Card game católico Peregrinus, Enhanced Animations pra New Vegas e mais [Notícias do Facínora #333]
Tem também Ghosts’n Goblins pra Amiga, Castlevania: Circle of the Moon pra Mega etc.
No dia 30 de janeiro de 2026, entraram no ar as Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, em sua edição #333, ocasião em que falei do Peregrinus, card game, “tipo Magic“, católico com dois modos de jogo e muito bem-feito; do mod Enhanced Animations reformulando animações em terceira pessoa de Fallout: New Vegas e outros ditames destilados da sapiência dos mais vetustos mentores do saber perene.
Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo a seguir), suas fontes, referências, assuntos relacionados, os games na faixa, os mods da jogatina etc.
Pois bem, para além do Peregrinus e Enhanced Animations, também tratei do Sonic: Lock & Load, FPS/conversão total com heróis de Sonic pra Doom; One Punch Man Doom, a criação de DeXiaZ que traz Saitama e todo o seu poder apelão ao clássico da id Software; Elite Enforcer trazendo armas de versões antigas do Brutal Doom ao Doom + Doom II; Quid Pro Quo game de dedução com estética EGA em mini-game para DOS; OpenRCT2 alcança a versão 0.4.30 e segue expandindo RollerCoaster Tycoon 2; Final Fantasy VII original ganhará nova edição atualizada no Steam; Ghosts’n Goblins sendo portado em versão AGA para o Commodore Amiga; Castlevania: Circle of the Moon ganha port não oficial para Mega Drive; Project KILLDANCE e mais oito jogos estão disponíveis de graça no Steam e o jogo atualmente grátis: Definitely Not Fried Chicken (confira todos os games atualmente na faixa aqui e receba-os no Telegram aqui).
No índice do post, logo abaixo, temos as fontes, referências, resumos, vídeos completos e assuntos relacionados a esta edição:
- Jogatina
- Peregrinus apresenta proposta de card game católico com dois modos de jogo
- Quid Pro Quo aposta em dedução e estética EGA em mini-game para DOS
- OpenRCT2 alcança a versão 0.4.30 e segue expandindo RollerCoaster Tycoon 2
- Final Fantasy VII original ganhará nova edição atualizada no Steam
- Ghosts’n Goblins começa a ganhar versão AGA para o Commodore Amiga
- Castlevania: Circle of the Moon ganha port não oficial para Mega Drive
- Enhanced Animations de Fallout: New Vegas reformula animações em terceira pessoa
- Definitely Not Fried Chicken
- Sonic: Lock & Load
- Onepunchman Doom
- Elite Enforcer
- Project KILLDANCE e mais oito jogos estão disponíveis de graça no Steam!
- Últimos updates
Jogatina
As cenas que usei de fundo em algumas partes desta edição das Notícias do Facínora são de uma partida de Doom 2 com Smooth Doom MBF21, Critical Shots, D64ifier MUSIC e alguns outros mods no GZDoom.
Os links com as infos e os downloads dos mods usados nesta partida, em sua ordem de carregamento, são estes a seguir:
- Crazy Joe Devola: Extended Edition
- Smooth Doom MBF21
- SD21-PNG.wad (incluído no Smooth Doom MBF21)
- SD21-BloodPatch.wad (incluído no Smooth Doom MBF21)
- SD21-BloodPatch-PNG.wad (incluído no Smooth Doom MBF21)
- SD21-Rifle.wad (incluído no Smooth Doom MBF21)
- SD21-RifleB.wad (incluído no Smooth Doom MBF21)
- SD21-Rifle-PNG.wad (incluído no Smooth Doom MBF21)
- SD21-BlackGloves.wad (incluído no Smooth Doom MBF21)
- SD21-BlackGloves-PNG.wad (incluído no Smooth Doom MBF21)
- Doom 3 for Doom Textures Replacer
- Dynamic Hud
- Bloom Boost (Shader Tools)
- Critical Shots
- Flashlight++
- Universal Weapon Sway
- Tilt++
- D64ifier MUSIC
Já a jogatina original e completa, sem blablablá, encontra-se a seguir:
Peregrinus apresenta proposta de card game católico com dois modos de jogo
No sábado passado, recebi do Old Miser a divulgação de um novo card game nacional de temática católica: Peregrinus, projeto da Lux Mundi Jogos que se propõe a unir fé, diversão e conhecimento em um formato colecionável. Grosso modo, é tipo um Magic, aquelas coisas de nerdão mesmo, mas com temática católica.
Trata-se de um jogo de cartas competitivo no qual vence quem conseguir converter primeiro as criaturas do adversário, conduzindo-as simbolicamente ao Paraíso. O título oferece dois modos distintos: Virtus, mais direto e acessível, baseado na comparação das virtudes cardeais das cartas, e Peregrinus, um modo mais elaborado e estratégico, no qual os jogadores assumem o papel de apóstolos e utilizam cartas de Dons, Relíquias, Santuários e Milagres para expiar os pecados do oponente e avançar na partida.
Segundo seus criadores — Henrique, Leandro e João — a ideia foi criar um jogo que fosse realmente divertido, mas que também dialogasse com a história da Igreja, personagens bíblicos e elementos centrais da Fé católica, sem exigir conhecimento prévio aprofundado. Atualmente, Peregrinus está disponível em diferentes versões no site oficial, com decks a partir de R$ 99, incluindo frete grátis.
Como jogar
Quid Pro Quo aposta em dedução e estética EGA em mini-game para DOS
Outro dia me deparei com o Quid Pro Quo em um tweet do Itch.io, e a estética EGA/DOS chamou a atenção imediatamente. Fui ver se ela grátis (e é), e trata-se de um mini-game de dedução desenvolvido para a DOSember Game Jam 2025, no qual o jogador investiga pistas, coleta palavras-chave e as utiliza para reconstruir relações entre personagens, cartas e acontecimentos. A jogabilidade gira em torno da observação cuidadosa, da associação de informações e de um sistema de “quiz” que aceita sinônimos e variações de ordem, incentivando a dedução lógica em vez de respostas engessadas.
Desenvolvido por mausimus (código e texto) e joker (arte e música), o jogo roda em PCs compatíveis com DOS — ou em ambientes como o DOSBox — exigindo apenas hardware modesto, como placa EGA e mouse, e tem também versão pra browsers (HTML5). Além de gratuito, o projeto teve seu código-fonte disponibilizado sob licença MIT e deixa claro que nenhum recurso de IA foi utilizado em seu desenvolvimento. Lançado em novembro de 2025 no Itch.io, o Quid Pro Quo oferece cerca de meia hora de uma partida retrô com investigação e aquelas coisas todas.
OpenRCT2 alcança a versão 0.4.30 e segue expandindo RollerCoaster Tycoon 2
O projeto OpenRCT2, adaptação open source de RollerCoaster Tycoon 2, chegou recentemente à versão 0.4.30, trazendo novas melhorias ao clássico manager de parques de diversão criado por Chris Sawyer. O projeto exige os arquivos originais do jogo, mas amplia significativamente a experiência com correções de bugs, aumento de limites internos e recursos modernos.
Entre os principais diferenciais do OpenRCT2 estão suporte a resoluções altas, FPS destravado e modo multiplayer cooperativo, além de uma longa lista de ajustes que tornam o jogo mais estável e flexível do que a versão original. Gratuito e em desenvolvimento contínuo, o projeto se consolidou como a forma definitiva de revisitar — e expandir — um dos maiores clássicos do gênero tycoon. Ele pode ser pego no site oficial.
Fonte: OpenRCT2 project – Open-Source adaption of RollerCoaster Tycoon 2 reaches v0.4.30!
Vídeo
Final Fantasy VII original ganhará nova edição atualizada no Steam
A Square Enix anunciou que o Final Fantasy VII original receberá uma nova edição “atualizada” no Steam, com uma mudança importante para quem já possui o jogo. Quando a nova versão for lançada (ainda sem data divulgada), a edição atual passará a se chamar Final Fantasy VII – 2013 Edition e deixará de ser vendida na loja. Entretanto, quem já possui o jogo não será prejudicado: os atuais donos da edição de 2013 receberão acesso gratuito à nova versão, mantendo ambas disponíveis em sua biblioteca. Para novos compradores, apenas a versão renovada será oferecida no Steam, listada novamente como Final Fantasy VII.
A Square Enix também esclareceu que os arquivos de save não serão compatíveis entre as duas edições, funcionando cada um apenas em sua respectiva versão. Apesar de poucos detalhes técnicos terem sido divulgados até agora, a iniciativa indica mais um esforço da empresa em reorganizar e modernizar o acesso ao seu catálogo tradicional no PC.
Fonte: The original FINAL FANTASY VII is getting a new refreshed edition
Ghosts’n Goblins começa a ganhar versão AGA para o Commodore Amiga
O clássico Ghosts’n Goblins, primeiro jogo da famosa franquia da Capcom, começou a receber um novo port para o Commodore Amiga, desta vez voltado especificamente para máquinas com chipset AGA. O projeto está sendo conduzido por JOTD, conhecido por outros trabalhos técnicos na plataforma.
Segundo o próprio desenvolvedor, trata-se de um projeto exclusivo para AGA, já que a versão OCS original, lançada pela Elite, é considerada por ele bastante sólida e difícil de melhorar dentro das limitações do chipset mais antigo. O novo port está sendo criado do zero e aposta em técnicas mais avançadas, como blitting baseado em interrupções e scrolling diferenciado, com a intenção de extrair mais desempenho e fluidez do hardware. Nos vídeos mais recentes, o game já inicializa corretamente, exibe a tela de título e mantém a jogabilidade fiel ao original, incluindo controles e ritmo.
Apesar do aspecto gráfico ainda estar em estágio inicial, a trilha sonora criada por IM76 já dá uma boa ideia do cuidado envolvido no projeto, que segue em desenvolvimento e ainda não tem previsão de lançamento. Ah! Parece que já tem uma demo grátis de um Ghosts’n’Goblins Amiga AGA no Itch.io, mas acho que não é o mesmo projeto, sei lá.
Fonte: Ghosts’n Goblins is also getting a Commodore Amiga AGA edition via JOTD! [UPDATE]
Vídeo
Outro vídeo
Castlevania: Circle of the Moon ganha port não oficial para Mega Drive
O Castlevania: Circle of the Moon, título que acompanhou o lançamento do Game Boy Advance em 2001, está sendo adaptado de forma não oficial para o Genesis/Mega Drive, somando-se a uma série de ports feitos por fãs que vêm ampliando o catálogo da franquia no console 16-bit da Sega.
O projeto está sendo desenvolvido por @andorvogel4768, que vem compartilhando o progresso em vídeos no YouTube ao longo das últimas semanas. Entre os avanços mais recentes está a implementação de SRAM para salvamento, com suporte a até três slots, além do trabalho no menu de seleção de dados. Ainda há recursos pendentes, como a inclusão das salas de save, mas a base do sistema já está funcional. Além das melhorias técnicas, o desenvolvedor também adicionou um novo tipo de inimigo, o morcego, buscando reproduzir com fidelidade o comportamento visto na versão original.
Fonte: Castlevania: Circle Of The Moon Is Being Unofficially Ported To Genesis / Mega Drive
Vídeo
Enhanced Animations de Fallout: New Vegas reformula animações em terceira pessoa
Enhanced Animations – 3rd Person Movement, um novo mod para Fallout: New Vegas, desenvolvido por Wombat, foi lançado recentemente com foco em uma reformulação completa das animações de movimento em terceira pessoa. A modificação substitui animações básicas do original, incluindo postura parada, caminhada, corrida, saltos e aterrissagens, com variações de acordo com a direção do movimento.
O mod também introduz ajustes em ataques corpo a corpo e no uso da minigun, além de corrigir problemas presentes nas animações originais. Há ainda conjuntos específicos para personagens femininas, com idles e movimentos próprios, o que contribui para uma apresentação mais consistente nesse modo de câmera. Um vídeo de demonstração divulgado pelo autor mostra diferenças claras na fluidez e no peso dos movimentos, especialmente durante corridas e transições entre ações. O mod se apresenta como uma melhoria significativa na experiência visual em terceira pessoa para New Vegas e pode ser baixado no Nexus Mods.
Fonte: New Fallout: New Vegas Mod Brings Full Third-Person Movement Animation Overhaul
Vídeo
Bom, então tá entregue.
Esta edição das Notícias do Facínora poderia até ter ficado melhor, mas falta a mim competência, só que pelo menos os assuntos foram bons, diz aí?
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Abraços!
Últimos updates
- Um jogo de gerenciamento de atividades criminosas, Definitely Not Fried Chicken, está de graça!
- Sonic: Lock & Load
- Onepunchman Doom
- Elite Enforcer
- D. D. Crew (1991) até o final em vídeo
- Operation Thunderbolt
- Trailer legendado de Super Mario Galaxy: O Filme (2026)
- Project Reforged, Sonic Gateway e mais [Notícias do Facínora 332]
- A paródia medieval de GTA, Rustler (Grand Theft Horse), está de graça!
- Crispy -N- Brutal
Informações adicionais
- Categoria: Notícias
- Tags: Baralho (mecânica), Fallout, Notícias do Facínora (Programa)
- Adicionado por: Facínora
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