Mapas

Nesta categoria, estão mapas customizados para variados jogos. As postagens podem conter apenas um único mapa, um pacote de mapas ou até expansões para algum game.

Gameplay do Freedoom 0.11.2 rodando com o Brutal Doom v20b

Este vídeo mostra o gameplay do Freedoom 0.11.2 rodando com o Brutal Doom v20b, e foi feito para mostrar um pouco desta versão do jogo de tiro em primeira pessoa livre que foi lançada no dia 14 de março de 2017. Para quem não conhece o Freedoom, trata-se de um projeto dedicado a refazer o clássico game da id Software […] | Veja o post completo

Adicionado em: 15 de maio de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room | Licenca: Grátis

No Rest for the Living

No Rest for the Living é um pacote de mapas pro Doom II desenvolvido pela Nerve Software para o lançamento deste game no XBLA (Xbox Live Arcade), no dia 26 de maio de 2010. Esta expansão também foi incluída no Doom 3 BFG Edition e no Doom Classic Complete, do PlayStation 3. O pacote consiste de 9 mapas, sendo oito […] | Veja o post completo

Adicionado em: 5 de maio de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: Nerve Software | Licenca: R$39,99

sistemas operacionais compativeisWindows Vista/7/8/10 (vide Compatibilidade) Download

Jenesis [Megawad para Doom]

Jenesis é um megawad* para Doom criado por James “Jimmy” Paddock e lançado no dia 28 de novembro de 2011. Ele não faz nenhuma alteração no gameplay, mas apresenta 32 novas fases, sons, gráficos (HUD, por exemplo) e uma excelente trilha sonora, sendo a maioria original. Trata-se da terceira e última parte do megawad solo de Paddock. A parte 3 […] | Veja o post completo

Adicionado em: 7 de março de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: James "Jimmy" Paddock | Licenca: Grátis

Redrum: The Shining II

Redrum: The Shining II é um mod para Duke Nukem 3D – Atomic Edition que é uma recriação altamente detalhada do Hotel Overlook, do filme de terror “O Iluminado” (1980). Dirigido por Stanley Kubrick e baseado brevemente no romance de mesmo nome de Stephen King, o Redrum: The Shining II é um tributo a este filme e seria a sequência […] | Veja o post completo

Adicionado em: 6 de janeiro de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: Bryant Arnett | Licenca: Grátis

Hokuto no Cathedral [Doom WAD]

Metz, também conhecido como Metz Cathedral ou Hokuto no Cathedral, é um mapa para deathmatch pro Doom criado pelo Benoit Spacher (iceman57), afim de dar continuidade ao seu projeto Hokuto no Doom. Uma arena com bastante espaço aberto para correr e atirar, o WAD é baseado num monumento histórico real localizado na França, especificamente na Diocese de Metz, capital da […] | Veja o post completo

Adicionado em: 14 de dezembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Iceman57 | Licenca: Grátis

X-Mas Nightmare for Doom II

O X-Mas Nightmare for Doom é um mod pra este game que foi criado, originalmente, pela ByteBrothers Software, em 1995 e adaptado para o Doom II pelo Judgespear, posteriormente. O mod caracteriza o icônico FPS da id Software para o Natal. Os WADs (tem um tanto de arquivos) trazem novos mapas que, até onde vi, são bem trabalhados. Também modificam […] | Veja o post completo

Adicionado em: 13 de dezembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: ByteBrothers Software | Licenca: Grátis

Back to Saturn X 2: Tower in the Fountain of Sparks

Tower in the Fountain of Sparks é o segundo episódio do Back to Saturn X, uma série de megawads/conversões parciais para o Doom II que apresentam um set de recursos próprios, como texturas, músicas etc. além dos mapas, é claro. O enredo se passa no lado escuro de Saturn X, onde a UAC se estabeleceu para investigar as ruínas aparentemente […] | Veja o post completo

Adicionado em: 17 de setembro de 2016 | Licenca: Freeware

GhostBusters DOOM 2 Total Conversion

GhostBusters DOOM 2 Total Conversion é um WAD pro Doom 2 criado por Stephen Browning que buscava adaptar o filme Ghostbusters (o clássico de 84, não a besteira de 2016) no épico jogo de tiro da id Software. Parece que o projeto nunca foi terminado (pelo menos até os dias de hoje), contendo alguns mapas inspirados na Nova Iorque do […] | Veja o post completo

Adicionado em: 9 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Stephen Browning | Licenca: Grátis

DOOM Chaves [Recriação da vila do Chaves no Doom II]

DOOM Chaves é um mod para Doom II desenvolvido pelo Yan Moura e o Cristhian Oliveira que recria a vila da enormemente popular série de TV, Chaves, no enormemente popular FPS. Embora o mod não apresente nenhum monstro novo ou alterações no gameplay, seu mapa reproduz a vila com bastante fidelidade, num visual mais colorido e cartunesco. Isto, junto com […] | Veja o post completo

Adicionado em: 5 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: TwistZero | Licenca: Grátis

The Original Levels [WolfenDOOM]

The Original Levels é um mod para Doom II criado por Laz Rojas como parte do seu WolfenDOOM e que é uma recriação bastante fiel dos Episódios 1, 2 e 3 do Wolfenstein 3D, com melhorias gráficas e nos sons. É um WAD bem antigo que achei em um antigo CD de backup meu. Parece que foi lançado em 1998 […] | Veja o post completo

Adicionado em: 5 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Laz Rojas | Licenca: Grátis

Brutal Wolfenstein

Brutal Wolfenstein é a versão “brutal” do clássico Wolfenstein 3D que adiciona mais sangue, gore, armas e modos de tiro novos à antiga fórmula do FPS da id Software. Ao invés de ser uma melhoria da engine original do game, trata-se de um mod para o Doom II que utiliza as vantagens dos ports avançados deste jogo. Isso deu possibilidades […] | Veja o post completo

Adicionado em: 1 de agosto de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: ZioMcCall | Licenca: Freeware

The City of the Damned – Apocalypse

The City of the Damned – Apocalypse é um enorme mapa para o Doom II criado por Tormentor667 que transforma a primeira fase do game em um sombrio FPS com elementos do cultuado Blood. É também a sequência do mapa The City of the Damned, do mesmo autor, mas, ao contrario deste, que é apenas um mapa, The City of […] | Veja o post completo

Adicionado em: 29 de julho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Tormentor667 | Licenca: Grátis

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Remake da E1M10 (SEWERS.WAD) [Mapa para Doom]

Quando a versão do XBox 360 do Doom foi lançada, ela veio com uma nova fase secreta, a E1M10, cujo nome é Sewers (Esgotos), mapa tal que pode ser acessado em uma nova saída secreta na E1M1 (Hangar), neste port. O mapa foi criticado pelos jogadores pelo seu design feito as pressas, falta de detalhes e mau posicionamento dos monstros. […] | Veja o post completo

Adicionado em: 4 de julho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licenca: Grátis

Doom 2 – Seinfeld: Jerry’s Apartment

Doom 2 – Seinfeld: Jerry’s Apartment é um mod para Doom 2, criado por Doug Keener e que recria o apartamento do Jerry, do sitcom americano Seinfeld, no FPS da id Software. Apesar que não tem muito o que fazer, além de explorar o apartamento e picar bala no elenco, ficou legal, pois ele usou músicas, sons, elementos e imagens […] | Veja o post completo

Adicionado em: 22 de junho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Doug Keener | Licenca: Grátis

Nova E1M1 Do Recurring Nightmare

Este vídeo exibe um teste técnico de um mapa feito para demonstrar novos efeitos especiais como fake volumetric lights (falsas luzes volumétricas) e reflexão de água. Este mapa faz parte de um projeto de SGtMarkIV (criador do Brutal Doom), chamado Recurring Nightmare (Pesadelo Recorrente). Recurring Nightmare é um projeto que almeja modernizar e introduzir novos efeitos a mapas existentes, adicionar […] | Veja o post completo

Adicionado em: 13 de junho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licenca: Grátis

E1M4b, Novo Mapa Novo Do John Romero [Doom]

No dia 26/04/16, poucos meses depois de lançar a E1M8b e dias depois do seu novo FPS, Blackroom, ser anunciado no Kickstarter, John Romero lançou mais um mapa novo pro Doom, o E1M4b. Certamente é uma estratégia de marketing, com Romero afirmando que a E1M4b apresenta o gameplay clássico que ele está prometendo no Blackroom e que também é um […] | Veja o post completo

Adicionado em: 29 de abril de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: John Romero | Licenca: Grátis

E1M8b: John Romero Lança Mapa Para Doom Depois De 21 Anos

Depois de 22 anos sem lançar nenhum mapa para Doom, John Romero, um dos criadores do famoso game da id, e da própria empresa, construiu uma fase nova para este jogo. Trata-se de uma versão modificada da E1M8. “Já se passaram 21 anos desde que eu criei uma fase para o DOOM. Aqui é a minha versão do E1M8 usando […] | Veja o post completo

Adicionado em: 16 de janeiro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: John Romero | Licenca: Grátis

Doom 64 for Doom II

O Doom 64 for Doom II é um mod que, basicamente, traz os mapas do Doom 64 para o Doom II. Parece que o WAD contém os mapas todos deste fantástico cartucho do Nintendo 64, mas as trilhas sonoras, texturas, armas e monstros são todos do Doom II ainda. Infelizmente, não conseguimos reunir dados sobre quem criou os mapas, nem […] | Veja o post completo

Adicionado em: 16 de outubro de 2015 | Licenca: Grátis

Doom Craft – Knee-Deep In The Dead

Doom Craft – Knee-Deep In The Dead é um conjunto de mapas do Doom refeitos totalmente no Minecraft, desenvolvido por um brasileiro, o MadrugaSP. Os mapas, que foram reproduzidos com uma certa fidelidade, podem ser jogados com as texturas adaptadas do game original, que modificam as armas, NPCs, fontes e junto com a trilha sonora, que foi ripada também. Atualmente, […] | Veja o post completo

Adicionado em: 25 de março de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: MadrugaSP | Licenca: Grátis

Call of Battlefield: Modern Warfighter

Call of Battlefield: Modern Warfighter responde a velha questão existencial e metafísica de como seria o Doom se ele fosse feito nos dias de hoje. “Combate lento e protegido, toneladas de add-ons inúteis para armas, objetos decorativos estáticos, munição praticamente infinita, uso excessivo de pós processamento em efeitos, sem entranhas, sangue vaporizado e outros pesadelos modernos te aguardam em Call […] | Veja o post completo

Adicionado em: 19 de março de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licenca: Grátis

Friday the 13th: Jason’s Doom [Mapa Doom 2]

Bem numa sexta feira 13, publicamos aqui o Friday The 13th: Jason’s Doom, um mapa criado por Kontra Kommando para o Doom II cujo o tema é justamente o filme Friday the 13th (Sexta Feira 13). O mapa e o Jason foram feitos com recursos (sprites, texturas e música) ripados e adaptados do game Friday The 13th, do Nintendinho 8-bit, como […] | Veja o post completo

Adicionado em: 13 de março de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: Kontra Kommando | Licenca: Grátis

GTA San Andreas No Minecraft

The Survival Games – San Andreas é um impressionante mapa do GTA San Andreas feito para o Minecraft por Jerryn_CZ, jirek e Raymancaster com cinematics e screenshots feitos por ChaKal23. Este é um mapa survival acelerado concebido para oferecer toneladas de emboscadas, mortes súbitas, duelos de snipers e perseguições malucas. É, como você pode imaginar, inspirado pelo lendário San Andreas, […] | Veja o post completo

Adicionado em: 12 de março de 2015 | Desenvolvedor/Distribuidor: Jerryn_CZ, jirek e Raymancaster | Licenca: Grátis

21 Anos De Doom: Slaughter Until Minsk

Este é um vídeo do canal Minsk and Friends feito para comemorar os vigésimo primeiro aniversário do Doom (nós fizemos um post sobre os 20 anos do game ano passado), onde ele dá uma olhada no WAD de 1994, Slaughter Until Death em 48 minutos de história do Doom. Parece que deu um bug mais ou menos entre os 31 […] | Veja o post completo

Adicionado em: 10 de dezembro de 2014 | Desenvolvedor/Distribuidor: Minsk and Friends | Licenca: Grátis

Se Doom fosse feito hoje [Call of Dooty]

Já se fez aquela velha pergunta: e se o Doom fosse feito hoje? Quem nos acompanha, sabe que nós já postamos um vídeo que mostra como o Quake seria se ele fosse desenvolvido e lançado nos dias de hoje. Agora, vamos mostrar um mod, o Call of Dooty, que revela como seria outro incontestável clássico dos jogos de tiro em […] | Veja o post completo

Adicionado em: 24 de junho de 2014 | Desenvolvedor/Distribuidor: Chubzdoomer | Licenca: Grátis

TFT Ancients Defense v.2.9 GC Fixed

TFT Ancients Defense v.2.9 GC Fixed é um mapa para Warcraft 3: The Frozen Throne. O original foi feito por Eul, a versão 2.5 foi modificada por GEO. Não encontrei informações sobre se alguém além deles mexeram nesta versão 2.9. Ele é para até 10 jogadores, sendo 3×3, 4×4 e 5×5 recomendados. É um mapa pequeno, que usa o tileset […] | Veja o post completo

Adicionado em: 18 de janeiro de 2012 | Licenca: Grátis

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