Pit Fighter II pra Mega (com ROM), Dr. Mario 64 pra PC [Notícias do Facínora #328]
Tem também Studio Ghibli no Skyrim, Stunt Car Racer pra PC, Biomenace remasterizado etc.
No dia 26 de dezembro de 2025, entraram no ar as Notícias do Facínora em sua edição #328, ocasião em que falei da descoberta do protótipo perdido de Pit Fighter II para Mega Drive (com ROM já disponível), o port não oficial do Dr. Mario 64 pra PC e outras confluências oriundas do mais inefável âmbito da sapiência perene.
Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo a seguir), os resumos das notícias, suas fontes, referências, assuntos relacionados, os jogos na faixa e os mods da jogatina.
Então, para além do Pit Fighter 2 de Mega e do Dr. Mario pra PC, falei também do lançamento do Alien vs. Predator 2.0 avançado para Doom; Heretex Texture Pack, um mod com texturas de Hexen e Heretic pra Doom; Stunt Car Racer ganhando remake para PC feito por fãs; mods que transformam Skyrim em um jogo com estilo visual do Studio Ghibli; Ethernia, MMORPG 2D gratuito inspirado em Tibia chegando em dezembro; demo e data de lançamento de Horripilant; Bash Moto surgindo como sucessor espiritual de Road Rash; Biomenace Remastered trazendo de volta um clássico shooter de 1993 em versão definitiva (com demo grátis também); e os oito jogos novos que descobrimos no Steam (confira todos os games atualmente na faixa aqui e receba-os no Telegram aqui).
No índice do post, logo abaixo, temos as fontes, referências, resumos, vídeos completos e assuntos relacionados a esta edição:
- Jogatina
- Stunt Car Racer ganha remake para PC feito por fãs
- Mods transformam Skyrim em um jogo com estilo do Studio Ghibli
- Port não oficial de Dr. Mario 64 chega ao PC
- Protótipo perdido de Pit Fighter II para Mega Drive é descoberto
- Ethernia, MMORPG 2D gratuito inspirado em clássicos dos anos 90, chega em dezembro
- Horripilant ganha nova demo e data de lançamento para fevereiro de 2026
- Bash Moto surge como sucessor espiritual de Road Rash
- Biomenace Remastered traz de volta o clássico shooter de 1993 em versão definitiva
- Heretex Texture Pack
- AVP 2.0 Enhanced
- Descobrimos oito novos jogos grátis no Steam!
- We Were Here Together na faixa!
- Caveman World: Mountains of Unga Boonga na faixa!
- Últimos updates
Jogatina
As cenas que usei de fundo em algumas partes desta edição das Notícias do Facínora são de uma partida de Doom 2 com Dwarrior, Catacomb 3D monsters for Doom 2 e alguns outros mods no GZDoom.
Os links com as infos e os downloads dos mods usados nesta partida, em sua ordem de carregamento, são estes a seguir:
- The Corrupt Citadel
- Catacomb 3D monsters for Doom 2
- Dwarrior
- Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack
- NINTENDOOM
- Gun Bonsai
- DamNums
- Flashlight++
- Bloom Boost (Shader Tools)
- Universal Weapon Sway
- RPG Maker Jukebox for Doom
A jogatina completa, sem falação, é esta do vídeo seguinte:
Stunt Car Racer ganha remake para PC feito por fãs
Stunt Car Racer, clássico de corrida dos computadores Amiga e um dos jogos mais celebrados de Geoff Crammond (o mesmo do F1GP), está recebendo um remake para PC desenvolvido por fãs. O projeto, liderado por omenoid e ptitSeb, tem como base uma versão anterior criada por D. Vernon e A. Copland em 2019, agora expandida e modernizada.
Apesar de ainda estar em desenvolvimento, o remake já apresenta avanços sólidos, como física de suspensão funcional, comportamento realista dos carros, pistas totalmente modeladas e melhorias de desempenho, incluindo um patch para taxa de quadros mais suave. O projeto segue ativo, com builds disponíveis para teste, e busca recriar a sensação única de velocidade e risco que tornou o original tão marcante.
Links
- GitHub
- Download
- Download de uma nova build beta
- Fonte: Stunt Car Racer Remake – Fan based PC remake in the works of one of Geoff Crammonds finest games
Vídeo
Mods transformam Skyrim em um jogo com estilo do Studio Ghibli
O modder nowiam lançou dois mods que mudam completamente o visual de The Elder Scrolls V: Skyrim, reinterpretando o jogo com uma estética inspirada na do Studio Ghibli. A proposta é oferecer uma nova forma de revisitar o clássico da Bethesda, apostando em um estilo artístico mais suave, colorido e fantasioso.
Um dos mods altera paisagens inteiras — incluindo terrenos, vegetação, montanhas, estradas e pontes — enquanto o outro é focado exclusivamente na cidade de Whiterun. Ambos fazem parte da série A Ghibli Skyrim, que deve ganhar um terceiro capítulo em 2026, dedicado às casas de fazenda. Diferente de pacotes de textura em alta definição, esses mods reformulam o estilo visual do jogo, funcionando como uma alternativa criativa para quem já explorou Skyrim inúmeras vezes. Os mods podem ser baixados aqui e aqui.
Fonte: You Can Now experience Skyrim with Studio Ghibli Graphics
Port não oficial de Dr. Mario 64 chega ao PC
Um port nativo não oficial de Dr. Mario 64 foi disponibilizado para PC, permitindo que o clássico jogo de quebra-cabeça lançado em 2001 seja jogado fora do Nintendo 64. A iniciativa é voltada a quem sempre quiseram experimentar o título de forma nativa no computador, sem recorrer à emulação tradicional.
O projeto, mantido por theboy181, chamado Dr. Mario 64 Recomp, traz melhorias de renderização, movimento mais suave e ajustes de qualidade de vida, mantendo fidelidade ao jogo original. As pílulas agora são renderizadas pela GPU, garantindo melhor desempenho, além de suporte a mais de 60 FPS, filtros CRT e multiplayer local para até quatro jogadores. O port pode ser baixado aqui, mas não inclui os arquivos do jogo, exigindo a ROM original da versão americana para funcionar.
Fonte: Dr. Mario 64 Unofficial PC Port Is Available for Download
Vídeo
Protótipo perdido de Pit Fighter II para Mega Drive é descoberto
Uma sequência há muito considerada perdida de Pit-Fighter para o Mega Drive / Genesis foi finalmente encontrado graças ao trabalho de preservação da Video Game History Foundation (VGHF). O jogo, intitulado Pit Fighter II, estava em desenvolvimento pela Polygames e seria publicado pela Tengen por volta de 1993, mas acabou sendo cancelado antes do lançamento.
O protótipo foi reconstruído a partir de fragmentos de ROM descobertos e preservados pela VGHF, com a última data de modificação registrada em 13 de abril de 1993. Embora o material estivesse inicialmente corrompido, os dados foram restaurados com sucesso, tornando possível jogar essa versão inacabada do título. Assim como o original, Pit Fighter II seguia a tendência dos anos 90 de usar atores digitalizados, popularizada por jogos como Mortal Kombat.
Além de Pit Fighter II, que pode ser acessado aqui, a mesma iniciativa de preservação revelou outros jogos inéditos ou cancelados, incluindo Xybots II e Power Wing (Mega Drive), Spider-Man e Prime (Game Gear), The World of Sport: Golf (Game Gear), Wayne Gretzky and the NHLPA All-Stars (Jaguar) e Magical Puzzle Popils (NES), todos despejados durante uma transmissão ao vivo recente. Ah! Como citei no vídeo, temos o Kenseiden 2 aqui no site também!
Fonte: “Long Lost” Genesis Sequel To Pit Fighter Is Found, Thanks To The VGHF
Vídeo
Stream onde a ROM foi dumpada
Tweet do Master Linkuei
After the amazing SEGA Channel stuff preservation, @GameHistoryOrg dumped a TENGEN lot and one of these prototypes is simply an early build of the long lost Pit Fighter II that was planned to be released at late of 1993 for the SEGA Genesis and no one is talking about!! pic.twitter.com/YfwvOKIzhg
— Master Linkuei (P.H.G.F.) (@masterlinkueibr) December 20, 2025
Outro tweet
The ROM for the cancelled Pit-Fighter II on the Mega Drive/Genesis has been leaked after all these years!
It was developed in tandem with the arcade game, but was ultimately scrapped, with its assets reused for Guardians of the Hood. https://t.co/OfMNiJhMvM#RETROGAMING pic.twitter.com/4YkuV2VL1s
— Larry Bundy Jr (@LarryBundyJr) December 22, 2025
Ethernia, MMORPG 2D gratuito inspirado em clássicos dos anos 90, chega em dezembro
Ethernia é um novo MMORPG 2D em pixel art, fortemente inspirado em clássicos dos anos 90 como Tibia, desenvolvido por um único criador sob o selo Pugna Studio. O jogo aposta em uma estética retrô colorida e em sistemas tradicionais do gênero, como combate em tempo real, coleta, criação de itens e narrativa imersiva, buscando resgatar a experiência dos MMOs antigos.
O jogo não possui classes fixas, permitindo combinações flexíveis de habilidades — como arqueiros com magia elemental ou tanques capazes de curar aliados. Árvores de habilidades distintas para curadores, artesãos e tanques ampliam as possibilidades de personalização. Após uma fase beta bem recebida, Ethernia será lançado gratuitamente no Steam em 27 de dezembro de 2025.
Apesar de ser free-to-play, o projeto já esclareceu o uso limitado de ferramentas de IA apenas em materiais promocionais, como animações de trailer e locução, enquanto todos os assets do jogo foram criados manualmente. A proposta e o suporte ativo do desenvolvedor têm despertado interesse entre fãs de MMOs retrô em busca de uma experiência nostálgica no período de fim de ano.
Teaser
Horripilant ganha nova demo e data de lançamento para fevereiro de 2026
Horripilant é um dungeon crawler incremental com temática de terror que acaba de receber um novo trailer, demo grátis atualizada e data oficial de lançamento: 13 de fevereiro de 2026. O game combina elementos de idle game, quebra-cabeças e autobattler, colocando o jogador em uma descida gradual por uma masmorra esquecida, onde progresso e risco caminham juntos e toda vantagem traz também um custo.
A nova demo apresenta o loop principal do game de forma completa, permitindo jogar livremente até o nível 10 de um total de 1000 andares, o que representa cerca de 45 minutos de conteúdo. O progresso feito na demo será mantido na versão final. Ao longo da jornada, o jogador coleta recursos, enfrenta criaturas grotescas, resolve quebra-cabeças, explora o acampamento e aprimora equipamentos para avançar cada vez mais fundo.
Desenvolvido por Alexandre Declos, Horripilant será lançado com suporte nativo para Linux e já pode ser encontrado no Steam e itch.io. Segundo o criador, representa uma fusão cuidadosa de gêneros e influências, agora próxima de alcançar sua forma definitiva.
Fonte: Horror incremental dungeon crawler Horripilant gets a new demo and release date
Trailer
Bash Moto surge como sucessor espiritual de Road Rash
Um dos grandes ausentes entre as franquias de corrida dos anos 1990, Road Rash ganha mais um herdeiro espiritual, Bash Moto, que busca resgatar a clássica mistura de corridas em alta velocidade com combate corpo a corpo que tornou a série da EA um fenômeno no Mega Drive/Genesis e, mais tarde, no 3DO e PlayStation.
Com Road Rash: Jailbreak tendo sido o último título principal da franquia, lançado em 2000, e sem novidades relevantes desde então, coube aos fãs manter o conceito vivo. Após Road Redemption em 2017, Bash Moto promete continuar a dar um novo fôlego à fórmula, com lançamento previsto para 2026.
Segundo a descrição oficial no Steam, o jogo aposta em uma forte sensação de velocidade pelas estradas da Costa Oeste americana, repletas de tráfego, pedestres e obstáculos urbanos. O combate segue sendo parte central da experiência: danos excessivos ao piloto ou à moto podem encerrar a corrida, assim como a falta de dinheiro para consertos ou para sair da cadeia e se livrar dos eleitores do pinguço.
Fonte: Road Rash Is Getting A Spiritual Successor Called ‘Bash Moto
Tweet
Road Rash-inspired motorcycle racing game 'Bash Moto' announced.
Steam page: https://t.co/CojnpLLerF pic.twitter.com/4NNexssTyg
— Next Indie (@nexindie) December 19, 2025
Biomenace Remastered traz de volta o clássico shooter de 1993 em versão definitiva
O cultuado jogo de ação e plataforma Biomenace (1993), originalmente lançado pela Apogee, está de volta em uma versão totalmente remasterizada graças ao trabalho dedicado de dois fãs no estúdio Rigel Gameworks. Biomenace Remastered moderniza o título com gráficos refeitos, suporte a widescreen, jogabilidade aprimorada, colisão pixel-perfect e dificuldade rebalanceada.
O projeto começou como uma iniciativa independente em 2024 e acabou se tornando oficial após os desenvolvedores conseguirem os direitos com o criador original, James Norwood. Além dos três episódios originais, a remasterização inclui um quarto capítulo inédito, ambientado anos depois, com 15 novas fases, NPCs adicionais e batalhas contra chefes inéditos.
Entre os extras estão editor de fases integrado, alternância instantânea entre visual clássico e moderno, quick-save, conquistas, leaderboards e compatibilidade com Steam Deck. Biomenace Remastered já está disponível no Steam, com demo gratuita e preço promocional de lançamento, e no GOG. Parece um retorno respeitoso e cuidadoso de um clássico esquecido dos anos 1990.
Trailer
Heretex Texture Pack
Outro dia me falaram de um novo pacote de texturas de Heretic para Doom, mas na hora eu estava sem tempo e acabei não dando muita atenção. Recentemente, porém, resolvi procurar com calma uma alternativa ao pacote de Hexen 2 do DBThanatos e acabei encontrando o Heretex Texture Pack, um projeto de thedoctorofdoom lançado em setembro de 2025 que propõe uma transformação da identidade visual de Doom e Doom II, substituindo praticamente todas as texturas originais por gráficos extraídos — e cuidadosamente adaptados — de Heretic e Hexen. O resultado é um visual marcadamente medieval, que funciona surpreendentemente bem mesmo em mapas vanilla.
O pacote não se limita a uma simples troca de gráficos. As texturas e switches foram alinhados para corresponder às contrapartes originais de Doom, evitando desalinhamentos comuns em packs desse tipo. Não há uso de patches: todos os gráficos estão mapeados diretamente como texturas, o que facilita bastante edições e customizações posteriores. O mod inclui ainda algumas novas animações, texturas animadas e brightmaps personalizados, além de pequenas alterações em sons e decorações para afastar a estética sci-fi e reforçar o clima medieval.
Pensado para uso no GZDoom, o Heretex funciona especialmente bem em conjunto com mods de armas e monstros como Herexen, criando uma experiência híbrida curiosa: mapas clássicos vestidos com a atmosfera sombria e fantástica de Heretic e Hexen. Embora o autor cite suporte exclusivo ao GZDoom, é razoável supor compatibilidade também com o UZDoom. Ainda não joguei o mod extensivamente, mas me parece um trabalho cuidadoso de adaptação estética que dá nova vida a mapas conhecidos.
▶ Heretex Texture Pack @ Mod DB – Download & info.
Vídeo
AVP 2.0 Enhanced
O clássico mod AVP 2.0 – JDREDALERT’s Edition, que por sua vez já é uma atualização do Alien vs. Predator (AvP), está de volta em versão atualizada por moonlighter74, AVP 2.0 Enhanced, agora totalmente compatível com versões recentes do GZDoom, incluindo 4.5.0, 4.10.0 e 4.12.1. Antes limitado por crashes fatais e incompatibilidades com ports modernos, o mod foi restaurado e conservado para funcionar de forma estável, mantendo a possibilidade de jogar como Marine, Alien ou Predator no universo de Doom.
Entre as melhorias estão a correção de crashes ao usar armas do Predator, balanceamento de munição para o Marine e uma shotgun mais poderosa. O projeto também prevê futuras adições, como aliados controlados por IA, novas mecânicas para os Aliens, sprint integrado e ajustes de ritmo de jogo. O mod mantém compatibilidade com saves antigos e funciona bem com outros mods populares, reforçando seu status como uma das experiências de AvP mais completas dentro do GZDoom.
▶ AVP 2.0 Enhanced @ ZDoom – Download & info.
Então tá aí.
Ainda estamos no Natal, então esta edição das Notícias do Facínora é natalina. Espero que tenha ajudado a complementar as Boas Novas que acabaram de chegar. Confira as novidades, compartilhe o link com os seus amigos e suas considerações nos comentários do post e do vídeo, deixando suas sugestões, complementações, dúvidas, correções etc.
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Abraços e tenha um Feliz e Santo Natal!
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Informações adicionais
- Categoria: Notícias
- Tags: Mega Drive, Notícias do Facínora (Programa), Super Mario
- Adicionado por: Facínora
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