WolfenDOOM Redux, Street Fighter One Remake e mais [Notícias do Facínora #302]
Tem também Vox Arcana, EnhancedSC, Project Brutality V0.3.1, Mario Kart 64 no Dreamcast etc.
No dia 27 de junho de 2025 entraram no ar as Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, em sua edição #302, ocasião em que falei sobre o lançamento do WolfenDOOM Redux, uma releitura moderna dos mods de Wolfenstein 3D pra Doom de Laz Rojas; do Street Fighter One Remake, uma interessante recriação avançada e grátis do primeiro Street Fighter; Quake 4 ETERNAL, uma reinterpretação mais ágil e direta de Quake 4 (2005); e outras deliberações hauridas dos confins mais recônditos da sapiência atemporal.
Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo a seguir), suas fontes, assuntos relacionados, links para os games atualmente na faixa e os downloads dos mods da jogatina.
Muito bem. Para além do WolfenDOOM Redux, Street Fighter One Remake e Quake 4 ETERNAL, também tratei do Vox Arcana, um mod mais ou menos recente do Dr_Cosmobyte que envolve ocultismo no período entre guerras; a nova versão do Project Brutality (0.3.1), pra comemorar seus 10 anos; Splinter Cell ganhando nova vida com o mod de aprimoramento EnhancedSC; Mario Kart 64 sendo portado ao Dreamcast por responsável por Wipeout e Doom 64 nesta plataforma; do Turrican ganhando remaster 128k para Amstrad CPC 6128 com novos gráficos e trilha sonora; Fallen Tear: The Ascension, com nova demo com sistema de grupos ao estilo JRPG; demo do Skull Horde, auto-battler inspirado em Diablo 2, já disponível; e os jogos atualmente gratuitos: Sable e The Great Story of a Mighty Hero – Remastered (confira todos os games atualmente na faixa aqui e receba-os no Telegram aqui).
No índice do post, logo abaixo, temos as fontes, referências, resumos, vídeos completos e assuntos relacionados a esta edição:
- Jogatina
- EnhancedSC – Splinter Cell ganha nova vida com mod de aprimoramento
- Quake 4 ETERNAL
- Project Brutality V0.3.1 – Versão comemorativa de 10 anos
- Street Fighter One Remake
- Mario Kart 64 está sendo portado para o Dreamcast por responsável por Wipeout e Doom 64
- Turrican ganha remaster 128k para Amstrad CPC 6128 com novos gráficos e trilha sonora
- Fallen Tear: The Ascension lança nova demo com sistema de grupos ao estilo JRPG
- Skull Horde – Demo auto-battler inspirado em Diablo 2 já disponível
- Vox Arcana
- WolfenDOOM Redux
- Sable
- The Great Story of a Mighty Hero – Remastered
- Últimos updates
Jogatina
As cenas que usei de fundo em algumas partes desta edição das Notícias do Facínora são de uma partida de Doom com Killer Tomatoes for Doom, Bolognese Gore Mod, NashGore NEXT e alguns outros mods no GZDoom.
Os links com as infos e os downloads dos mods usados nesta partida, em sua ordem de carregamento, são estes a seguir:
- Urban Side;
- Control Workshop;
- Killer Tomatoes for Doom;
- Bloom Boost (Shader Tools);
- Critical Shots;
- 2 Mashup Texture Packs;
- Bolognese Gore Mod;
- NashGore NEXT;
Synthmania-Cyberpunk HUD.pk3
(incluído no Synthmania);Patch-Jukebox Nuller.wad
(incluído no Synthmania);- Synthmania.
Confira a jogatina original e completa também:
EnhancedSC
Enquanto o remake oficial de Tom Clancy’s Splinter Cell segue sem novidades e o RTX Remix Mod ainda engatinhando, é possível redescobrir este game de 2002 com o mod Enhanced Splinter Cell, ou EnhancedSC, que funciona como um patch não oficial, traz uma série de melhorias (como suporte a controles modernos, correções de bugs e compatibilidade com sistemas atuais) e até conteúdo que havia sido cortado do jogo original. Uma das grandes vantagens é a restauração da iluminação e texturas da versão de Xbox, muito mais atmosférica que a de PC.
Entre as novidades também estão: HUD ajustável, movimentos inspirados em jogos posteriores da série (como o uso da tecla de agachamento para descer de beiradas), melhorias na interface de inventário, e novas opções de velocidade inicial do personagem. O mod inclui ainda o dgVoodoo2 para restaurar os efeitos de sombras e travar o framerate em 60 FPS, além do Widescreen Fix de ThirteenAG. Além disto, dois níveis inéditos e ainda em desenvolvimento foram adicionados: Nuclear Power Plant e Severonickel, além de novas cutscenes para enriquecer a narrativa de missões como Kalinatek. Ah! O mod já tem releases disponíveis aqui.
Fonte: Enhanced Splinter Cell is the best way to play this classic in 2025
Vídeo
Outra fonte
Recently I became aware of a brand new overhaul mod for the original Splinter Cell, called EnhancedSC, which aims to improve the PC version with bugfixes, optional gameplay features, restore cut content, controller support and compatibility fixes. It's the new best way to play it pic.twitter.com/6dzipEnOvB
— Vinícius Medeiros (@VinciusMedeiro6) June 18, 2025
Quake 4 ETERNAL
Publicado em 15 de junho de 2025, Quake 4 ETERNAL propõe uma reinterpretação mais ágil e direta de Quake 4 (2005). Criado por Naryan Robinson o mod foi batizado fazendo referência ao ritmo acelerado de Doom Eternal, embora, segundo o próprio autor, a comparação seja “mais uma piada do que um paralelo real”.
Na prática, Quake 4 ETERNAL não é exatamente um mod tradicional: trata-se de um conjunto de edições simples em arquivos de texto, feitas com o objetivo de tornar o jogo mais rápido, direto ao ponto e com combates mais fluidos, eliminando tempos mortos e deixando a ação mais constante. Apesar da simplicidade das mudanças, o resultado é uma experiência renovada e bastante agradável — especialmente para quem sempre achou Quake 4 um título subestimado na série, o que inclusive me lembrou o Quake 4 Lightning Fast Mod: Doom Edition, mod pra Doom que também tem uma proposta neste sentido.
O mod pode ser ajustado livremente por quem quiser experimentar variações. Naryan recomenda iniciar uma nova campanha e jogar na dificuldade Lieutenant ou superior, mesmo para jogadores menos experientes, já que as alterações tendem a deixar o jogo mais fácil no geral. Também, para instalar e rodar tudo certinho, é bom conferir as instruções na página do projeto no Mod DB.
Quake 4 ETERNAL @ Mod DB – Download & info.
Project Brutality V0.3.1 – Versão comemorativa de 10 anos
O time responsável pelo Project Brutality lançou no dia 23 de junho de 2025 uma nova versão (0.3.1) de seu popular mod para Doom para celebrar uma década de existência, trazendo uma série de melhorias visuais e de desempenho.
Nascido como uma extensão/fork do Brutal Doom, Project Brutality evoluiu para se tornar em algo totalmente standalone, com animações próprias, códigos personalizados e uma pegada ainda mais intensa. A atualização mais recente restaura recursos antigos e introduz um sistema de gore reformulado, mais bonito e fluido. Também, o sistema de sangue foi otimizado para rodar bem até em máquinas mais modestas, corrigindo bugs e substituindo partes antigas do código por versões novas. A nova versão do mod já está disponível na sua entrada oficial do Mod DB.
Fonte: Project Brutality V0.3.1 for Classic Doom Is Available for Download
Vídeo
Street Fighter One Remake
O primeiro Street Fighter pode não ter o mesmo prestígio que seu sucessor, mas ainda guarda um lugar especial no coração de muitos fãs, ganhando vida nova com excelentes projetos independentes como o Street Fighter One Remake, um fangame feito no M.U.G.E.N por Paragu. Este jogo de luta competitiva recria o elenco e os cenários do clássico original com sprites mais modernos, lembrando o estilo de Street Fighter III ou de alguns títulos menos velhos da SNK.
O remake busca equilibrar nostalgia e renovação: os personagens contam com introduções e finais próprios, músicas remixadas ou originais de SF1 e uma progressão de dificuldade que começa fácil, mas reserva uma parte final bastante desafiadora, prometendo algo tipo arcade raiz. Apesar de pequenos desajustes, como personagens com comandos reduzidos (ex: Geki com apenas dois botões de soco e dois de chute), Street Fighter One Remake é totalmente jogável com qualquer controle USB e proporciona uma experiência divertida para os veteranos da série.
Destaques
- Remake baseado em Street Fighter 1, com visuais e sprites padronizados e atualizados.
- Gouken substitui Lee por questões técnicas, mas mantém a coerência narrativa como mestre de Ryu e Ken.
- Todos os personagens possuem introdução, final e cenários clássicos retrabalhados.
- Algumas limitações típicas de jogos em MUGEN persistem, como IA desbalanceada em certos oponentes.
- Atualizações são bem-vindas: o autor incentiva a comunidade a enviar sugestões e melhorias.
O projeto é de 2022, mas a versão 3.0, com os principais aprimoramentos, foi lançada no final de 2024 (só conheci agora). Vale muito a pena para quem quer reviver memórias do SF1 com uma nova roupagem, compatibilidade nativa com Windows, gráficos atualizados e uma pitada de desafio moderno. Ah! Tem também o Street Fighter One, outro remake que moderniza e amplia o original, mas apresenta visual mais fiel ao jogo de 1987.
Street Fighter One Remake @ Game Jolt – Download & info.
Vídeos
O vídeo abaixo, do ZVitor, foi o que me apresentou o remake:
Mario Kart 64 está sendo portado para o Dreamcast por responsável por Wipeout e Doom 64
O desenvolvedor JNMartin, conhecido por portar Wipeout e Doom 64 ao Dreamcast, está agora trabalhando em uma versão jogável de Mario Kart 64 para este console da Sega.
O projeto ainda está em estágio inicial, com apenas três semanas de trabalho, mas o trecho divulgado por Falco Girgis, membro ativo da comunidade homebrew do Dreamcast, mostra o clássico da Nintendo rodando com suporte a multiplayer, embora ainda apresente falhas visuais, instabilidade de framerate e ausência de som — o que é comum nessa fase de desenvolvimento.
O port é viabilizado graças ao projeto de descompilação de Mario Kart 64, que recentemente foi atualizado para corresponder byte por byte ao código original. Mais atualizações sobre esse ambicioso projeto devem surgir em breve.
Fonte: The Person Who Ported WipEout & Doom 64 To Dreamcast Is Now Working On A Mario Kart 64 Port
Fonte primária
FINALLY time for the big announcement everyone has been begging and waiting for… Here's a VERY EARLY direct hardware capture of Mario Kart 64… RUNNING ON THE SEGA DREAMCAST, of course!
This game was literally just BARELY decompiled the other day, with a codebase that is… pic.twitter.com/h76glP2QGu
— Falco Girgis (@falco_girgis) June 7, 2025
Turrican ganha remaster 128k para Amstrad CPC 6128 com novos gráficos e trilha sonora
Uma novidade retrogaming que achei interessante nesta semana é o lançamento do Turrican 128k Remaster para Amstrad CPC 6128 na forma de uma versão aprimorada do clássico jogo de ação originalmente lançado em 1990 pela Rainbow Arts, o qual contou com programação de Manfred Trenz.
Para quem não conhece, Turrican é um jogo de plataforma e tiro que marcou época pelos gráficos, jogabilidade fluida e trilha sonora icônica de Chris Huelsbeck e Jochen Hippel (na versão Atari ST). O game original nasceu no Commodore 64 e depois foi portado para diversos sistemas, incluindo o Amiga, Atari ST, ZX Spectrum e o próprio Amstrad CPC.
O remaster foi desenvolvido para aproveitar melhor o hardware da versão 128k do Amstrad, e traz como destaque gráficos renovados — incluindo personagem principal, HUD e tela de título — além de música no chip AY. Os novos visuais são assinados por Benjamin Yoris e JMB. Essa nova versão oferece uma experiência muito mais próxima do potencial do hardware da máquina — um verdadeiro presente para fãs do CPC e da série Turrican. Ah! Pra quem está procurando um mod pra Doom inspirado em Turrican e outras obras como M.D. Geist, recomendo fortemente o Iron Bound. Ah (2)! Se precisar de emulador, temos o Retro Virtual Machine.
Links
- Turrican 128KB @ Moodler – Download & info.
- Check out this awesome Turrican 128k remaster for the Amstrad CPC 6128! – Outra fonte.
- Turrican (128K) @ CPC Wiki – Fonte primária.
Turrican original
Turrican 128k Remaster
Fallen Tear: The Ascension lança nova demo com sistema de grupos ao estilo JRPG
Fallen Tear: The Ascension — um novo projeto indie metroidvania do estúdio filipino Winter Crew Studios com direção de arte desenhada à mão, forte narrativa, tempero de JRPG clássico, e combate ágil em tempo real com suporte de aliados —, acaba de receber uma demo gratuita no Steam.
Inspirado por Elden Ring, Breath of the Wild, Suikoden, Ori e até Shadow of the Colossus, Fallen Tear coloca o jogador no papel de Hira, um jovem com um passado misterioso que explora o vasto mundo de Raoah. Durante a jornada, forma laços com outros personagens jogáveis por meio do sistema Fated Bonds, que permite que aliados entrem em combate para ajudar com golpes, cura e efeitos especiais. Hira também pode usar os poderes chamados Ascensions, que alteram o cenário para abrir novas áreas e revelar segredos. A trilha sonora é assinada por Motoi Sakuraba, conhecido por seu trabalho em Dark Souls e Golden Sun.
A demo, disponível aqui, oferece cerca de 1 a 2 horas de conteúdo, com três chefes, exploração inicial e até três personagens recrutáveis. Segundo o criador Stephen Manalastas, a demo representa 95% da versão final do prólogo. O jogo completo está previsto para início de 2026, com mais dublagem, cinematics e refinamentos.
Fonte: Stunning Metroidvania Fallen Tear’s new demo lets you try its JRPG party system
Vídeo
Skull Horde – Demo auto-battler inspirado em Diablo 2 já disponível
O estúdio 8BitSkull, conhecido por Bore Blasters, Void Scrappers e Fates of Ort, lançou a demo de seu novo jogo: Skull Horde. Inspirado em Diablo 2, mistura elementos de auto-battler e roguelike em sessões intensas de cerca de 20 minutos onde você controla um necromante em forma de caveira flutuante, sedento por vingança e comandando um exército de mortos-vivos através de masmorras geradas proceduralmente.
A demo traz uma partida completa dentro de um bioma específico (sem progressão permanente), já dando uma boa ideia da proposta: montar seu exército, fundir unidades para fortalecer os aliados e desbloquear poderes enquanto enfrenta desafios únicos e hordas de inimigos variados. Além disto, o jogo promete:
- Gameplay variada com personagens jogáveis únicos, incluindo o próprio crânio flutuante vingativo.
- Sistema de fusão de unidades, que permite criar soldados mais fortes a partir de minions repetidos.
- Masmorras geradas aleatoriamente, com builds que precisam ser adaptadas a cada nova tentativa.
Apesar da página da Steam listar apenas a versão para Windows, há também builds da demo para Linux e macOS. O jogo terá suporte completo ao Steam Deck, e o lançamento completo está previsto ainda para este ano.
Fonte: Diablo 2-inspired auto-battler Skull Horde gets a demo
Trailer
Vox Arcana
Em 20 de maio de 2025, o modder brasileiro Dr_Cosmobyte lançou seu 30º mod para Doom, Vox Arcana, o qual combina temática de ocultismo com ação em plena década de 1920 onde Carter, um zelador de museu, vê sua vida virar de cabeça para baixo após uma invasão demoníaca. Artefatos misteriosos, antes apenas peças curiosas, despertam e passam a canalizar poderes arcanos — talvez sejam sua única chance de sobrevivência.
Com atmosfera inspirada no período entre guerras e compatibilidade com Hexen e Heretic, o mod combina armamento clássico com artefatos mágicos, o que pode encaixar bem em temáticas lovecraftianas, exploração de ruínas antigas tipo Tomb Raider ou Indiana Jones (só que mais tenebroso) ou, dependendo do pacote de monstros, algo meio survival horror com combate.
Destaques do arsenal
- Pickaxe: instrumento arqueológico básico, mas eficaz — ainda mais sob efeito de berserk;
- Colt 1911 & Tommygun: armas de fogo típicas da época, ideais para combates urbanos;
- Trenchgun & Gatling Shotgun: opções para quando a conversa precisa ser mais direta;
- Snake Coil & Snake Staff: armas místicas movidas por cobras vivas (!), que canalizam raios e mísseis fragmentados;
- Arcane Artifact & Arcane Book: relíquias poderosas que disparam magias destrutivas e atingem múltiplos inimigos à distância — mas com grande custo de energia.
Além disso, Vox Arcana apresenta um sistema de bônus e armaduras que pode chegar até 250 pontos, visualmente fáceis de identificar mesmo em áreas escuras. Todos os power-ups seguem a lógica clássica de Doom e dos jogos da Raven Software. O mod funcionou de boa com o LZDoom 3.88b, o que significa que deve ser compatível com qualquer versão do GZDoom lançada nos últimos anos.
Links
- Vox Arcana @ ZDoom – Download & info.
- Vox Arcana @ Itch.io – Download & info.
Vídeo
WolfenDOOM Redux
Lançado em 11 de junho de 2025 por Can’t Sleep, o projeto WolfenDOOM Redux chega como uma releitura moderna de WolfenDoom, a série de Laz Rojas, incluindo ports aprimorados de episódios clássicos de Wolfenstein 3D ao Doom. O objetivo não é substituir os originais, mas sim oferecer uma nova forma de experimentá-los — mais acessível e recheada de extras.
Pelo que entendi, a nova versão já inclui os episódios de Wolfenstein 3D mais as Original Missions — com melhorias gráficas, sonoras e de jogabilidade. As fases Nocturnal Missions e o Spear of Destiny também parecem estar previstas.
Entre os destaques do mod:
- Compatibilidade moderna – Utiliza UMAPINFO, MBF21 e DSDHacked, o que garante suporte com ports avançados como DSDA-Doom 0.29 e GZDoom 4.15.
- Fiel aos mapas originais – Preserva a ambientação de WolfenDOOM com ajustes sutis de iluminação.
- Novas armas e itens – Conteúdo bônus inspirado nas versões de Wolf3D para SNES e Mac, como lança-chamas, mochilas e mapas de fase.
- Sistema de som refinado – Propagação sonora precisa, permitindo que o jogador seja surpreendido por emboscadas, como no original.
- Aprimoramentos visuais no GZDoom – Efeitos gráficos adicionais, inimigos com mira mais inteligente e até a opção de sons de passos.
- Outra boa notícia – Você não vai mais depender apenas da chaingun — há mais variedade de armas e estratégias em cada missão.
Ainda não vi nenhum vídeo do WolfenDOOM Redux, que ainda está em desenvolvimento, mas ele já pode ser baixado no link a seguir:
WolfenDOOM Redux @ Doomworld – Download & info.
Muito bem.
Fechamos mais uma semana com um bom almanaque, sempre aos trancos e barrancos, na forma de uma edição das Notícias do Facínora, que ficou bem recheada de mods e coisas gratuitas pra você distrair, pelo menos, neste final de semana (se tiver tempo, em outros dias também).
Agora, é seu dever deixar suas considerações sobre este programa e seus assuntos nos comentários do post e do vídeo. Também, considere com muito cuidado tirar o escorpião do bolso para tornar-se nosso apoiador e financiar nossa campanha de dominação mundial!
Abraços!
Últimos updates
Informações adicionais
- Categoria: Notícias
- Tags: M.U.G.E.N, Notícias do Facínora (Programa), Street Fighter (Série), WolfenDOOM (Série)
- Adicionado por: Facínora
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