Cacowards 2025, cancelamento do POSTAL: Bullet Paradise e mais [Notícias do Facínora #326]

Tem também Skyrim pra Switch 2, recriação do cancelado PT no UE5, R-Type 3 remake etc.


Publicado em 12 de dezembro de 2025.

No dia 12 de dezembro de 2025, entraram no ar as Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, em sua edição #326, ocasião em que falei sobre os Cacowards 2025 e os destaques desta premiação de Doom neste ano, do cancelamento do POSTAL: Bullet Paradise e outras confluências do mais abstruso fulcro do logos inteligível.

Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo a seguir), suas fontes, referências, assuntos relacionados, os games na faixa e os mods da jogatina.

Okay. Para além dos Cacowards e do negócio do Postal, falei também do remake 3D pra Doom do Xenophobia, Xenomaker; Zombie Panic!, mod grátis survival horror co-op de zumbis vs. humanos pra Half-Life saindo atualizado no Steam; remake de PT em Unreal Engine 5 feito por sendo lançado de graça para PC; morre Tomomichi Nishimura, voz de M. Bison e Akuma em Street Fighter, aos 79 anos; recriação de Pokémon em HD-2D feito na Unreal Engine 5 chama atenção pela qualidade; clássico dos anos 80 de Spectrum, The Snowman ganha remake para PCs grátis; Skyrim é lançado para o Switch 2 com melhorias e upgrade gratuito; e os jogos atualmente na faixa: Die Young e Hogwarts Legacy (confira todos os games atualmente na faixa aqui e receba-os no Telegram aqui).

No índice do post, logo abaixo, temos as fontes, referências, resumos, vídeos completos e assuntos relacionados a esta edição:

Jogatina

As cenas que usei de fundo em algumas partes desta edição das Notícias do Facínora são de uma partida de Doom 2 com Sun Damage Omen, HontE Remastered, Darkbox e alguns outros mods no GZDoom.

Os links com as infos e os downloads dos mods usados nesta partida, em sua ordem de carregamento, são estes a seguir:

Já a partida, sem falação nem cortes (pelo menos até onde joguei), é esta a seguir:

R-Type III: The Third Lightning ganhará remake para consoles modernos em 2026

A ININ Games anunciou R-Type Dimensions III, um remake de R-Type III: The Third Lightning, clássico do SNES que está sendo desenvolvido em parceria com a KRITZELKRATZ 3000 e a Irem. O lançamento está previsto para maio de 2026 no Nintendo Switch, Switch 2, PS5, Xbox e PC (Steam) e promete uma experiência totalmente remasterizada, com gráficos e assets reconstruídos do zero — mas permitindo alternar, a qualquer momento, entre o visual clássico e o modernizado. Muito bom isso.

A nova versão também trará controles personalizáveis, melhorias de qualidade de vida, áudio recriado e um modo cooperativo local aprimorado, com novos sistemas de pontuação e sobrevivência. Segundo a ININ, trata-se do projeto de restauração mais ambicioso do estúdio. Edições física especial e de colecionador já estão em pré-venda no site da publicadora e já tem página no Steam também.

Fonte: The SNES Classic ‘R-Type III: The Third Lightning’ Is Getting A Remake For Modern Consoles & PC Next Year

Trailer

Remake de PT em Unreal Engine 5 feito por fã é lançado de graça para PC

Um fã conhecido como RickiE7an lançou a versão mais recente da sua recriação de PT, o teaser jogável do cancelado Silent Hills de 2014. Feito no Unreal Engine 5, o projeto é considerado um dos melhores remakes não oficiais já feitos.

A recriação mantém o mesmo conteúdo, duração e estrutura do original, incluindo a presença de Liza e o final completo, embora apenas o personagem final não se assemelha muito a Norman Reedus — algo esperado em um projeto independente —, mas ainda assim o resultado impressiona.

O remake exige, no mínimo, um Intel Core i7-4720HQ, 8 GB de RAM e uma GTX 960M, o que deve permitir que rode em muitos PCs. Com PT removido da PSN e indisponível desde então, esta pode ser a forma mais acessível de vivenciar o jogo. O trabalho está gratuito para download no PC via Itch.io.

Fonte: Unreal Engine 5 Fan Remake of Konami’s Canceled PT Is Now Playable and Free to Download

Walkthrough

Morre Tomomichi Nishimura, voz de M. Bison e Akuma em Street Fighter, aos 79 anos

O ator e dublador japonês Tomomichi Nishimura, conhecido mundialmente por dar voz a M. Bison e Akuma em diversos jogos da franquia Street Fighter, faleceu aos 79 anos, vítima de uma doença não especificada. A informação foi divulgada pela sua agência, Arts Vision.

Nishimura havia suspendido suas atividades em setembro de 2025 devido a problemas de saúde. Nascido em Chiba, em 1946, ele teve uma carreira extensa no anime, sendo narrador de Yu Yu Hakusho, além de interpretar personagens marcantes como Onoki em Naruto, o técnico Mitsuyoshi Anzai em Slam Dunk e Jamitov Hymem em Mobile Suit Zeta Gundam.

O dublador também era ativo em adaptações japonesas de filmes internacionais — incluindo a voz de Winston Wolfe (Harvey Keitel) em Pulp Fiction — e trabalhou em diversos games como Everybody’s Golf, Judgment e Ghost of Tsushima. Ainda assim, seu legado mais celebrado pelos fãs de videogames permanece ligado aos anos 1990 e 2000, quando interpretou Akuma e M. Bison em títulos como Street Fighter Alpha, Street Fighter III: Third Strike, X-Men vs. Street Fighter e a série Street Fighter EX.

Que Deus o receba e conforte sua família.

Fonte: Legendary M. Bison & Akuma Voice Actor Tomomichi Nishimura Has Passed Away, Aged 79

Clipes de voz do Bison

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Remake de Pokémon em HD-2D feito na Unreal Engine 5 chama atenção pela qualidade

O criador NIONX publicou um vídeo mostrando como seria um remake de Pokémon em estilo HD-2D usando o Unreal Engine 5, combinando a estética clássica de Pokémon Black & White com o visual moderno visto nos remakes HD-2D da Square Enix.

O vídeo apresenta a região de Kanto totalmente reimaginada, com cenários detalhados, NPCs circulando pelas áreas e aparições de vários personagens icônicos — incluindo Ash, Misty e Psyduck. Embora o projeto não tenha gameplay implementada (não é possível conversar com NPCs nem batalhar), a ambientação passa a sensação de um mundo vivo e nostálgico.

Um dos destaques é que o projeto foge do visual “padrão” de UE5, mostrando como artistas podem criar estilos únicos dentro do engine. Uma droga é que o trabalho foi feito exclusivamente para portfólio, portanto não está disponível para download, no entanto, o vídeo completo, com cerca de 36 minutos, mostra tudo o que o autor desenvolveu.

Fonte: This Pokemon HD-2D Remake in Unreal Engine 5 Looks So Cool

Vídeo

Clássico dos anos 80, The Snowman ganha remake para PCs

A Langford Productions, responsável por vários remakes retrô, lançou um remake para PC de The Snowman, jogo original da Quicksilva dos anos 80, inspirado no livro de Raymond Briggs e no famoso desenho animado natalino. A nova versão mantém o espírito retrô, mas oferece gráficos coloridos, música festiva e até a opção de jogar com o visual e o som originais do ZX Spectrum.

O objetivo do game é construir e proteger um boneco de neve ao longo de quatro fases. Primeiro, o jogador coleta seis pedaços de neve enquanto desvia de chamas de gás — que podem ser congeladas temporariamente com Ice Lollies. Itens natalinos piscantes rendem bônus e comidas festivas restauram energia. Nas fases seguintes, é preciso recolher os acessórios do Snowman (cachecol, sorriso, calças e lanterna), evitando os Sleep Monsters, que podem ser neutralizados com despertadores. Na etapa final, as chamas retornam, e o jogador deve coletar cubos de gelo para impedir que o boneco derreta. Ao concluir as quatro fases, um novo layout é desbloqueado, aumentando o desafio e a rejogabilidade.

O game já está disponível gratuitamente no Itch.io.

Fonte: The Snowman – A PC remake of the 1980’s game by Quicksilva from Langford Productions

Vídeo

POSTAL: Bullet Paradise é cancelado após polêmica com uso de IA

A Running With Scissors cancelou oficialmente POSTAL: Bullet Paradise depois que a comunidade identificou possíveis elementos gerados por IA no projeto, causando forte reação negativa. O jogo estava sendo desenvolvido pela Goonswarm Games, que, após a controvérsia, anunciou o encerramento da parceria com o estúdio.

Segundo Vince Desi, fundador da RWS, o feedback dos fãs indicava que o uso de IA “causou danos extremos à marca e à reputação da empresa”, levando à quebra de confiança com a desenvolvedora e à decisão de encerrar o projeto. A empresa reforçou seu compromisso com transparência e disse que continuará focada em novos títulos e atualizações planejadas para 2026.

A situação ainda se agravou após a Goonswarm, inicialmente, negar em um tweet que tivesse usado IA. No dia seguinte, o estúdio voltou atrás, admitiu o uso de ferramentas de geração de conteúdo e se desculpou. Com isso, a RWS declarou que as duas partes seguirão caminhos separados. Bom, temos o POSTAL: Red Letter Day ainda, que parece bem melhor.

Fonte: POSTAL: Bullet Paradise gets cancelled over generative AI with Goonswarm Games shutting down

Trailer

Skyrim ganha versão para o Switch 2 com melhorias e upgrade gratuito

A Bethesda lançou de surpresa The Elder Scrolls V: Skyrim Anniversary Edition para o Nintendo Switch 2 em uma nova versão traz resolução aprimorada, tempos de carregamento mais rápidos, melhor desempenho geral e suporte ao Joy-Con 2 com função de mouse.

Além disso, mantém todos os extras da edição de Switch lançada em 2017, incluindo controles por movimento, suporte a Amiibo e itens inspirados em The Legend of Zelda: Breath of the Wild, como a Master Sword, o Hylian Shield e a Champion’s Tunic. O pacote também reúne o jogo base, as três expansões oficiais e o conteúdo do Creation Club.

O preço da edição para Switch 2 é US$ 60. Quem já possui a Anniversary Edition no Switch recebe o upgrade gratuitamente. Já os donos apenas da versão base podem pagar US$ 20 para atualizar e garantir a versão do novo console.

Fonte: The Elder Scrolls V: Skyrim Switch 2 Version Out Now

Trailer

Cacowards 2025: a celebração anual do melhor de Doom

O Doom acaba de completar 32 anos, e de acordo com a “invocação” do Cacowards 2025, embora o número não marque uma data redonda, o clima da comunidade neste ano lembra muito o de alguém entrando nos seus “trinta e poucos”: amadurecida, exausta, mas resiliente. A introdução da edição deste ano reconhece abertamente o peso coletivo do período — projetos adiados, frustrações crescentes e até o cansaço que tomou conta das conversas nos fóruns. Ainda assim, a chama criativa não se apagou. Pelo contrário: alguns lançamentos recentes reacenderam o entusiasmo por esse clássico eterno.

Foi nesse espírito que o Doomworld publicou, em 10 de dezembro, o Cacowards 2025, a 22ª edição anual da premiação. O time de autores — entre eles TerminusEst13, Scuba Steve (do Action DooM), Cardboard Marty (do The Space Pirate), Kinsie, dew, Not Jabba e vários outros nomes conhecidos — selecionou 12 vencedores principais, 14 vice e 25 menções honrosas, cobrindo desde megawads experimentais até aventuras criativas em Heretic e Hexen. A edição ainda trouxe seções especiais como Grandeur Renewed, Doom MOMA, Past Spotlight e Spaceship of Theseus, além de prêmios para multiplayer, mods de gameplay, trilhas sonoras e destaques técnicos. Dos que já cobrimos aqui, na Gaming Room, encontrei o Diamond Dragon, Pvt. Stone, Abyssal Marine, Doom Comic ’96, Earthless e Neon Overdrive.

Também foram entregues os tradicionais reconhecimentos individuais, incluindo o Creator of the Year, vencido por Bartek Karoliński (Touchdown), e o Espi Award, concedido este ano a Ralph Vickers (Ralphis) e Mike Lightner (Mancubus II). Mesmo em um ano pesado, a comunidade mostrou mais uma vez por que continua viva, criativa e emocionalmente conectada ao único jogo possível. Que venham mais anos e mais ideias — porque, como diz a própria abertura do Cacowards, vale a pena manter isso aqui aceso.

Links

Cobertura dos Cacowards 2025


Então tá aí, caterva.

Mais um almanaque de Notícias do Facínora fechado com sucesso. Quero saber é o que você mais gostou no programa desta semana nos comentários do post e do vídeo, deixando junto suas sugestões, complementações, dúvidas e correções no que precisar.

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