Dicas e trapaças do After Burner de Master System
Dicas, trapaças e detonados After Burner de Master System, com macetes para continues infinitos, lidar com mísseis, evitar que inimigos te atinjam, reabastecer na manha, códigos etc.
Este artigo reúne dicas e trapaças em vídeo do After Burner de Master System, versão do icônico jogo de tiro e combate aéreo da Sega que foi lançada em 1988 para este seu console 8-bit.
Dentre outras manhas, temos continues infinitos, macete para lidar com mísseis, um glitch que evita que os inimigos te atinjam, o protocolo para reabastecer na manha e ganhar bônus, códigos de Game Genie e Action Replay para trapacear ainda mais e, de bônus, dois detonados que mostram o After Burner sendo totalmente zerado.
Lembre-se que os comandos/controles citados aqui são referentes aos originais do Master System. Se estiver jogando num emulador, você deve ter que configurar direito as teclas do seu teclado/joystick.
Continues infinitos
Para conseguir continues infinitos no After Burner de Master, pressione o botão Pause exatamente 1000 vezes antes que a tela de demonstração apareça.
Quando a tela de game over aparecer, ative o continue normalmente (segure o direcional para cima + botão 1 + botão 2).
Note que esse truque funciona apenas até o nível 17. Do 18 em diante, você vai ter que se virar.
Pontos cegos
Em alguns níveis do After Burner, se pode segurar o direcional para a direcional superior esquerda que os caças inimigos não conseguirão te acertar mesmo quando conseguirem o bloqueio do radar. Isso é muito útil para evitar grandes combates aéreos.
Atenção: este truque não ajuda em fortalezas inimigas.
Reabastecimento fácil
Para reabastecer o seu F-14 Tomcat na manha, alinhe-se com o avião de reabastecimento quando este aparecer e use o direcional para se mover pela parte superior da aeronave. Daí, basta pressionar Baixo + 1 + 2 para reabastecer.
Lembre-se que ocasionalmente, numa partida, tem-se a chance de ganhar pontos de bônus ao reabastecer com sucesso, e pontos podem servir pra ganhar vidinhas extras. Ao contrário de Top Gun, você não vai realmente morrer por falta de combustível. É apenas bônus mesmo.
Lidando com misseis
A melhor maneira de lidar com mísseis é atirar neles ou deixá-los perto de você e, em seguida, inclinar para o lado para que o míssil voe sob sua aeronave. Isso também funciona na maioria dos mísseis teleguiados.
Lembre-se: permaneça sempre em movimento e não será atingido.
Continue
Na tela “Game Over”, pressione Cima + 1 + 2. Isso só pode ser feito duas vezes até a oitava fase. Para mais que isso, use a manha do continue infinito.
Códigos Game Genie
C91-09D-19D + 180-ADC-4CA + C91-24C-19D
– Invulnerabilidade aos mísseis.C9B-56D-91D
– Invulnerabilidade ao Kamikaze.
Códigos Action Replay
00C0-1809
– Vidas infinitas
00C0-17??
– Use o número da fase no lugar do “??”.
Informações gerais
Seguem algumas informações sobre o After Burner de Master System que não são exatamente dicas nem segredos, mas podem ser úteis:
Controles
- Direcional – Movimenta o caça, mas note que os controles pra cima e pra baixo são invertidos.
- Botão 1 – Atira mísseis
- Botão 2 – Atira canhão Vulcan
- Você pode fazer um barrel roll, uma manobra aérea em que um avião faz uma rotação completa nos eixos longitudinal e lateral (é tipo um giro), segurando o direcional para Esquerda ou Direita e daí sacudindo na direção oposta.
Inimigos
- Interceptor: Caça supersônico
- Dragonfly: Caça Classe 1
- V/Stoll: Jato de salto classe Harrier
- Bearmax: Helicóptero de alta altitude
- Grantanoff TU-1000: A Fortaleza Voadora
Dicas em geral
Seguem algumas dicas e macetes mais simples, mas que podem te ajudar aí:
- Inimigos vindos por trás não podem te atingir. Mas mísseis podem.
- A partida começa com três vidas e se pode ganhar mais marcando pontos suficientes. Se perder todas as vidas, é game over, mas já demos as dicas de continue aqui, né?
- Apesar da beleza plástica, o barrel roll é altamente imprudente na maioria das vezes, visto que você se torna um alvo fácil por não poder se mover durante a manobra.
- Certifique-se sempre de atirar nos inimigos que vêm em sua direção no momento em que os vê, pois tornarão-se uma ameaça maior que os inimigos que vêm por trás.
- Depois de derrotar as duas primeiras Fortalezas Voadoras, você verá o Thundercat aterrissar para obter combustível. Ao longo do caminho, parece que o Thundercat persegue primeiro uma motocicleta e depois um carro. A última Fortaleza Voadora terá o Thundercat pousando na pista de pouso, e aparecerá uma missão que diz “MISSION COMPLETE!”.
- As Fortalezas Voadoras não levam dano do canhão, mas há três locais na sua parte traseira que devem ser destruídas com misseis para abatê-las. Você as encara a cada seis fases, e elas vão ficando cada vez mais fortes.
Detonados
Pra deixar o artigo mais completo, ajudar você mais ainda a zerar o After Burner do Master System e trazer nostalgia, meti aqui também dois vídeos que mostram o jogo sendo terminado do início ao fim.
O primeiro vídeo é do jogo usando o chip FM, aquele que promete som melhor, e o segundo é um playthrough alternativo:
Por enquanto é só isso mesmo. Como sempre, se eu ficar sabendo de algo mais, volto e meto no post, e você pode ajudar, compartilhando mais dicas, correções e dúvidas aí nos comentários.
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Informações adicionais
- Categoria: Dicas e soluções
- Tags: After Burner, Aviões, Aviões de combate, Detonado, Master System, Trapaças
- Adicionado por: LichKing
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