Todas as atualizações com Brutal Doom 64 ou sobre este assunto.
O vídeo desta publicação é uma gravação de uma partida no modo Deathmatch usada para ilustrar esta nova versão do BD64, lançada no dia 11 de dezembro de 2016 pelo SGtMarkIV.
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Publicado em: 3 de janeiro de 2017 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Brutal Doom 64 é uma conversão total que traz, para o Doom II, as armas, monstros, efeitos sonoros, músicas e mapas do cartucho do Nintendo 64, mas com algumas modificações típicas do Brutal Doom e outros avanços.
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Publicado em: 1 de novembro de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV | Licença: Grátis
Nós já falamos, aqui em nosso site, a respeito de mais um projecto do Sergeant_Mark_IV, um remake brutal do Doom 64 pro Zandronum/GZDoom, o Brutal Doom 64. Hoje, dia 29 de julho de 2016, ele soltou mais um vídeo a respeito, mostrando o progresso que ele fez até agora, jogando os três primeiros mapas e o segundo mapa do Inferno […]
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Publicado em: 29 de julho de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV
Hoje, definitivamente, foi um dia cheio na Internet. Mais cedo, tivemos uma espécie de teaser com 9 mapas multiplayer do novo Doom que a Bethesda lançou, depois reviravoltas políticas (para não dizer falcatruas do governo) que renderam uma porrada de memes na Curtas do Doomguy e, agora, temos uma demo do gameplay dos estágios iniciais do desenvolvimento do Brutal Doom […]
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Publicado em: 16 de março de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: SGtMarkIV