Painkiller Mod [Doom]

Painkiller Mod é projeto que busca trazer o game Painkiller para o Doom. O mod oferece armas, power-ups, itens e outras funcionalidades especiais do FPS polonês.


Publicado em 26 de outubro de 2016.

Painkiller Mod é projeto que busca, ou pelo menos buscava, trazer o game Painkiller para o Doom. O mod é criação de doomwolf555 que, em sua versão 1.2, oferece armas, power-ups, itens e outras funcionalidades especiais do FPS polonês.

Este mod também apresenta uma razoável quantidade de gore e, além das armas, a novidade mais evidente são umas almas que dropam dos monstros quando eles são eliminados. Quando tais almas são recolhidas, você recupera 1% de energia e ativa um efeito de som que parece que foi ripado da trilha sonora do Sexta Feira 13.

O Painkiller Mod tem compatibilidade limitada com pacotes de monstros. Dá pra jogar sem travar nem nada, mas não vai ter a mecânica das almas dropando de todos os inimigos, o que pode desbalancear, visto que muitos dos pick-ups de energia não spawnam mais com este mod carregado.

Vídeos

Acima, temos uma sucinta apresentação do Painkiller Mod.

Já nesta combinação, revisitei o PWAD junto com os outros mods Stranded in Hell, Gothic Skins for Doom (monstros), NashGore NEXT, Bloom Boost, Flashlight++, Creepyfied Textures, Universal Weapon Sway, Nightmare Logic Music Pack. Deu alguns problemas, mas foi divertido mesmo assim.

Screenshots

Vegas Crime City

Compatibilidade

Em nossos testes, ele rodou suave no GZDoom 1.8.2 e no Zandronum 3.0. Os IWADs do The Ultimate Doom, Doom 2 e Freedoom (ambas as phases) também se mostraram compatíveis.

O nosso download do mod vem com um patch (SpectreFix.wad) que deve ser carregado DEPOIS do painkillV12.wad, caso você tenha problemas com os Spectres.

Mais informações e mods para Doom

Download e ficha técnica

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Um comentário para “Painkiller Mod [Doom]”

  1. Helinux disse:

    Bons tempos, valeu!!!!

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