Decino revela as origens dos efeitos sonoros do Doom
O decino revela as origens dos efeitos sonoros do Doom: de onde e como foram obtidos e como foram editados para servir ao maior jogo de todos os tempos. O vídeo conta com legendas em português. [Acesse a descrição completa]
Descrição completa
Neste interessante e nostálgico vídeo, o decino revela as origens dos efeitos sonoros do Doom: de onde foram obtidos, do que originalmente foram gravados e as edições feitas para que viessem a servir ao maior jogo de todos os tempos.
Várias curiosidades são compartilhadas e questões – como a do porquê de vários outros jogos, filmes e até algumas séries televisivas usarem sons contidos no Doom – são elucidadas. Por exemplo, eu já identifiquei um mesmo som sendo usado no FPS da id Software, no Command & Conquer: Tiberian Dawn e no seriado Blacklist.
O decino também descobre como vários efeitos sonoros foram modificados para ficarem do jeito que os conhecemos no game, o que na maioria das vezes foi obra do Bobby Prince, o compositor e designer de som americano que trabalhou no Doom e em títulos como Wolfenstein 3D, Doom II: Hell on Earth, Duke Nukem II e Duke Nukem 3D.
Como é o de costume, o vídeo é muito bem feito e interessante. Vale a pena assistir e deixar as suas considerações sobre o assunto aí nos comentários.
Ah! O vídeo está em inglês, mas conta com legendas em português. Se precisar, ative-as na barra de reprodução.
Músicas usadas no vídeo
- Pistons, por James Paddock;
- Fallen Sun, por James Paddock;
- The Demons from Adrian’s Pen, por Bobby Prince;
- End is Nigh, por Jamie Robertson;
- Nightmares of the Slaves, por Thyrbse;
- Dance with a Skeleton, por Thyrbse.
Referências
- Site do perkristian
- Site do Bobby Prince
- Clipe do Coragem o Cão Covarde do Cartoon Network UK
- Age of Empires II
Mais curiosidades
Vídeo adicionado em: 31 de janeiro de 2021
Categoria(s): Vídeos
Tags: Curiosidades, Doom
Canal: decino
Acessado: 150 vezes.
Duração: 23:14
Adicionado por: LichKing