Nesta categoria estão os posts que resolvem problemas técnicos relacionados a games ou a informática, quando relevantes pro nosso site. Soluções para problemas de compatibilidade, bugs, patches quando necessários e/ou disponíveis etc.
Artigo que ensina como resolver o problema de screen tearing (tela rasgada) no GZDoom/LZDoom/Zandronum que deve funcionar pelo menos em placas Nvidia GeForce.
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Publicado em: 21 de março de 2022
Artigo que ensina como carrega jogos (ou vídeos) em Flash depois de janeiro de 2021, data que marcou o fim definitivo do suporte oficial a este formato.
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Publicado em: 27 de janeiro de 2021
Artigo que ensina como rodar o Doom 95 – um port do FPS da id Software feito pela Microsoft que, embora antigo, bugado e obsoleto, continua sendo muito procurado por aqui – no Windows 10.
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Publicado em: 6 de outubro de 2020
Como rodar o Street Fighter Alpha 2 do GOG em janela no Windows 10 com um procedimento simples que pode amenizar eventuais problemas de compatibilidade desta versão do jogo neste sistema operacional.
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Publicado em: 8 de junho de 2020
Aprenda como rodar o Unreal Gold em sistemas operacionais modernos com um simples procedimento.
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Publicado em: 25 de maio de 2018
Tutorial em vídeo que ensina como rodar jogos antigos do MS-DOS no seu Windows (ou outro sistema operacional) moderno pelo DOSBox, com introdução, narração, gameplay e demonstração do passo a passo.
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Publicado em: 6 de maio de 2016 | Desenvolvedor/Distribuidor: Gaming Room
Vídeo do canal NewReleaseLet'sPlay que promete ensinar passo a passo como você pode instalar e rodar o Brutal Doom v20b com o GZDoom.
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Publicado em: 18 de setembro de 2015
Pequeno texto com questões frequentemente perguntadas sobre o Brutal Doom v20 que o SGtMarkIV publicou e eu traduzi, para ajudar os fãs brasileiros que não manjam muito de inglês.
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Publicado em: 8 de junho de 2015
Este é um pequeno guia que ensina como instalar e jogar o Brutal Doom em sistemas operacionais baseados no GNU/Linux.
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Publicado em: 6 de maio de 2015
Como jogar o SimCity 4 no modo de janela. Procedimento experimentado no SimCity 4 Deluxe Edition.
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Publicado em: 6 de janeiro de 2015