Senhas e trapaças para o Phantom 2040 de SNES

Tem pra escolher fase, obter invencibilidade, vidas ilimitadas e outras manhas do balacobaco.


Publicado em 31 de maio de 2025.

Este post reúne senhas, trapaças e eventuais dicas para a versão de SNES do Phantom 2040, um game baseado na excelente série animada cyberpunk de mesmo nome do Fantasma — um dos mais interessantes heróis que anteciparam personagens de revistas em quadrinhos, incluindo Super-Homem, Batman e Capitão América.

Pra quem não conhece, Phantom 2040 é um action-adventure metroidvania e jogo de plataforma com rolagem lateral desenvolvido pela Viacom New Media e lançado inicialmente em 1995 que saiu pra Super Nintendo, Mega Drive e Game Gear. Nele, o 24º Fantasma deve lutar contra uma megacorporação chamada Maximum Inc., que está ameaçando este mundo futurista e decadente com um tipo ainda pior de distopia. Felizmente, Kit Walker Jr., o Fantasma, seguindo os passos orgulhosos, porém secretos, de seus ancestrais, usará suas habilidades incríveis e tecnologia avançada para acertar as coisas e impedir esta corporação de corromper a natureza, causando extinção de animais em massa e adulteração do ecossistema de forma indelével. Como dito, este game foi baseado num desenho animado, o qual foi lançado originalmente em 1995 e transmitido por aqui como Fantasma 2040.

As manhas que estou trazendo aqui para o Phantom 2040 consistem nas passwords das fases, códigos de trapaça Pro Action Replay, vídeo que mostra o game até o fim e eventuais macetes e dicas pra ajudar a avançar no título sem falcatrua. Ah, temos os esquemas para o Phantom 2040 de Game Gear também!

Bom, agora, vamos ao que interessa.

Passwords das fases

Fase 		Password
Chapter 2	J V H 9 T W G Z T L D G
		G G B 8 L N D C G ? F W
		K B G D Y 7 9 K H Y Q Q
		5 N C Z ? 2 B 9 F D D 4

Chapter 3	D V H 1 Y 1 G 9 7 L D F
		8 J B X Q 6 C H H 2 F W
		K B G D Y 7 9 Q J Y S 8
		5 N 1 Z 4 1 1 P - 7 Y ?

Chapter 4	B B J M 5 1 P B 3 K X F
		8 J 8 D J ? 1 H N 3 Y W
		K B Q D Y 9 1 7 J Y S 8
		5 M 1 7 4 6 F V 2 3 Q T

Chapter 5	J G B H 3 3 P H 8 L X F
		8 X 8 D J ? 1 1 J 6 D W
		K C Q D Y 1 W 3 J Y S 7
		5 M 2 7 6 V C 7 K 5 4 S

Chapter 6	J B B H 3 3 P N H S W F
		8 X ? D J ? 1 J B 2 J T
		Y C Q D Y 1 X 3 J Y S 7
		5 M 2 9 Z D 2 - R N W 6

Chapter 7	J D B 1 9 5 P S 6 S Y F
		8 X 9 W J ? 1 H H 9 J Q
		2 C Q D Y H T 4 G Z S 7
		5 C 2 9 V J M R H W J K

Códigos Pro Action Replay

As próximas senhas garantem muita mamata no Phantom 2040 de SNES, mas precisam de um dispositivo tipo Game Genie chamado Pro Action Replay. Caso você use emulador, é bem fácil, pois a grande maioria deles tem suporte a estas trapaças.

  • Vidas ilimitadas: 7E02B49A
  • Energia de arma ilimitada: 7E02B904 7E044C41
  • Invencibilidade: 7E04101F
  • Kits de primeiros socorros infinitos: 7E0CE109
  • Kits de energia ilimitados: 7E0CE209
  • Saúde infinita falsa: 7E044A40
  • Ganha armadura: 7E0CE001
  • Ganha invencibilidade: 7E0CDF01
  • Ganha o Panther Attack: 7E0CDE09
  • Ganha Fire Pellets: 7E0CDD09
  • Ganha Flash Pellets: 7E0CDC09
  • Ganha Super Explosive Pellets: 7E0CDB09
  • Ganha Explosive Pellets: 7E0CDA09
  • Ganha o bumerangue: 7E0CD909
  • Ganha o Breaker: 7E0CD809
  • Ganha o míssil teleguiado: 7E0CD709
  • Ganha o Devastator: 7E0CD609
  • Ganha o Spread: 7E0CD509
  • Ganha a Wave Gun: 7E0CD309
  • Ganha a Inductance Rope (a Corda Indutora): 7E0CD209
  • Ganha o Energy Blast: 7E0CD109
  • Ganha coco: 7E0CD009

Dicas em geral

  • Uso da Corda Indutora – A Inductance Rope é uma das ferramentas mais úteis do Fantasma. Ela pode ser usada para escalar paredes, balançar no ar e alcançar itens altos. Para fixá-la em uma parede ou teto, o Fantasma deve estar no ar ao lançá-la.
  • Gerenciamento de Armas e Itens – Depois de coletar novas armas e equipamentos, é necessário atribuí-los a um botão no menu de inventário.
  • Combate Corpo a Corpo – Para economizar energia das armas, utilize socos e chutes contra os inimigos. Chutes baixos repetidos são eficazes contra muitos biots verdes.
  • Exploração do Mapa – Algumas áreas só podem ser acessadas depois de revisitar locais previamente explorados, pois novos caminhos e power-ups podem ser desbloqueados ao longo do jogo.
  • Power-Ups Importantes – Há cerca de 100 power-ups e armas disponíveis. Alguns dos mais úteis incluem:
    • Caveira – Restaura a barra de espírito.
    • Kit de Primeiros Socorros – Armazena energia para uso posterior.
    • Extensão de Corda – Aumenta o comprimento da Corda Indutora.
    • Arma – Aumenta o poder da arma ativa.
    • Célula de Energia – Recarrega totalmente a barra de energia.
    • Extensão de Energia – Aumenta a capacidade da barra de energia.
    • 1-Up – Garante uma vida extra.
    • Bumerangue – Arma que retorna após atingir um inimigo.
    • Pelotas de Flash – Desorientam inimigos com flashes de luz.
  • Uso Estratégico das Armas – Algumas armas são melhores contra chefes, enquanto outras são ideais para lidar com biots. Armas mais poderosas consomem mais energia, então use-as com moderação.
  • Dano em Veículos – Quando estiver em um veículo, o Fantasma só pode ser atingido por ataques vindos de cima. Aproveite para atropelar inimigos ao lado sem preocupação.
  • Abrindo Portas Numeradas – Algumas portas são bloqueadas por números e não podem ser destruídas com armas. Para abri-las, encontre e destrua o terminal correspondente.
  • Paredes Destruíveis – Algumas paredes que parecem sólidas podem ser quebradas com disparos, revelando novos caminhos.
  • Lugares de Difícil Acesso – Muitas vidas extras e power-ups estão escondidos em locais elevados. A única maneira de alcançá-los é usando a Corda Indutora.

Playthrough

O vídeo a seguir, do canal World of Longplays, Reinc conduziu o Phantom 2040 de SNES até zerar, sem comentários. São mostradas todas as áreas, todos os finais e todas as cutscenes, e tentou também encontrar todos os itens, armas e upgrades, embora coletar absolutamente tudo em uma jogada seja impossível devido a caminhos mutuamente exclusivos. Então, para isso, Reinc teve que jogar o game cinco vezes:

A primeira partida mostra o final bom, e a próxima mostra o final “Try Again”, enquanto também mostra novo conteúdo ao longo do caminho. As três jogadas consecutivas foram feitas off-record, porque não têm novos níveis ou itens, com a única diferença sendo as cutscenes, que foram colocadas no final do vídeo. Depois que todas as jogadas e cutscenes são mostradas, as mortes são exibidas.

P.S.: Reinc pode ou não ter usado savestates para concluir estas jogadas.

Watch Zion HD: a Doom 2016 mod for the classic Doom

Bom, acho que ficou bom.

Se eu lembrar de mais alguma manha para o Phantom 2040 volto aqui e atualizo o post, e você pode ajudar neste sentido, deixando suas complementações, correções e dúvidas nos comentários, mas acho que o que já temos aqui já deve ajudar bastante.

Abraços!

Mais informações e dicas para SNES

Informações adicionais

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3 comentários para “Senhas e trapaças para o Phantom 2040 de SNES”

  1. Helinux disse:

    Lembra do desenho Defensores da Terra???? Aquele desenho foi sensacional em todos os aspectos e até a dublagem era perfeita, reunião de vários heróis…alguns até esquecidos e com aquela abertura digna com música instrumental que não saía da cabeça!!!! Depois veio o filme com Billy Zane de 96 e assim aparecendo o desenho que deu origem a esse game do Snes,que passava na Globo de antigamente…saudade da Geovanna Tominaga apresentando a TV Globinho!!!! Um amigo meu tinha aquelas HQS de bolso do FAntasma e Tex…de vez em quando ia lá folhear algumas dessas estórias!!!! Ainda não joguei esse jogo no Emulador, vou dar uma testada essa semana…sem tempo para jogar, valeu!!!!

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