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Kriegsland

9 de agosto de 2017
Kriegsland

Kriegsland: Blutordnung, ou apenas Kriegsland, é um mod criado por GAA1992 e YukesVonFaust inspirado nos games da franquia Wolfenstein (especialmente The New Order) que adapta e traz seus elementos para outro icônico nome dos jogos de tiro em primeira pessoa, Doom.

O Kriegsland modifica completamente o arsenal, monstros (incluindo seus comportamentos), HUD, sprites de munição, itens e power-ups. Telas do jogo, sons e elementos de gameplay também foram adicionados ou alterados, como granadas e ataque melee rápido com teclas próprias e a possibilidade de empunhar a maioria das armas duplamente.

Pra este mod ficar perfeito, faltava só sprites de armas dos Wolfensteins estilo os que o Necronixis fez do Doom 2016. O visual de várias armas são vistos em outros mods, como no Russian Overkill. Mas isto é apenas detalhe e tem que entender que não é fácil arrumar recursos originais de tão alta qualidade

Em suma, o Kriegsland apresenta boa jogabilidade, elementos originais, é eye candy e é bem leve, considerando tudo o que oferece. Diria que tem grandes possibilidades de sucesso!

Vídeo

Screenshots

Compatibilidade

O Kriegsland rodou aqui no GZDoom (2.4 e 3.1) e no Zandronum 3.0, com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom e de ambas as phases do Freedoom.

Testei brevemente no multiplayer do Zandronum com bots em um skirmish offline, e parece que foi de boa também.

Saiba Mais

  • Kriegsland : Blutordnung – Tópico do mod em nosso fórum, com mais informações, links alternativos para download e possíveis updates. Em português!
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Lowtech Remake [Doom]

27 de dezembro de 2016
Lowtech Remake [Doom]

Lowtech Remake é a recriação do LowTech Weapons, o mod para Doom do Captain Red. O remake foi feito pelo GAA1992, seguindo a mesma filosofia do original, mantendo os armamentos disponíveis num nível de tecnologia contemporâneo, variando de pistolas e bestas a lança foguetes.

Além disso, ele também adiciona efeitos de fumaça, luz, voxels, armas centralizadas, modos de fogo secundários, recarregamento de armas e um chute melee no estilo Brutal Doom.

No geral, o projeto está muito bom. Eu só colocaria a opção pra poder chutar enquanto recarrega as armas, pois, além do fato de você ficar totalmente vulnerável quando faz isso, poderia adicionar mais dinâmica e velocidade no gameplay. Eu também tiraria o gemido que aparece quando atira a dinamite. Parece que você está tomando tiro.

Vídeo

Screenshots

Compatibilidade

Nós testamos o Doom Lowtech Remake no GZDoom 2.3 e no Zandronum 3.0, funcionando em ambos os ports. Ele também rodou com os IWADs do Doom 2, Ultimate Doom, Heretic e em ambas phases do Freedoom.

Saiba Mais

  • Remake: Lowtech Doom – Tópico do Lowtech Remake no nosso fórum, em português, com mais informações e possíveis updates. Além disso, você tem um canal direto com o autor do mod.
  • LowTech Weapons – O LowTech original, do Captain Red, no Doomworld.
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Flakes Doom [Doom Flakes]

26 de dezembro de 2016
Flakes Doom [Doom Flakes]

O Flakes Doom (ou Doom Flakes) é um mod para Doom criado por GAA1992 que combina elementos de Dooms novos com antigos. É inspirado em WADs como o MetaDoom, do Kinsie, ou o Doom 32, do zrrion the insect.

O Flakes Doom foca na jogabilidade tradicional porém apresenta funcionalidades extras, como modos de fogo secundários, granadas e voxels. É deste foco em manter o gameplay tradicional que veio o seu título. “Doom Flakes”, ou “Flakes Doom”, é uma brincadeira com os nomes Vanilla Doom e Chocolate Doom, pois sorvete de flocos é mais gostoso.

O mod contém também armas com capacidades e gráficos diferentes, novos sons, barras de energia, ícones e outros recursos ripados de outros mods ou jogos.

Vídeos

O vídeo abaixo faz o showcase do Flakes Doom, falando sobre o mod em geral, mas em cima da versão 1.4:

Já a playlist abaixo conta com todos os vídeos nossos do Flakes Doom, inclusive suas novas atualizações:

Screenshots

Compatibilidade

Testamos o Flakes Doom v1.9 no GZDoom 2.3 e no Zandronum 3.0, funcionando de boa em ambos os ports. A partir da v2.0, o Flakes Doom precisa de um patch para rodar no Zandronum.

O Flakes Doom 2.0 também é compatível com um enorme número de IWADs. Nos testamos com o Doom 2, Ultimate Doom, Final Doom, Heretic, Hexen, Chex Quest, Chex Quest 3Strife e ambas as phases do Freedoom. Funcionou em tudo. Certamente ele deve funcionar com o Doom clássico, porém, não testamos.

Ele é compatível com o Hacx, porém, o IWAD deste game deve ser usado como PWAD junto do Flakes Doom v2.0, no IWAD do Doom II.

Testei o Flakes Doom (v1.9 e superior) com o Smooth Doom (a versão de monstros) e o Brutal Doom Monsters Only, e parece funcionar sem problemas com estes dois outros PWADs e deve ser compatível com outros mods semelhantes, também.

Saiba Mais

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Aracnocide

20 de dezembro de 2016
Aracnocide

Aracnocide é um mod para Doom criado pelo GAA1992 que substitui inimigos, armas e alguns elementos do gameplay deste jogo de tiro em primeira pessoa.

Ele traz 30 armas diferentes, novos gráficos e recursos, barras de energia e munição personalizadas, duas classes de protagonistas e novos monstros, que variam de aracnídeos (aranhas e escorpiões) a vespas.

Além disso, o Aracnocide apresenta outras modificações no gameplay, como um chute no estilo Brutal Doom e a opção de usar o botão direito do mouse (Mouse 2) para recarregar, liberando, assim, a tecla R.

Vídeo

O quarto Gaming DooM, explorou o Aracnocide 4.0, a bem sólida e mais nova versão (até o momento) do mod:

O vídeo abaixo mostra a versão 3.4 do Aracnocide, no estilo showcase que a gente sempre faz dos mods:

Screenshots

Funcionalidades em Destaque

Até o momento, o Aracnocide traz o seguinte:

  • 51 armas diferentes, algumas restritas, outras apenas mediante upgrade e outras apenas com chance randômica. A munição no Aracnocide pode se tornar escassa, então, tome cuidado!
  • Muitos novos recursos editados e criados (veja os créditos no tópico do mod);
  • Barras de energia e munição personalizadas;
  • Como dissemos, o Mouse 2 (por padrão) pode ser usado para recarregar, para aqueles que gostam de usar a tecla [R] para outros fins;
  • Inimigos que vão de aranhas, passando por vespas, escorpiões e outros que vão mudar totalmente a cara do seu velho Doom;
  • Três classes de jogadores: Todas tem um arsenal totalmente diferente durante o game, embora todos cumprindo funções análogas. Muita arma para experimentar;
  • Ataque rápido no estilo do chute do Brutal Doom. Todas as três classes tem seu chute com sprites próprios.

Compatibilidade

Testamos o mod com o GZDoom 2.3 e o Zandronum 3.0, funcionando em ambos. Usamos os IWADs do Doom II, Ultimate Doom, Final Doom e de ambas as phases do Freedoom. Ele parece funcionar com o do Heretic também, porém não tem os monstros novos.

Saiba Mais

  • Aracnocide V3.4 – Se você quiser baixar esta versão antiga do mod.
  • Aracnocide v4.0 [Update 06/03] – Tópico do Aracnocide no nosso fórum, com mais informações, packs, extras e possíveis atualizações do mod. E esta em português (sim, mais um modder brasileiro).
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