Mod traz mais de 200 tipos de clima ao New Vegas e mais [Notícias do Facínora #322]

Tem também Escape from the Twilight Castle, UZDoom, Hyper Demon PvP etc.


Publicado em 14 de novembro de 2025.

Ao dia 14 de novembro de 2025, entraram no ar as Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, em sua edição #322, ocasião em que tratamos do Perfect Skies, um novo mod que adiciona mais de 200 tipos de clima ao Fallout: New Vegas; de uma versão aprimorada do Castlevania II que está sendo portada ao SNES; e outras compilações erigidas à penumbra dos venerandos códices de Alexandria.

Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo a seguir), suas fontes, assuntos relacionados, os games que estão na faixa e os mods da jogatina.

Pois bem, fratra, para além do Perfect Skies e o Simon’s Quest pra Super Nintendo, também trouxe o mod que transforma o (VK)Doom numa versão do Unreal Gold com elementos de RPG, UnrealRPG; do Project Osiris, um mod que porta o Alien Breed 3D ao Doom; Escape From the Twilight Castle, um interessante novo puzzler medieval para ZX Spectrum de Miguetelo; Hyper Demon ganhando modo PvP gratuito e autônomo no Steam; UZDoom, o sucessor do GZDoom, recebendo sua primeira versão preview; e os jogos atualmente gratuitos: Immortals Fenyx Rising, Songs of Silence, ScourgeBringer, Zero Hour, Street Karate 3 e Halt (confira todos os games atualmente na faixa aqui e receba-os no Telegram aqui).

No índice do post, logo abaixo, temos as fontes, referências, resumos, vídeos completos e assuntos relacionados a esta edição:

Jogatina

As cenas que usei de fundo em algumas partes desta edição das Notícias do Facínora são de uma partida de Doom 2 com Codename Nomad, Aracnocide, Sítio do Dr_Cosmobyte e alguns outros mods no GZDoom.

Os links com as infos e os downloads dos mods usados nesta partida, em sua ordem de carregamento, são estes a seguir:

  1. Sítio do Dr_Cosmobyte
  2. Aracnocide
  3. Codename: Nomad
  4. Safety Hazard
  5. Gun Bonsai
  6. Critical Shots
  7. NashGore NEXT
  8. Nostalgic Secret Sounds
  9. Dr_Cosmobyte Ambience Sounds
  10. Kriegsland Disruptor Music
  11. Bloom Boost (Shader Tools)

A partida completa, que ficou bem legal e frenética, é esta que segue:

Hyper Demon ganha modo PvP gratuito e independente no Steam

O peculiar FPS Hyper Demon, famoso por seu visual psicodélico e ritmo frenético, acaba de ganhar um modo PvP gratuito e independente no Steam. Criado pelo estúdio Sorath, o novo Hyper Demon PvP coloca dois jogadores — representados como “anjos biblicamente corretos” — em duelos intensos sobre uma arena flutuante. Armados com adagas energéticas e escudos reflexivos, os oponentes disputam partidas rápidas e cheias de efeitos visuais que podem até causar enjoo em jogadores mais sensíveis.

O modo, que antes era um segredo escondido dentro do jogo principal, agora foi lançado de forma acessível para todos. Além do visual hipnótico e da jogabilidade desafiadora, Hyper Demon PvP oferece um tutorial completo e a opção de enfrentar a CPU, permitindo dominar suas mecânicas de tiro, bloqueio e controle de tempo. O resultado é uma experiência compacta, intensa e única que mistura entre combate de precisão e espetáculo visual.

Fonte: The weirdest FPS of the decade just got a free, standalone PvP mode that’s a blast if you can keep your lunch down

Trailer

Melhor versão de Castlevania II está recebendo um port para o SNES

Uma nova adaptação nativa de Castlevania II: Simon’s Quest — considerada por muitos a melhor versão graças ao famoso hack Retranslation, de Bisqwit — está sendo desenvolvida para o Super Nintendo. O projeto é assinado por Rumbleminze, romhacker especializado em portar jogos do NES para o SNES e responsável por uma adaptação similar do primeiro Castlevania, lançada em julho. O hack original revisa completamente os textos criticados do jogo de 1988 e adiciona melhorias significativas, como uma introdução cinematográfica, mapa integrado e suporte a saves via SRAM.

Segundo o desenvolvedor, a versão beta já está praticamente concluída: o mapa e a nova abertura foram implementados, e a primeira jogatina ocorreu sem problemas relevantes. E há mais por vir — Rumbleminze pretende adicionar suporte ao MSU-1, novas paletas para Simon e possivelmente outros recursos adicionais antes do lançamento. Ainda não há data de disponibilização, mas já é possível conferir vídeos recentes mostrando o projeto em ação.

Fonte: The Best Version Of Castlevania II Is Being Ported To The SNES

Vídeo

Preview (outro vídeo)

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After a bit of a break, I've begun work in earnest on my next project! This one is a bit different, and I'm hoping to leverage the amazing work that @bisqwit.bsky.social has done on Castlevania II amazing improvements. I'll be porting their romhack version instead of the original game.

Rumbleminze (@rumbleminze.bsky.social) 2025-09-02T01:40:45.066Z

Escape From the Twilight Castle – Novo puzzle para ZX Spectrum de Miguetelo

Mais um fruto da competição YRGB 2025 que chamou atenção: Escape from the Twilight Castle, um novo puzzle para ZX Spectrum criado por Miguetelo. No jogo, você assume o papel de um cavaleiro que precisa fugir de um castelo sombrio repleto de criaturas letais que patrulham seus corredores.

A premissa reforça o clima: após cair em batalha, o cavaleiro negocia com a própria Morte para voltar à vida, que aceita, mas com uma condição — ele só terá sua alma de volta se conseguir escapar do Castelo do Crepúsculo, eliminando os monstros que surgirem pelo caminho. O game já pode ser baixado no (formato .TAP) aqui ou aqui. Se precisar, temos emuladores para ZX Spectrum também.

Fonte: Escape from the Twilight Castle – A new puzzler for the ZX Spectrum by Miguetelo

Vídeo

Mod adiciona mais de 200 tipos de clima ao Fallout: New Vegas

O modder doodlum lançou um novo mod impressionante para Fallout: New Vegas, trazendo mais de 200 novos tipos de clima ao jogo. Chamado Perfect Skies, o projeto promete transformar radicalmente o visual dos céus do Mojave, oferecendo muito mais variedade e beleza durante a exploração. Segundo o criador, este é o mod definitivo para quem quer céus mais realistas, bonitos e variados em New Vegas.

Diferente da versão original, que usava recortes de fotos reais para formar as nuvens, Perfect Skies utiliza nuvens totalmente geradas por computador em 4K, evitando problemas comuns como iluminação ruim, borrões ou pixelização. O mod também inclui:

  • Sistema de iluminação em duas camadas.
  • Céus específicos para diferentes regiões.
  • Mais de 30 estilos exclusivos de nuvens.
  • 60 texturas em 4K otimizadas.
  • Arquivos compactados em BSA para ocupar menos espaço.

Graças ao uso de duas texturas especiais — uma para luz solar/lua e outra para difusão de luz — as nuvens se adaptam perfeitamente a qualquer horário e ambiente, resultando num sistema visual até mais avançado que o de Fallout 4. O mod pode ser baixado aqui.

Fonte: Fallout: New Vegas Mod brings over 200 new weathers to the game

Vídeo

UZDoom — Sucessor do GZDoom recebe sua primeira versão preview

Após a implosão do projeto GZDoom, parte da equipe original se reorganizou e deu início ao UZDoom, que agora acaba de receber sua primeira versão preview. A proposta é continuar diretamente a partir do GZDoom 4.14.2 — inclusive mantendo a numeração — com esta estreia marcada como UZDoom 4.14.3.

Essa atualização é considerada crítica, pois traz várias correções de segurança importantes. Além disso, a equipe quer resolver antigas controvérsias dentro da comunidade ZDoom, ajustando algumas configurações padrão para aproximar mais o visual do Doom clássico, ao mesmo tempo em que facilita a vida dos usuários diante da enorme quantidade de opções disponíveis.

Entre as melhorias e mudanças desta primeira prévia, destacam-se:

  • Múltiplas correções de segurança consideradas essenciais.
  • Novos cursores inspirados nos jogos, criados por Nash Muhandes.
  • Ajustes de padrões para equilíbrio entre estilo clássico e moderno.
  • Redução do volume mestre para evitar distorções.
  • Opção de cor de automapa dinâmica conforme o jogo.
  • Novo controle para estilo de explosão de foguetes.
  • Menor sensibilidade do mouse nos menus após ocioso.
  • Novo cvar para controlar a intensidade do fade nos power-ups.
  • Suporte ao script flag BUSY.
  • Uma longa lista de correções de bugs envolvendo áudio, animações, modelos, mapas, texturas e comportamentos de inimigos e armas.

O UZDoom pode ser baixado via GitHub, e o projeto já possui canal oficial no Bluesky. Vamos ver no que vai dar.

Fonte: GZDoom successor project UZDoom gets a first preview release


Então ficamos assim.

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3 comentários para “Mod traz mais de 200 tipos de clima ao New Vegas e mais [Notícias do Facínora #322]”

  1. Helinux disse:

    Legal as notícias Facinora!!!! Muita gente fala de Castlevania Symphony of the Night, mas a trilogia Nes ficaria interessante numa nova repaginação, melhoria ou versão SNES…as músicas ali também ficariam lindas!!!! Infelizmente Castlvania II é visto por muitos como o ¨patinho feio¨ da saga 8 bits!!!! Sem contar as versões GB que também ficariam interessante em versões mais atuais com cara de 16 bits!!!! Valeu!!!!

    • Facínora disse:

      Opa. Vamos ver como esta versão pra SNES vai ficar. Parece promissora. Já valeu a pena a edição então!

      • Helinux disse:

        Certo, mas tem muito jogo ali que saiu para Snes e mega drive e que não superaram as versões 8 bits: Batletoads do mega, Ninja Gaiden Trilogy do Snes, Batman Return of the joker do Mega e outros!!!! SEm contar que alguns jogos com a MSU também estão dando o que falar, fiquei impressionado com Super Metroid com as musicas orquestradas…parecia jogo de Playstation, valeu!!!!

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