Unreal Tournament 2004 de volta, Carmageddon roguelike e mais [Notícias do Facínora #325]

Tem também Curse of Oak Island pra C64, Fallout 4 com texturas HD, RTS de Mega etc.


Publicado em 5 de dezembro de 2025.

Ao dia 5 de dezembro de 2025, entraram no ar as Notícias do Facínora em sua edição #325, ocasião em que falei da volta gratuita e com instalador do Unreal Tournament 2004, do Carmageddon: Rogue Shift marcando mais um retorno da clássica série de combate veicular e outras deliberações oriundas dos limiares mais arredados do inteligível.

Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo seguinte), suas fontes, referências, assuntos relacionados, os games na faixa e os mods da jogatina.

Muito bem, para além do UT2004 e do Carmageddon roguelike, temos também Pasta Power, um maneiro mod retrô pra Doom que trás o Super Mario, suas armas e outros elementos de sua franquia; Prince Peter and the DOOMing Adventure, um mod pra Doom onde o protagonista é um príncipe de contos de fadas; Half-Life: Element 64 transformando o clássico da Valve em um boomer shooter de verdade; Deathflood: Curse of Oak Island trazendo a maldição da ilha do tesouro ao Commodore 64; protótipo do RTS de Mega cancelado Dark Empires disponibilizado online; do Fallout 4 recebendo mod que renova todas as texturas de paisagem em alta definição; a triste notícia de que Cary-Hiroyuki Tagawa, icônico vilão de Mortal Kombat, morre aos 75 anos; e os jogos atualmente gratuitos: The Darkside Detective, The Jackbox Party Pack 4 e Era of Miracles (confira todos os games atualmente na faixa aqui e receba-os no Telegram aqui).

No índice do post, logo abaixo, temos as fontes, referências, resumos, vídeos completos e assuntos relacionados a esta edição:

Jogatina

As cenas que usei de fundo em algumas partes desta edição das Notícias do Facínora são de uma partida de Doom 2 com Bad Guns Revised, Anomaly Report, Monster DS e alguns outros mods no GZDoom.

Os links com as infos e os downloads dos mods usados nesta partida, em sua ordem de carregamento, são estes a seguir:

Na sequência, segue o vídeo com a jogatina completa, sem conversa nem nada:

Unreal Tournament 2004 está de volta graças ao projeto de comunidade

O clássico Unreal Tournament 2004 está oficialmente retornando, agora por meio de um esforço comunitário liderado pela equipe OldUnreal, que recebeu a aprovação da própria Epic Games. O grupo anunciou que está preparando um instalador gratuito que baixa a imagem original do jogo, instala automaticamente e aplica patches modernos. Deve ser o mesmo tratamento dado aos Unreal Gold e Unreal Tournament pela mesma turma.

As atualizações visam tornar UT2004 compatível com sistemas atuais — incluindo Windows 64 bits, Linux x86-64 e ARM (como Raspberry Pi 4 e 5) e macOS recente. Os patches também corrigem bugs, modernizam o editor, melhoram o desempenho e adicionam diversas melhorias de qualidade de vida. Entre os destaques já implementados estão suporte nativo a Linux e macOS modernos, versões funcionais do editor e do compilador UnrealScript (UCC), migração para SDL3, suporte a D3D9 no cliente Windows 64 bits e estabilidade aprimorada no UnrealEd.

O projeto também promete ampla compatibilidade com a versão oficial 3369.3, permitindo que jogadores com ou sem patch joguem juntos — com exceção de alguns mods específicos, como AntiTCC, que já está sendo atualizado com a autorização do criador. A equipe está convidando admins de servidores e modders para testes internos e planeja lançar uma versão pública de teste dentro de dois meses. No momento, eles trabalham para polir o instalador, corrigir incompatibilidades e finalizar melhorias adicionais para o editor e o jogo. Todo o trabalho é voluntário e não possui financiamento. Segundo a OldUnreal, o objetivo é preservar UT2004 e torná-lo mais acessível para todos.

Para acompanhar o projeto e participar dos testes, os interessados podem entrar no Discord da OldUnreal.

Fonte: BREAKING: Unreal Tournament 2004 is back!

Vídeo

Half-Life: Element 64 transforma o clássico da Valve em um boomer shooter de verdade

O mod Half-Life: Element 64, recém-lançado em demo no Steam, reimagina o jogo de 1998 como um FPS ainda mais “old-school” que o original. Em vez da narrativa e dos quebra-cabeças famosos de Half-Life, o mod coloca o jogador direto em um hub de seleção de fases, lembrando Quake, com ação imediata contra headcrabs, vortigaunts e soldados. Mais do que um simples ajuste de mecânicas, Element 64 funciona quase como um jogo novo, trazendo fases inéditas, música original, combate mais frenético, visão das armas centralizada, muitos inimigos por metro quadrado, segredos e contador de adversários eliminados.

A demo já entrega boa dificuldade, com munição e kits de vida escassos — exigindo até uso ocasional do icônico pé de cabra. A versão completa terá quatro episódios, cada um com várias missões, e promete aumentar o desafio “para os graduados mais habilidosos do MIT”, segundo a página oficial. Ainda sem data de lançamento, o mod está recebendo hotfixes frequentes. A equipe da Dark Vector também prepara, para daqui a duas semanas, Half-Life Arena, um modo deathmatch inspirado na versão de PS2.

Fonte: This Half-Life mod reimagines the game as a boomer shooter—yes, even boomier than the original

Trailer

Deathflood: Curse of Oak Island é o novo destaque para o Commodore 64

Deathflood: Curse of Oak Island, desenvolvido pela Windigo Productions, é um action-adventure com clima de exploração e perigo constante, trazendo criaturas hostis, vilões, tesouros, quebra-cabeças e armadilhas ao Commodore 64. A história gira em torno da famosa lenda de Oak Island, local que supostamente abriga um grande tesouro pirata protegido por um engenhoso sistema de alagamento. Diversas expedições reais tentaram alcançar o fundo do poço artificial encontrado na ilha — e todas fracassaram, algumas terminando em tragédia. A Windigo Productions usa essa mítica “armadilha de inundação” como pano de fundo para uma aventura intensa e cheia de desafios, totalmente adaptada ao C64.

Caso você esteja se perguntando, o local é a mesma da série The Curse of Oak Island comentada insistentemente pelo Mateus, do canal AssombradO, anos atrás. Se não me engano, acho que ele teve problemas de copyright envolvendo o programa e, por isso, parou de trazer.

Enfim, o game está disponível no Itch.io gratuitamente. Se precisar de emulador, temos o Vice e o CCS64.

Fonte: Deathflood Curse of Oak Island by Windigo Productions is another C64 game that’s worth checking out!

Vídeo

Dark Empires – Protótipo do RTS cancelado do Sega Technical Institute, é disponibilizado online

O site de preservação Hidden Palace liberou um protótipo raro de Dark Empires, um RTS de Mega Drive criado pelo Sega Technical Institute no início dos anos 90 e cancelado ainda em fase inicial. O jogo, idealizado pelo designer Bill Dunn e inspirado em Herzog Zwei, colocaria duas facções de dragões em batalhas através de diferentes períodos históricos. O projeto contou também com o artista Craig Stitt — que mais tarde trabalharia em Spyro the Dragon — além dos programadores Scott Chandler e Ken Rose.

Desenvolvido entre 1990 e 1991, Dark Empires foi cancelado após o primeiro protótipo jogável, possivelmente por ser considerado “nicho demais” para os planos do estúdio. Elementos do conceito acabariam influenciando pitches posteriores de Stitt, incluindo ideias embrionárias que evoluíram para Spyro. A build inédita agora está preservada e disponível para download no Hidden Palace, acompanhada de uma entrevista com Craig Stitt e documentos adicionais sobre projetos nunca lançados do STI.

Fonte: Sega Technical Institute’s Cancelled Mega Drive RTS ‘Dark Empires’ Has Just Been Dumped Online

Vídeo

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Fallout 4 recebe mod que renova todas as texturas de paisagem em alta definição

O modder nigeez lançou Landscape Textures Overhaul, um novo pacote de texturas HD para Fallout 4 voltado para revisar completamente as paisagens do jogo. A intenção é melhorar a nitidez e qualidade visual sem abandonar o estilo original.

O mod substitui todas as texturas de terreno externo, além de atualizar detritos e partes de terreno natural em interiores. Há também um add-on opcional que melhora asfaltos, estradas de concreto e algumas calçadas — recomendado junto ao pacote principal para o melhor resultado.

Com 3,4 GB, o Landscape Textures Overhaul é relativamente leve para um overhaul desse tipo. Segundo o autor, algumas texturas ficam diferentes das originais, mas de forma a deixar o jogo mais agradável visualmente. Ele está disponível no NexusMods.

Fonte: Fallout 4 Got A Must-Have HD Landscapes Textures Overhaul Mod

Carmageddon: Rogue Shift marca o retorno da clássica série de combate veicular

A famosa série Carmageddon, que teve seus principais jogos entre 1997 e 2005 e voltou brevemente em 2014 e 2016, retorna agora com um novo spin-off: Carmageddon: Rogue Shift, anunciado no PC Gaming Show.

O jogo adiciona elementos roguelite ao tradicional combate veicular da franquia: o jogador desbloqueia armas, classes e perks enquanto enfrenta chefes, corre pelas ruas e escolhe rotas em um mapa ramificado. Cada partida acontece em um mundo com ciclo dia/noite, clima dinâmico e hordas de zumbis que surgem à noite. Para sobreviver, é preciso vencer o torneio de corridas Carmageddon. Segundo o diretor Giuseppe Enrico Franchi (não o Cadura), a proposta é trazer algo novo, mantendo o espírito de destruição e experimentação da série. Diferente dos dois jogos anteriores — mal avaliados pela crítica — Rogue Shift está sendo desenvolvido pela 34BigThings, estúdio conhecido por Redout 2.

Já o lançamento está previsto para início de 2026 no PS5, Xbox Series X|S, Switch 2 e PC.

Fonte: Carmageddon: Rogue Shift Brings Back The Vehicular-Combat Cult Classic Series

Trailer

Cary-Hiroyuki Tagawa, icônico vilão de Mortal Kombat, morre aos 75 anos

O ator Cary-Hiroyuki Tagawa (田川 洋行), principalmente conhecido por interpretar o feiticeiro Shang Tsung em Mortal Kombat e por seu papel na série The Man in the High Castle, faleceu ontem (4), aos 75 anos em Santa Bárbara devido a complicações de um AVC, segundo sua gerente Margie Weiner.

Nascido em 1950 em Tóquio, Tagawa cresceu principalmente nos Estados Unidos e construiu uma carreira internacional com participações em longas como O Último Imperador (1987), Pearl Harbor, Planeta dos Macacos e 007 – Permissão para Matar. Ele também participou do cultuado Massacre no Bairro Japonês, estrelado por Brandon Lee (1965 – 1993) e Dolph Lundgren, um filme que gosto bastante, um daqueles de pancadaria que passavam nos bons tempos do Domingo Maior.

A carreira do ator se destacou pela habilidade de combinar presença imponente com profundidade em papéis de antagonista, tornando-se referência para fãs de filmes de ação e luta, mas além de vilões memoráveis, Tagawa estudou artes marciais e criou seu próprio sistema, o Ninjah Sportz, voltado para treinamento e recuperação física. Isto é bastante interessante e eu não sabia. Que Deus o receba em Sua glória e conforte sua família.

Fonte: Cary-Hiroyuki Tagawa, ‘Mortal Kombat’ star and legendary film villain, dead at 75

Tributo a Cary-Hirouki Tagawa


É isso aí, caterva.

Entregamos mais um lote de Notícias do Facínora com sucesso (ou pelo menos no que foi possível). Deve ter umas coisas boas aí pra curtir no final de semana e também um convite a revisitar a filmografia de Cary-Hiroyuki tanto para curtir seu trabalho como em homenagem ao ator.

Agora, quero saber do que você mais gostou no almanaque desta semana nos comentários do post e do vídeo, deixando junto suas sugestões, complementações, dúvidas e correções no que precisar.

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