GZDoom 64

GZDoom 64 é um mod de conversão total para o Doom II que traz os mapas, armas, sprites e músicas do Doom 64, desenvolvido para ser um substituto do cartucho do Nintendo 64 compatível com o GZDoom.


Publicado em 14 de janeiro de 2016.

GZDoom 64, ou GZDoom64, é um mod de conversão total (TC) para o Doom 2 que adapta o icônico FPS da id Software no Doom 64, trazendo os mapas, armas, sprites e músicas do cartucho original, além de algumas novidades, de modo a ser um substituto da versão do Nintendo 64 compatível com o GZDoom.

O projeto é muito bem feito e está sendo desenvolvido por um brasileiro, o Nightside, baseado num outro mais antigo, ZDoom64, mas polindo-o e completando-o.

Por trazer, além dos mapas, o recursos da versão de console para o PC, podemos dizer que o GZDoom 64 é mais completo que o Doom 64 For Doom II, que só tem os mapas. Entretanto, não diria que um é melhor que o outro, apenas tem propostas diferentes e assim como seus potenciais usos.

Vídeos

O vídeo acima foi gravado com o GZDoom64 v1.0 no primeiro mapa do mod.

Já no segundo vídeo, revisito o mod numa versão mais atualizada usando o pacote de músicas do Doom 64 e os outros trabalhos Gun Bonsai, Critical Shots, Flashlight++, Bloom Bloost, NashGore NEXT, Tilt++ e Universal Weapon Sway.

Versões antigas

  • Quando o GZDoom64 foi atualizado oficialmente para a sua versão 2.1, trouxe substanciais diferenças e melhorias se comparada com a 1.0 (a usada no nosso primeiro vídeo do mod), mas se você preferir ela por algum motivo ou outro, baixe-a neste link: GZDoom64 1.0 (322 MB).
  • GZDoom64 v2.1 – Acho que em 2024 o mod foi atualizado de novo, mas vou guardar a 2.1 também. Vai que precisa pra algo? Além disto, ela é meio standalone.

Screenshots

Compatibilidade

Testamos o GZDoom64 v1.0 com o Zandronum (2.0), GZDoom (1.8.2) e funcionou perfeitamente nos dois ports avançados. O mod precisa do IWAD do Doom II: Hell on Earth ou algum do Final Doom, mas, caso você não o tenha, pode usar o da Phase 2 do Freedoom para quebrar o galho. Aliás, a gameplay do nosso primeiro vídeo com o trabalho foi gravado com esta versão.

Mais informações e Doom 64

Download e ficha técnica

Observação: se você gostou deste post ou ele lhe foi útil de alguma forma, por favor considere apoiar financeiramente a Gaming Room. Fico feliz só de ajudar, mas a contribuição do visitante é muito importante para que este site continua existindo e para que eu possa continuar provendo este tipo de conteúdo e melhorar cada vez mais. Acesse aqui e saiba como. Obrigado!

6 comentários para “GZDoom 64”

  1. LightBolb disse:

    É muito bom ver o Doom 64 na Engine GZDoom até agora não vi nenhum bug

    Lembra bastante da época do N64 bem nostálgico Minha nota é 9.5/10

  2. Michel Rocha disse:

    Olá, q honra ter meu projeto reconhecido aqui, nem sabia ^^ Quem puder completar ele, pois ainda falta adicionar algumas coisas (vide o site http://nightsidemail.wix.com/gzdoom64#!blank/k87i2) eu agradeço!!!

    • LichKing disse:

      opa! que bom que ficou satisfeito. viu o vídeo que fizemos também?

      vamos deixar aqui pra ver se alguém se dispõe, mas parece que o sgtmark ta fazendo o brutal doom 64 baseado no seu mod, pelo menos foi o que eu entendi no início do projecto dele.

      visite-nos sempre!

      • Michel Rocha disse:

        Gaming Room tomara q ele mantenha os 4 inimigos que faltam da versão do 64 pois a idéia original era ter um doom 64 completo.

        Sobre as musicas do jogo, o arquivo zd64music.pk3 n foi carregado junto e ficou com as músicas do doom 2 no vídeo, mas mesmo assim obrigado pela divulgação.

Deixe um comentário