Tomatomania

Uma tarefa estressante coloca o Doomguy em uma espiral de destruição da realidade.


Publicado em 26 de maio de 2025.

Tomatomania, ou DBP32: Tomatomania!, é um episódio pra Doom 2, projetado para ports com remoção de limites, composto de 14 novos mapas com vários temas e pelo menos um tomate gigante. Foi desenvolvido pela Doomer Boards Community e lançado inicialmente em 24 de fevereiro de 2021.

O mapset é apresentado como uma homenagem à era “Tomatoman” de projetos da Doomer Boards (18-31), colocando seu mascote secreto em destaque pela primeira vez e misturando estilos de DBPs anteriores. O resultado é que se encontra elementos urbanos, do Antigo Egito, Velho Oeste, praianos, de ficção científica, e fantasia, de Wolfenstein e até natalinas neste mod.

O Tomatomania também traz novos monstros, armas, HUD, texturas, músicas, efeitos sonoros, gráficos, demos etc. Há também modificações em mecânicas via DeHackEd, embora nada radical. Há também um componente de humor (incluindo mas não limitando-se ao Imp vestido de ula-ula) e inícios para partidas cooperativas, embora eu não saiba dizer se este PWAD foi testado neste modo.

Vídeos

O canal Red Recluse jogou o quinto mapa do Tomatomania no UV-MAX, com 100% de segredos, itens e mortes.

Já a playlist acima traz uma playthrough do mapset.

Sinopse

Uma tarefa estressante leva o Doomguy a uma espiral de destruição da realidade. Visões antigas e inimigos familiares se fundem em uma névoa que só pode ser descrita como… TOMATOMANIA!

Curiosidades

  • O Tomatomania foi criado por vários membros da Doomer Boards Community, liderados por Big Ol’ Billy, durante janeiro e início de fevereiro de 2021. É a 32ª entrada nos Projetos da Doomer Boards.
  • O décimo mapa do mod foi projetado por Michael Jan Krizik, autor do excelente Anomaly Report.

Mapas

  • MAP01: Enough for Bus Fare, por Big Ol’ Billy;
  • MAP02: And You May Find Yourself…, por Big Ol’ Billy;
  • MAP03: Spaghetti Cable Western in the New Greenhouse, por Redead-ITA;
  • MAP04: Tomatorment and Tomatorture, por Jack Stewart (Jaxxoon R);
  • MAP05: Morbid Egypt, por LunchLunch;
  • MAP06: Snowhill Valley, por matador;
  • MAP07: Platinum Plus, por Big Ol’ Billy;
  • MAP08: Calamity Campaign, por BearInThaWoods;
  • MAP09: Biotechnical Inception, por Glen McColl (glenzinho);
  • MAP10: City of Oblivion, por Michael Jan Krizik (valkiriforce);
  • MAP11: Gore Nests & Goose-Steps, por vertigo;
  • MAP12: No More Masters, por Big Ol’ Billy’;
  • MAP13: Rated and Reviewed, por Big Ol’ Billy;
  • MAP14: The After Party, por Big Ol’ Billy (mapa de créditos).

Trilha sonora

  • MAP01: Sign of the Tomato (mix instrumental), by Big Ol’ Billy;
  • MAP02: MIDI de Eminem – Ass Like That;
  • MAP03:
  • MAP04: MIDI de Not Tomorrow, de Akira Yamaoka, de Silent Hill;
  • MAP05: faixa sem título por Simon Judd (sirjuddington), de The Great Bicycle Mystery;
  • MAP06: MIDI de Main Theme, por Ennio Morricone (1928 – 2020), de The Great Silence;
  • MAP07: Banjo Lovers’ Delight, por Paul Corfiatis (pcorf)
  • MAP08: MIDI de Chaos King Theme, Toby Fox, de Deltarune (sequenciado por ShinkoNet);
  • MAP09: remix desconhecido de Blood Jungle, por Jonathan El-Bizri (Biz), de TNT: Evilution;
  • MAP10: Electric City, por James Paddock (Jimmy);
  • MAP11: MIDI de Das Modell, by Rammstein;
  • MAP12: Track 15 de Metaltech: Earthsiege;
  • MAP13: MIDI de Les Feuilles Mortes, por Yves Montand
  • MAP14: Sign of the Tomato, por Big Ol’ Billy
  • Telas de título e texto: You’ve Got to Eat Your Vegetables, de Robert Prince (remix por Big Ol’ Billy);
  • Intermissão: MIDI de Beginning Sequence de Alone in the Dark: The New Nightmare.

Screenshots

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Compatibilidade

O Tomatomania requer o IWAD do Doom II: Hell on Earth (acho que o da Phase 2 do Freedoom quebra o galho) e um port avançado com limit-removing e suporte a .OGG, como GZDoom e ports derivados do Boom como PrBoom+ (em -complevel 2), Woof! e outros.

Mais informações e mapas para Doom

Download e ficha técnica

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