Smooth Doom

25 de novembro de 2016

Smooth Doom é um mod para Doom criado por Gifty que fornece animações mais completas, ricas e suaves pro jogo de tiro em primeira pessoa da id Software sem, entretanto, alterar o seu gameplay.

Este PWAD também altera a iluminação, dando uns efeitos muito agradáveis quando se atira com as armas, por exemplo, e coloca uns sons novos. O Smooth Doom também tem uma boa quantidade de sangue espirrando, novos skins e outros settings que podem ser configurados no Options.

O objetivo era deixá-lo o mais vanilla (puro) o possível, embora o criador tenha afirmado que em alguns pontos ficou impossível, mas não é nada que seja perceptível, pelo menos para o jogador comum.

Vídeo

Compatibilidade

Testamos a versão antiga do mod no GZDoom 1.8.2 e 2.3 e o Zandronum 3.0, funcionando nestes ports. Também rodou suave com o The Ultimate Doom, Doom II: Hell on Earth e Freedoom.

Joguei a versão atual (até o momento) com o GZDoom 3.6.0, mas não testei nos mais antigos.

Versões

O Smooth Doom antigamente vinha em duas versões disponíveis, a padrão, que muda as armas e os monstros, e uma “Monsters Only”, que altera só os monstros. Esta versão Monsters Only pode ser interessante em certos casos, como para evitar algum conflito com outros mods etc. O arquivo da versão comum é o OldSmoothDoom.pk3. O da versão Monsters Only é OldSmoothDoom-MonstersOnly.pk3.

A nova versão do Smooth Doom, lançada em janeiro de 2018, entretanto, não vem com a versão de monstros separadas, devendo simplesmente editar o DECORATE do arquivo PK3 para você usar o mod com o que você quiser. Entretanto, isto pode ser complicado para os jogadores leigos, e inserimos também a versão antiga do mod no pacote para download disponível nesta publicação.

Veja também

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