Fãs trazem Duke Nukem: Zero Hour pra PC e remake de TimeSplitters e mais [Notícias do Facínora 321]
Tem também Castlevania no Atari 2600, Dragon Ball no ZX Spectrum, RPG do Splatterhouse etc.
No dia 7 de novembro de 2025 entraram no ar as Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, em sua edição #321, ocasião em que falei do port de Duke Nukem: Zero Hour pra PC feito por fãs, do interessante remake não oficial de TimeSplitters e outros ditames advindos do mais longínquo limiar da odisseia cognitiva exarada desde a antropogênese.
Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo a seguir), suas fontes, referências, assuntos relacionados, os jogos na faixa e os downloads dos mods da jogatina.
Muito bem. Para além do Duke Nukem: Zero Hour e o troço do TimeSplitters, também falei do Roshi’s Milk Course: homenagem a Dragon Ball chega ao ZX Spectrum; do RPG cancelado de Splatterhouse, Splatter World, aparecendo após mais de 30 anos; Gunslinger 2.0, um interessante mod pra Doom de faroeste mais ou menos recém-atualizado que apresenta armas do Blood; do B.E.O.S., um leve mod que traz realismo e tática em sofisticados gimmicks pra Doom; do inesperado e impressionante port de Castlevania sendo desenvolvido pra Atari 2600; do Metal Gear Solid 3 in Red Dead Redemption 2, mod que leva o comedor de cobra (ahuhu) ao Velho Oeste do RDR2; e os jogos atualmente gratuitos: Felix the Reaper, Pacote de Renome da Nixie para Idle Champions of the Forgotten Realms, Cemetery Warrior 4, My Darkest Witch e OneShift (confira todos os games atualmente na faixa aqui e receba-os no Telegram aqui).
No índice do post, logo abaixo, temos as fontes, referências, resumos, vídeos completos e assuntos relacionados a esta edição:
- Jogatina
- Roshi’s Milk Course: homenagem a Dragon Ball chega ao ZX Spectrum
- RPG cancelado Splatter World finalmente aparece após mais de 30 anos
- Duke Nukem: Zero Hour ganha port não oficial para PC com melhorias modernas
- Time Splitters Rewind – Remake feito por fãs ganha trailer, data de lançamento e promete ser a coletânea definitiva
- Castlevania ganha port inesperado para o Atari 2600 — pelo menos o primeiro estágio
- Metal Gear Solid 3 in Red Dead Redemption 2
- Gunslinger 2.0
- B.E.O.S.
- Felix the Reaper
- Pacote de Renome da Nixie para Idle Champions of the Forgotten Realms
- Cemetery Warrior 4
- My Darkest Witch
- OneShift
- Últimos updates
Jogatina
As cenas que usei de fundo em algumas partes desta edição das Notícias do Facínora são de uma partida de Doom 2 com Mage Apprentice, Hex Fantasy Mod, Doom 64 for Doom II e alguns outros mods no GZDoom.
Os links com as infos e os downloads dos mods usados nesta partida, em sua ordem de carregamento, são estes a seguir:
- Doom 64 for Doom II
- Hex Fantasy Mod
- Mage Apprentice
- Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack
- NashGore NEXT
- Bloom Boost (Shader Tools)
- Flashlight++
- Universal Weapon Sway
- Tilt++
- Hexen 64 Jukebox
A gameplay completa, sem falação, é esta que segue:
Roshi’s Milk Course: homenagem a Dragon Ball chega ao ZX Spectrum
Roshi’s Milk Course é a nova criação da SplatterSoft para o ZX Spectrum e presta uma divertida homenagem ao universo de Dragon Ball. No comando de Kuririn, o jogador encara o clássico treino do Mestre Kame: entregar garrafas de leite enquanto tenta sobreviver ao percurso. Cada fase exige que você colete cinco garrafas espalhadas pelo cenário, avançando para a próxima etapa após completar a tarefa.
O jogo traz ação de plataforma no estilo arcade, com gráficos coloridos, humor característico da série e vários perigos pelo caminho — incluindo capangas do Pilaf, armadilhas e chefes que colocam seus reflexos e resistência à prova. Pontos extras podem ser conquistados ao terminar fases rapidamente ou com vidas restantes, garantindo aquele incentivo ao “treino” digno da Escola Tartaru.
Produzido por Xeif, com suporte técnico de Juntelart e trilha de GreenWebSevilla, Roshi’s Milk Course chega como um pequeno tributo 8-bit que deve agradar fãs deste universo e de novos projetos para o ZX Spectrum. Ele já está disponível aqui!
Fonte: Roshi’s Milk Course – A nod to Dragon Ball for the ZX Spectrum by SplatterSoft
Vídeo
RPG cancelado Splatter World finalmente aparece após mais de 30 anos
Um verdadeiro “milagre de Halloween” ocorreu para os fãs de Splatterhouse: Splatter World, o RPG cancelado para Famicom e planejado como sequência de Splatterhouse – Wanpaku Graffiti, foi enfim encontrado, extraído e disponibilizado online.
O jogo seria lançado em março de 1993 e chegou a ter material promocional distribuído a lojistas japoneses no fim de 1992, indicando que estava praticamente concluído. Ainda assim, o projeto acabou misteriosamente engavetado, tornando-se um dos títulos perdidos mais cobiçados pelos fãs da série.
A ROM surgiu recentemente no 4chan e, por enquanto, só funciona no emulador FCEUX devido ao uso de um mapper obscuro da Namco. No entanto, a comunidade já espera que hackers adaptem o jogo para outros emuladores em breve. Para quem acompanha Splatterhouse e sua história, Splatter World é um achado raríssimo — e uma chance inesperada de conhecer um capítulo que nunca chegou às lojas.
Fonte: Cancelled Splatterhouse RPG ‘Splatter World’ Has Been Dumped And Released Into The Wild
Video
Fonte primária
STOP THE PRESSES.The ROM for the unreleased Famicom RPG Splatter World has been released (in a thread on 4chan, of all places). I've tried it myself, and it does seem to be genuine. If it's a fake, it's a damn good one.Expect (more) coverage on West Mansion soon.@hg101.bsky.social
— West Mansion: The Splatterhouse Homepage (@west-mansion.bsky.social) 2025-11-01T02:45:15.665Z
Duke Nukem: Zero Hour ganha port não oficial para PC com melhorias modernas
Um presente para os fãs de Duke Nukem: Duke Nukem Zero Hour, até então exclusivo do Nintendo 64, acaba de receber um port não oficial para PC, possibilitando pela primeira vez jogar no computador esta aventura em terceira pessoa lançada originalmente em 1999.
Chamado Duke Nukem Zero Hour: Recompiled, o projeto recompila a versão de N64 usando a engine RT64, o que permite aplicar uma série de melhorias gráficas e técnicas. O port suporta monitores widescreen, altas taxas de quadros e efeitos renderizados em framerate elevado, dando ao clássico um visual muito mais fluido.
Como outros ports não oficiais, ele não inclui nenhum arquivo original do jogo — é necessário utilizar a ROM da versão norte-americana do N64. No estado atual, o port ainda não conta com suporte a mouse, algo que a equipe pretende adicionar futuramente. Entre os planos também estão modelos de maior qualidade e até Ray Tracing via RT64.
Para quem sempre quis revisitar Zero Hour fora do Nintendo 64, esta é a melhor oportunidade até agora. Inclusive, ele tá disponibilizado no GitHub.
Fonte: Duke Nukem Zero Hour Unofficial PC Port Released
Vídeo
TimeSplitters Rewind – Remake feito por fãs ganha trailer, data de lançamento e promete ser a coletânea definitiva
Após anos de silêncio, TimeSplitters Rewind voltou com tudo: ganhou um novo trailer, uma enxurrada de detalhes e, finalmente, uma data de lançamento. O projeto — um remake gratuito criado por fãs — chega em 23 de novembro de 2025, coroando uma produção que levou 12 anos e contou com mais de 200 colaboradores voluntários.
Atualização (27/11/2025): o TimeSplitters Rewind já foi lançado e pode ser baixado aqui!
Diferente de um simples remaster, Rewind é uma celebração completa da trilogia original que reúne mapas, armas, personagens e modos icônicos dos três TimeSplitters, além de novos conteúdos criados especialmente para o projeto. Haverá campanha jogável online e offline, multiplayer com bots para reviver a experiência clássica e modos inéditos criados pela equipe.
Totalmente gratuito, sem microtransações ou custos escondidos, o game promete ser o pacote definitivo para os fãs da série — especialmente diante da incerteza sobre o reboot oficial, que provavelmente nunca verá a luz do dia. Depois de mais de uma década de trabalho apaixonado, os jogadores finalmente poderão revisitar (ou descobrir) o caos frenético e divertido que tornou TimeSplitters um clássico absoluto dos FPS.
Vídeo
Castlevania ganha port inesperado para o Atari 2600 — pelo menos o primeiro estágio
A cena homebrew não para de surpreender: Castlevania, clássico absoluto da Konami, está sendo portado para o Atari 2600, um console que antecede o jogo original, que já é bem velho, em quase uma década. O projeto, batizado de CastleVCS, é obra do desenvolvedor VampireDev, que compartilhou os primeiros avanços no fórum AtariAge.
Segundo ele, a ideia começou como um experimento: ver o quanto conseguiria adaptar do Castlevania de NES dentro das limitações severas de um cartucho de 4K ou 8K. O resultado inicial animou não apenas o criador, mas toda a comunidade: Simon já pode andar, pular, agachar, atacar, quebrar tochas com o chicote e coletar corações — tudo acompanhado de tela de título e uma pequena cutscene introdutória.
O objetivo, porém, não é recriar o jogo completo. VampireDev afirma que a meta é entregar ao menos o primeiro estágio totalmente jogável, o que já seria um feito impressionante considerando as limitações radicais do 2600. Mesmo assim, o avanço atual já demonstra um trabalho cuidadoso e fiel ao espírito do original.
Mais um exemplo de como a criatividade dos fãs continua expandindo fronteiras — até mesmo as de 1977.
Fonte: Castlevania Is Being Ported To The (Checks Notes) Atari 2600
Fonte primária
CastleVCS, a project to reproduce the first level of Castlevania on #Atari2600 forums.atariage.com/topic/385486… #atari
— Atari Scene News (@philsan.bsky.social) 2025-10-30T15:33:27.283Z
Ufa.
Fechamos mais uma rodada de notícias. Espero sinceramente que tenha algo bem útil pra você aqui. Qualquer coisa, deixe suas opiniões sobre este programa nos comentários do post e do vídeo. É muito importante que seja feito isto.
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Abraços!
Últimos updates
Informações adicionais
- Categoria: Notícias
- Tags: Duke Nukem, Notícias do Facínora (Programa)
- Adicionado por: Facínora
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