Prisoner 849

A verdade é que pra dar errado um crossover entre Unreal e Doom tem que errar muito.


Publicado em 9 de setembro de 2025.

Prisoner 849 é um mod que traz a protagonista e armas de um clássico jogo de tiro em primeira pessoa da Epic Games, Unreal, a um clássico jogo de tiro em primeira pessoa da id Software, Doom. Foi desenvolvido por SoundOfDarkness e lançado originalmente em 17 de março de 2017.

Os elementos do game de 1998 foram portados na medida do possível, inclusive as mecânicas do arsenal, upgrades e seu visual, o qual é composto de sprites feitos a partir dos modelos 3D originais. O autor afirma que passou um bom tempo ajustando tudo para encaixar bem no Doom, mesmo com Gezzdt, que ajudou no desenvolvimento, dizendo que a jogabilidade de Unreal não combina bem com este ambiente.

Além das armas, o Prisoner 849 apresenta novos gráficos, efeitos sonoros e mugshots, mas não mexe nas fases nem nos inimigos, o que significa que pode ser combinado de boa com mapas personalizados e pacotes de monstros diversos.

Vídeos

No 299º episódio das Combinações do Alberto, joguei o primeiro mapa do Back to Saturn X E1 com o Prisoner 849 e os outros mods Doom Liquid Textures Pack, Fullscreen Statusbar Mod, NashGore NEXT, Bloom Boost, HitMarkers, Doom Tournament Music Playlist, Nash’s HP Bar, Flashlight++ e Killcombo Announcer.

Acima, o Tyrant120 mostra este pacote de armas do Unreal numa partida com o Sun Damage Omen Enemies Pack, Abandoned Station, Critical Shots, Tilt++, Good Ol’ HUD, Precise Crosshair, Custom Crosshair Pack, Brutal Doom Community Expansion Liquid Texture Pack, High Definition Skies for Doom 1, Killcombo Announcer e Music Covers by Xeotroid.

Enredo

Parece que a UAC e seus portais também criaram alguns buracos de minhoca. De repente, o Vortex Rikers é teletransportado para a órbita de Marte e cai perto das instalações da UAC. Você é o único sobrevivente, Prisioneira 849. Mas você ainda não está livre. Parece não haver humanos, exceto por muitos cadáveres mutilados espalhados por aí. O lugar inteiro está infestado de criaturas estranhas, monstros e zumbis. Felizmente, você encontrou uma Pistola de Dispersão e um Automag ao sair da nave acidentada. Você está determinada a encontrar uma saída dessa confusão e finalmente ser livre, mesmo que tenha que passar pelo inferno.

Armas

  • Dispersion Pistol – A Pistola de Dispersão é uma arma fraca de energia recarregável. O disparo secundário pode ser carregado e, se encontrar melhorias suficientes, poderá transformá-la em uma arma lenta, mas bastante poderosa.
  • Automag – Uma pistola semiautomática de alto calibre com uma cadência de tiro decente. A munição é abundante e, como não é apenas um atirador de ervilhas, dá pra matar inimigos mais fracos com facilidade.
  • Stinger – Uma arma que dispara cristais afiados. O modo de disparo primário dispara 5 cristais de uma vez. Não é tão poderosa quanto uma espingarda, mas pode disparar em rápida sucessão. O modo de disparo secundário dispara um cristal por vez e é totalmente automático.
  • Canhão Flak – Uma arma bastante poderosa, mas lenta, que dispara projéteis antiaéreos. O modo primário transforma os projéteis em estilhaços perigosos. Tenha cuidado, pois seus estilhaços ricocheteiam nas paredes e podem te machucar, mas, usando habilidade suficiente, poderá atirar em cantos. O modo de disparo secundário dispara o projétil completo, que explode com o impacto.
  • 8Ball – Um lançador de foguetes pequeno, poderoso, mas muito lento. Você pode carregar os canos com até 6 foguetes. O modo de disparo secundário é um lançador de granadas que também pode disparar 6 granadas de uma só vez.
  • ASMD – Uma arma de energia com um toque especial. O disparo primário é como um canhão eletromagnético fraco. O disparo secundário dispara uma orbe de energia que pode desviar projéteis inimigos, ou você pode disparar a orbe com o disparo primário para criar uma pequena explosão.
  • Minigun – Não muito diferente da metralhadora Doom e com uma dispersão decente. O modo secundário dispara muito mais rápido, mas também tem uma dispersão maior.
  • Razor Jack – Dispara lâminas afiadas que podem ricochetear nas paredes, então, novamente, tome cuidado para não se machucar. Mas, assim como com os estilhaços do canhão antiaéreo, você pode atirar em cantos. O modo de disparo secundário é uma lâmina guiada por laser que segue sua mira.
  • Bio Rifle – Dispara uma gosma verde e brilhante que parece ser venenosa ou cáustica. A gosma grudará nas paredes e criará uma pequena explosão após alguns segundos. Com o disparo secundário, mais gosma poderá ser bombeada para a câmara.
  • Sniper Rifle – Uma arma extremamente poderosa e absolutamente precisa. Pode matar um Baron of Hell com 3 tiros, mas a arma e a munição são raras. Tem um zoom muito bom.

Screenshots

Compatibilidade

Rodamos o Prisoner 849 aqui no GZDoom 4.12.2 e LZDoom 3.88b, com os IWADs do Doom II: Hell on Earth e Freedoom, mas achamos com boa margem de segurança que deve rodar de boa também com os do Final Doom, Doom registrado e The Ultimate Doom.

Mais informações e mods pra Doom

Download e ficha técnica

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