Megawad synthwave e BGM do Doom: The Dark Ages pra Doom e mais [Notícias do Facínora #300]
Tem também Doom 3: Phobos no GOG; anúncio de remake de Silent Hill (1999), Theropods etc.
No dia 14 de junho de 2025, entraram no ar as Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, em sua edição #300, ocasião em que falei do Doom TDA Soundtrack Addon For BD22, um novo pacote de músicas do Doom: The Dark Ages pra Doom; o remake do Postal² anunciado; Neon Overdrive, um interessante megawad synthwave pra Doom; e outras meditações erigidas sob os arcos da mais excelsa arquitetura cognitiva.
Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo a seguir), suas fontes, referências, os links pros jogos atualmente na faixa e os downloads dos mods da jogatina.
Então, para além do Doom TDA Soundtrack Addon For BD22, Neon Overdrive, e POSTAL 2 Redux, falei também, na “trezentésima” edição das NF, a respeito do Doom; Baby-Man VS Terminatots PT1, novo platform-puzzler para ZX Spectrum que coloca você no papel do vilão; a mega expansão não-oficial e grátis Doom 3: Phobos sendo relançada no GOG; um museu nos EUA descobrindo jogo inédito de Atari 2600 criado por artista dos jogos de E.T. e Indiana Jones neste console; Silent Hill (1999), que vai ganhar remake completo pela Bloober Team; Theropods, um adventure pré-histórico point and click em pixel art que impressiona, com demo grátis; e os jogos atualmente gratuitos: Two Point Hospital, Antisquad, What the Pak?! e Deep Despair 3 (confira todos os games atualmente na faixa aqui e receba-os no Telegram aqui).
No índice do post, logo abaixo, temos as fontes, referências, resumos, vídeos completos e assuntos relacionados a esta edição:
- Jogatina
- Baby-Man VS Terminatots PT1 – Novo platform-puzzler para ZX Spectrum coloca você no controle do vilão
- Ymir – Novo emulador de Sega Saturn
- Doom 3: Phobos – Mega expansão não-oficial é relançada no GOG
- POSTAL 2 Redux – Clássico insano ganha remake completo
- Museu nos EUA descobre jogo inédito de Atari 2600 criado por artista de E.T. e Indiana Jones
- Silent Hill (1999) vai ganhar remake completo pela Bloober Team
- Theropods: aventura pré-histórica em pixel art impressiona em demo
- Neon Overdrive
- Doom TDA Soundtrack Addon For BD22
- Two Point Hospital
- Antisquad
- What the Pak?!
- Deep Despair 3
- Últimos updates
Jogatina
As cenas que usei de fundo em algumas partes desta edição das Notícias do Facínora são de uma partida de Doom com Spawn: Path to Damnation + Synthmania e alguns outros mods no GZDoom.
Os links com as infos e os downloads dos mods usados nesta partida, em sua ordem de carregamento, são estes a seguir:
Synthmania-TekWar Enemies.pk3
(incluído no Synthmania);- Spawn: Path to Damnation;
- Doom 3 for Doom Textures Replacer;
- Dark Circuit;
- Bloom Boost (Shader Tools);
- NashGore NEXT;
- Universal Weapon Sway;
- Synthmania;
Patch-Jukebox Nuller.wad
(incluído no Synthmania).
Assista a gameplay original e completa abaixo, sem conversa fiada:
Baby-Man VS Terminatots PT1 – Novo platform-puzzler para ZX Spectrum coloca você no controle do vilão
A desenvolvedora PuttyCAD lançou mais um jogo inusitado para o ZX Spectrum: Baby-Man VS Terminatots PT1. Neste platform-puzzler com pitadas de humor e ficção científica, você joga como “The Prof” – também conhecido como o Futuro Man-Baby. Sua missão é montar um exército de Terminatots e enviá-los de volta no tempo para impedir que o herói Baby-Man derrote o maligno bebê do futuro, Man-Baby.
Inspirado em histórias de viagem no tempo, com certeza em Exterminador do Futuro, com um toque de nonsense, o jogo envolve montar pequenos exércitos de robôs, aplicar pele neles para parecerem humanos (!), e colocá-los numa máquina do tempo movida a hamster. Tudo isso enquanto evita assistentes de laboratório corrompidos por IA e ratos gigantes.
O jogo se conecta a outros títulos absurdamente criativos da PuttyCAD, como Baby-Man VS Nappy-Bird, e traz aquele charme típico da cena homebrew do Spectrum. Saiba mais e baixe o jogo aqui!
Fonte: Baby-Man VS Terminatots PT1 – A new puzzle platformer for the ZX Spectrum by PuttyCAD
Vídeo
Ymir – Novo emulador de Sega Saturn
Um novo emulador de Sega Saturn para PC está chamando a atenção da comunidade retro: Ymir. Ainda em desenvolvimento por StrikerX3, sua versão 0.1.2 já impressionava pela compatibilidade com jogos como SEGA Rally, desempenho sólido e uma interface amigável. Agora, já estamos na v0.1.4+1, o que significa que deve ter mais coisa ainda.
Entre os recursos já implementados estão suporte a múltiplos formatos de imagem de disco (BIN+CUE, IMG+CCD, MDF+MDS e ISO), detecção automática de BIOS e região, savestates, retrocesso de gameplay (até 1 minuto), e até gerenciamento de memória interna e de cartucho.
A lista de funcionalidades já é robusta:
- Suporte para até 2 jogadores com controles padrão
- Teclas totalmente reconfiguráveis
- Compatibilidade com cartuchos de RAM (Backup e DRAM)
- Gerenciador de saves integrado
- Modo turbo, avanço e retrocesso de quadros
- Ferramenta de depuração ainda em desenvolvimento
Apesar de estar em estágios iniciais, Ymir já promete ser um dos emuladores mais acessíveis e tecnicamente avançados da plataforma. É um projeto que vale acompanhar de perto, o que pode ser feito aqui, onde tem os releases disponíveis, código fonte e tal.
Fonte: There’s A New Sega Saturn Emulator On The Block
Fonte primária
A brand new Sega Saturn emulator popped up recently, called Ymir, it's already compatible with some games and has an easy to use interface. It's still a work-in-progress but it already shows promise.
Sega Rally runs pretty good here pic.twitter.com/l01P0A55rj
— Vinícius Medeiros (@VinciusMedeiro6) May 7, 2025
Doom 3: Phobos – Mega expansão não-oficial é relançada no GOG
Lançado originalmente em partes desde 2018, o ambicioso mod Doom 3: Phobos recebeu um relançamento facilitado no GOG, permitindo aos jogadores instalá-lo com muito mais praticidade. Desenvolvido pela equipe Team Future, o projeto é uma expansão narrativa não-oficial de Doom 3 (2004), com novos mapas, inimigos, enredo e até melhorias na jogabilidade — incluindo uma shotgun retrabalhada que promete agradar até quem torceu o nariz para a versão original.
A história se passa paralelamente aos eventos do jogo base, acompanhando um personagem amnésico que tenta descobrir sua identidade em meio ao caos da invasão marciana. O enredo se desenvolve por meio de flashbacks e eventos no tempo presente, com direito à participação de uma misteriosa agente corporativa.
O mod é dividido em quatro episódios:
- Ep. 1: Overdue (2018);
- Ep. 2: Disruption (2020);
- Ep. 3: Collapse (junho de 2024);
- Ep. 4: Ainda em desenvolvimento.
Para jogar, é necessário ter o Doom 3 original e a expansão Resurrection of Evil. A modificação é 100% grátis, e a nova versão está disponível no GOG, inclusive num novo programa deles que promete rodar mods sem maiores complicações, onde até os mais preguiçosos e perigosamente burros devem conseguir jogar de boa.
Fonte: Doom 3 has a huge, unofficial story expansion, and it’s just been relaunched
Trailer
Live do Icarus
POSTAL 2 Redux – Clássico insano ganha remake completo
A Running With Scissors anunciou POSTAL 2 Redux, uma recriação completa do controverso e caótico Postal², em parceria com a Flat2VR Studios e a Team Beef. O projeto, inicialmente pensado apenas como uma versão VR, acabou se tornando uma reimaginação total do jogo — agora sendo reconstruído no engine Unity.
Apesar de estarem ligados, POSTAL 2 Redux e POSTAL 2 VR são jogos distintos. A nova versão promete trazer o caos de Paradise para PCs (Windows, macOS, Linux), PlayStation 4 e 5, Xbox Series X|S e Switch — embora a confirmação final dependa da papelada das lojas digitais e metas do Kickstarter.
Principais novidades:
- Texturas em alta resolução e iluminação dinâmica.
- Mundo totalmente contínuo, sem telas de carregamento.
- Multidões com IA mais imprevisível e reações mais violentas.
- Arsenal reformulado com balística realista e desmembramentos.
- Ambientes internos repletos de objetos interativos e destrutíveis.
- O retorno do cão Champ, agora mais útil (e fotogênico).
Segundo os desenvolvedores: “os jogadores pediram gráficos modernos, menos crashes e um cachorro mais comportado. Estamos fazendo dois desses pedidos”. O remake será financiado via Kickstarter, com campanha prevista para o verão de 2025. O POSTAL 2 Redux ainda não tem data de lançamento.
Fonte: POSTAL 2 Redux announced, a full remake of the unhinged classic
Trailer
Museu nos EUA descobre jogo inédito de Atari 2600 criado por artista de E.T. e Indiana Jones
O National Videogame Museum, em Frisco (Texas), anunciou a descoberta de gráficos pertencentes a um jogo nunca lançado para o Atari 2600 encontrados em disquetes que pertenceram ao artista Jerome Domurat, ex-funcionário da Atari.
O material está em um disquete rotulado como “Earthquake”, sugerindo um jogo com temática de terremoto. As imagens mostram edifícios, destroços e um bombeiro, com uma tela que lembra o estilo de Haunted House, onde uma lanterna revela partes do labirinto. O estilo do cenário também lembra o clássico Berzerk, com foco em resgatar pessoas feridas.
Jerome Domurat trabalhou na Atari entre 1981 e 1986, colaborando com Howard Scott Warshaw em Raiders of the Lost Ark e E.T.. Também participou da criação de jogos como Taz (baseado no personagem de mesmo nome do Looney Tunes) e contribuiu com gráficos para os sistemas Atari 5200 e Atari ST. Nos anos 1990, foi diretor criativo na Sega Multimedia, onde trabalhou em Jurassic Park para o Sega CD. Faleceu em 2016, e parte de seu acervo foi doado ao museu para preservação. Que Deus o tenha em bom lugar.
Apesar do avanço gráfico, não há registros oficiais do desenvolvimento de um jogo chamado Earthquake. O museu continuará investigando e promete divulgar novas informações se mais forem descobertas. Vamos ver o que nos espera por trás deste mistério. Uma relíquia perdida da era de ouro dos videogames pode estar prestes a ser revelada por completo.
Fonte: Texas Museum Discovers Never-Before-Seen Atari 2600 Game From Raiders Of The Lost Ark & E.T. Artist
Fonte primária
Silent Hill (1999) vai ganhar remake completo pela Bloober Team
Durante o evento Press Start de junho de 2025, a Konami confirmou que está trabalhando com a Bloober Team, a mesma responsável pelo elogiado Silent Hill 2 Remake, em um novo projeto da franquia Silent Hill, um remake do primeiro título, lançado originalmente para PlayStation em 1999.
Embora ainda não confirmado oficialmente, tudo indica que o jogo usará a Unreal Engine 5, como ocorreu com o remake do segundo título. A proposta deve manter a história, personagens e puzzles originais, mas com gráficos atualizados e melhorias na exploração.
Ainda não há data de lançamento, mas com base no histórico da Bloober (SH2 Remake foi anunciado em 2022 e saiu em 2024), o jogo pode chegar entre o fim de 2027 e 2028. Espera-se que problemas técnicos enfrentados no remake anterior, como stutters em fases avançadas, sejam corrigidos na nova versão com o uso de motores atualizados como o Unreal Engine 5.6.
O remake do Silent Hill original promete trazer de volta o clima opressivo e enigmático da cidade envolta em neblina para uma nova geração — agora com tecnologia moderna e, esperamos, respeito à essência do clássico de 1999. Devem surgir mais novidades em breve.
Fonte: Konami & Bloober Team working on a remake of the first Silent Hill
Fonte primária
『SILENT HILL』リメイク制作中
1999年にPlayStationにて発売した『SILENT HILL 』のリメイクをBloober Teamと制作しています。
ぜひ音声とともに動画をご覧ください。
詳細は今後の続報をお待ちください。#SILENTHILL #サイレントヒル pic.twitter.com/qMeX67FyR5— SILENT HILL (@silenthill_jp) June 12, 2025
Theropods: aventura pré-histórica em pixel art impressiona em demo
Surgiu no Steam Next Fest o Theropods, um adventure point and click com visual pixelado e clima cinematográfico cuja demo deixou uma ótima impressão logo na introdução, combinando animações fluídas, humor nos efeitos sonoros e uma ambientação cuidadosamente construída.
Theropods promete atender quem sente falta das aventuras clássicas, mas quer algo com ritmo e apresentação mais modernos. O jogo teve uma longa jornada até aqui: começou como um projeto simples em Flash durante uma game jam em 2015. Segundo os criadores, Kostas Skiftas e Sarah Duffield-Harding, da Lost Token, o que manteve o projeto vivo foi a crença silenciosa de que havia algo único ali, capaz de criar uma conexão especial com os jogadores.
A história se passa em um mundo pré-histórico onde humanos e dinossauros coexistem, mas promete surpresas de ficção científica conforme a trama avança. O sistema de jogo mantém a essência do point and click clássico, mas com mecânicas mais intuitivas e sem tutoriais invasivos. As animações são todas feitas quadro a quadro, depois adaptadas para o estilo pixel art, garantindo um visual artesanal e cheio de charme.
A demo está disponível no Steam, inclusive com versão nativa para Linux — que inicialmente teve problemas de configuração, mas já foi corrigida e está funcionando perfeitamente.
Fonte: Go back in time to the land of the dinos in the excellent demo for Theropods
Trailer
Neon Overdrive
Lançado em 18 de abril de 2025, Neon Overdrive é um mod para Doom criado por AshtralFiend em colaboração com uma equipe de oito mappers. Este projeto no formato MBF21 traz 15 mapas desenhados com precisão, explorando estilos que vão do clássico ao slaughter, sempre com a sempre agradável estética vaporwave/synthwave como pano de fundo.
A história se passa na misteriosa Neon City — uma metrópole que parece feita de memórias distorcidas, sonhos perdidos e luzes pulsantes. Nesse espaço onde nostalgia e decadência se fundem, os fantasmas do passado tomam forma de demônios que ameaçam devorar o que resta do futuro. Cabe a você atravessar essa paisagem digital corrompida, enfrentando criaturas tanto familiares quanto inéditas.
Entre os novos inimigos estão o Turbo Demon, uma versão mais ágil e feroz do Pinkie; o Cybruiser, uma fusão de Barão do Inferno com tecnologia avançada e resistência a explosões; e o Plasma Cyborg, um inimigo resistente que dispara rajadas de plasma e bloqueia seu avanço sem piedade. Algumas criaturas clássicas também passaram por ajustes: os Lost Souls agora têm menos vida, e a temida Spiderdemon está mais vulnerável a explosões, com um hitbox menor e sem imunidade a splash damage.
O Neon Overdrive foi pensado para pistol start, com suporte a todos os níveis de dificuldade e cerca de cinco horas de campanha na primeira jogada. O mod funciona bem no DSDA-Doom, Nugget Doom e GZDoom, mas recomenda-se usar o modo de renderização clássica para preservar a paleta de cores personalizada chamada “Synthaze”, desenvolvida pelo próprio autor. Vale lembrar que o mod faz uso intenso de DeHackeEd, o que pode (ou não) causar conflitos ao combiná-lo com outros mods.
Com início de desenvolvimento em agosto de 2024, Neon Overdrive chega como uma carta de amor às estéticas retrô e uma reimaginação ousada de Doom sob luzes de néon e batidas sintéticas. Um verdadeiro delírio digital para veteranos do inferno pixelado.
Neon Overdrive @ Doomworld – Download & info.
Vídeos
Doom TDA Soundtrack Addon For BD22
Lançado em 1º de junho de 2025 por DeathCold, Doom TDA Soundtrack Addon For BD22 é um complemento criado para ser usado com Brutal Doom, substituindo a trilha sonora clássica pelas faixas do recém-lançado Doom: The Dark Ages. Seu grande diferencial é apresentar faixas editadas para remover as partes calmas e atmosféricas, deixando apenas os trechos de ação. O objetivo é garantir que a música nunca esfrie o ritmo do combate.
Como Doom: The Dark Ages possui apenas cerca de 20 faixas com foco em combate, algumas músicas acabam sendo reutilizadas nas fases finais do The Ultimate Doom e nas últimas doze fases de Doom II. Ainda assim, a seleção funciona bem como pano de fundo para o caos que se espera de uma gameplay com Brutal Doom.
Apesar de ter sido feito com Brutal Doom em mente, o autor reforça que o addon é compatível com qualquer outro mod. O pacote foi testado com os dois jogos originais e funciona perfeitamente. Para instalar o addon, basta usá-lo com seu launcher favorito (tipo ZDL) ou criar um arquivo BAT com os parâmetros corretos.
Doom TDA soundtrack addon for BD22 @ Mod DB – Download & info.
Vídeo da trilha sonora oficial (não do mod)
Bom, então tá entregue.
Acho que apesar da avacalhação, este Notícias do Facínora ficou recheada de coisa boa.
Como sempre, peço pra você deixar suas considerações sobre a edição e seus assuntos nos comentários do post e do vídeo. Também, considere com muito cuidado e atenção em deixar de ser munheca de samambaia e tornar-se nosso apoiador pra financiar nossa campanha de dominação mundial!
Abraços!
Últimos updates
Informações adicionais
- Categoria: Notícias
- Tags: Doom 3, Doom: The Dark Ages, Notícias do Facínora (Programa)
- Adicionado por: Facínora
- Acessos: 15
Observação: se você gostou deste post ou ele lhe foi útil de alguma forma, por favor considere apoiar financeiramente a Gaming Room. Fico feliz só de ajudar, mas a contribuição do visitante é muito importante para que este site continua existindo e para que eu possa continuar provendo este tipo de conteúdo e melhorar cada vez mais. Acesse aqui e saiba como. Obrigado!
Muito bom, quanta notícia boa!!!! Fala Facinora…seus videos são grandes, grandes em qualidades e boas notícias!!!! Difícil resumir tanta coisa sem fugir dos detalhes, essa é a verdade!!!! Sobre o Atari…deve ter muita coisa engavetada por aí e com o tempo vai aparecendo!!!! Silent Hill e Dino Crisis merecem sim um Remake, seria interessante ver esse jogos em novos angulos e tecnologia atual!!!! Emular Sega Saturn sempre foi um problema, pensava que era só comigo…muitos jogos com os emuladores atuais não rodam as músicas do jogo, apenas o som do tiro e dos personagens em movimento!!!! Lembro que até os desenvolvedores de jogos diziam que era difícil programar e criar jogos para o Sega Saturn!!!! Theropods…adoro Pixel art e toda a sua graciosidade em termos de gráficos e jogabilidade!!!! Saudades dessa época de jogos point and click…realmente a Lucas Arts explorou muito esse tipo de jogo, gráficos e jogabilidade, não tem como esqucer de Full Throttle e toda a sua arte!!!! Adorei o vídeo de Doom 3: Phobos, Valeu!!!!
muito obrigado pelo feedback e pelo prestígio! abraços!