Ex-funcionário da Valve ironiza rumores de Half-Life 3 e mais [Notícias do Facínora #334]

Tem também Doom no Evercade, Lemmings Reloaded, novo jam de Flash, caos co-op grátis etc.


Publicado em 6 de fevereiro de 2026.

No dia 6 de fevereiro de 2026 entrou no ar a edição #334 das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, ocasião em que falei sobre um ex-roteirista da Valve ironizando rumores sobre estágios finais de desenvolvimento de Half-Life 3, um mod de 53 GB que leva texturas em alta definição a Red Dead Redemption 2 e demais disquisições vertidas dos códices interditos da sapiência imarcescível.

Este post é as notas desta edição (o vídeo seguinte), suas fontes, assuntos relacionados, vídeos completos, os mods da jogatina e os bagulhos atualmente na faixa.

Pois bem, para além da resenha sobre Half-Life 3 e Dominators RDRII Full Game Overhaul, falei também do Sailor Moon NPC Follower, add-on que traz uma companheira Sailor Senshi ao jogador no Doom clássico; GrappleZ, minimod universal pra Doom (e outros FPS da família) que dá um gancho de escalar estilo Doom Eternal ao Doomguy clássico; Lemmings Reloaded promete versão aprimorada deste quebra-cabeças das antigas para o Commodore 64; Delivery & Beyond aposta em co-op caótico com física exagerada e é gratuito; anúncio de que Doom será lançado para Evercade ainda este ano; Bandai Namco anunciando Age 1000, novo e misterioso jogo de Dragon Ball; Flash Forward Jam 2026 celebra o legado do Flash com novos jogos e animações; e os produtos atualmente gratuitos, Botany Manor e Poison Retro Set (confira todos os games atualmente na faixa aqui e receba-os no Telegram aqui).

No índice do post, logo abaixo, temos as fontes, referências, resumos, vídeos completos e assuntos relacionados a esta edição:

Jogatina

As cenas que usei de fundo em algumas partes desta edição das Notícias do Facínora são de uma partida de Doom 2 com Mr. Anderson, Synthmania e alguns outros mods no GZDoom.

Os links com as infos e os downloads dos mods usados nesta partida, em sua ordem de carregamento, são estes a seguir:

A seguir, temos a jogatina original e completa da combinação de fundo supracitada:

Lemmings Reloaded promete versão aprimorada do clássico para o Commodore 64

Um novo projeto em desenvolvimento promete trazer Lemmings de volta ao Commodore 64 em uma versão aprimorada. Intitulado Lemmings Reloaded, o remake está sendo programado por Jörg Karwath e, embora ainda esteja em estágio inicial, já chama atenção pela ambição técnica e artística.

Segundo informações divulgadas até agora, o game contará com suporte a mouse e mais de 55 fases temáticas, incluindo cenários como selvas e ambientes subterrâneos demoníacos, com pixel art criada por John Hen (The Wilds) e trilha sonora de Nordischsound. Ainda sem data ou detalhes completos, o projeto segue em desenvolvimento e reforça o vigor da cena homebrew ao revisitar um dos maiores clássicos dos quebra-cabeças dos anos 90, o qual me marcou muito graças ao Xmas Lemmings.

Fonte: Lemmings Reloaded – This enhanced version of a classic looks awesome for the C64 (WIP)

Vídeos

Delivery & Beyond aposta em coop caótico com física exagerada e é gratuito

Delivery & Beyond é um novo game cooperativo online gratuito que aposta no caos e na física exagerada como base. Nele, os jogadores fazem parte de uma estranha empresa de entregas e precisam vasculhar diferentes cenários, recolhendo tudo o que for possível antes da chegada da polícia — o que invariavelmente leva a situações desastrosas.

Um dos destaques deste trabalho da FailCake é a mecânica de prop surfing, que permite agarrar objetos físicos do cenário e literalmente “surfar” neles para se locomover, criando soluções improvisadas e bastante engraçadas. Com suporte para até cinco jogadores, múltiplos ambientes e desafios variados, o título já nasce gratuito e deve receber novos conteúdos no futuro. Como bônus, conta com versão nativa para Linux. Ele pode ser baixado no Steam.

Fonte: Delivery & Beyond is a free new chaotic physics-based co-op game

Trailer

Mod de 53 GB leva texturas em alta definição a Red Dead Redemption 2

Um novo mod para Red Dead Redemption 2, Dominators RDRII Full Game Overhaul, promete renovar quase todo o visual do jogo com um pacote massivo de texturas em alta definição, totalizando cerca de 53 GB. Criado pelo modder DominatorGt, o pacote substitui praticamente todas as texturas originais, oferecendo um ganho significativo de nitidez e detalhamento para quem pretende revisitar o título.

Além das texturas, o mod introduz novos tipos de nuvens e um sistema climático mais realista, desenvolvido com apoio de um meteorologista e baseado em dados reais de regiões com clima e altitude semelhantes às do jogo. As transições de tempo agora ocorrem de forma mais gradual, evitando mudanças bruscas e aumentando a imersão. Apesar do tamanho elevado e de possíveis incompatibilidades com outros mods, o pacote se destaca como uma das reformulações visuais bastante completas para o RDR2. Ele pode ser baixado no Nexus Mods.

Fonte: Red Dead Redemption 2 Gets a Stunning 53GB HD Texture Pack – Download Now

Ex-roteirista da Valve ironiza rumores sobre realocação da equipe de Half-Life 3

Rumores recentes sugeriram que a Valve estaria começando a realocar desenvolvedores envolvidos em Half-Life 3 para outros projetos, o que indicaria que o jogo estaria perto de ser concluído. A especulação, porém, foi recebida com sarcasmo por Chet Faliszek, ex-roteirista da Valve e veterano da série Half-Life, além de Portal e Left 4 Dead.

Em tom claramente irônico, Faliszek debochou da ideia de que o fim de um grande projeto seja um período de tranquilidade, lembrando que as etapas finais do desenvolvimento costumam ser marcadas por correria intensa, correções de última hora e pressão para finalizar conteúdo. Embora rumores sobre o estado avançado de Half-Life 3 continuem circulando, o comentário reforça um velho padrão da indústria: quando um jogo se aproxima do lançamento, o trabalho tende a se intensificar — não o contrário.

Fonte: Former Valve writer mocks report that Half-Life 3 devs are being redistributed, joking, “There’s never a crunch at the end of a project”

Vídeo

Doom será lançado para Evercade ainda este ano

A Blaze anunciou que Doom chegará ao ecossistema do seu portátil Evercade ainda em 2026. Embora o teaser divulgado seja curto e não revele muitos detalhes, a expectativa é de uma coletânea que inclua ao menos os dois primeiros emblemáticos títulos, os maiores de todos os tempos, lançados originalmente nos anos 1990.

O anúncio celebra os 35 anos da id Software e reforça a proposta do Evercade de reunir grandes clássicos em mídia física dedicada. Com a novidade, Doom se junta a outras franquias consagradas já presentes na plataforma, embora infinitamente inferiores, como Tomb Raider, Legacy of Kain, Broken Sword e Duke Nukem, ampliando ainda mais o apelo retrô do hardware.

Fonte: DOOM Is Coming To Evercade

Teaser

Bandai Namco anuncia Age 1000, novo e misterioso jogo de Dragon Ball

Durante o evento Dragon Ball Genkidamatsuri, a Bandai Namco revelou um teaser enigmático de Age 1000, o próximo jogo de Dragon Ball, previsto para lançamento em 2027. O trailer apresenta um personagem totalmente original, criado por Akira Toriyama (1955–2024), cuja aparência e vestimenta remetem ao Grande Saiyaman, além de ostentar o nome da Capsule Corp.

Poucos detalhes foram divulgados sobre a jogabilidade ou plataformas, mas o vídeo sugere combates em um ambiente que lembra uma simulação digital, além de confirmar a transformação em Super Saiyajin e uma breve provocação envolvendo Goku. Segundo a Bandai Namco, Age 1000 dará início a um novo mundo dentro do universo Dragon Ball, com personagens inéditos, e mais informações serão reveladas durante o Dragon Ball Games Battle Hour, em abril.

Fonte: Bandai Namco Reveals Age 1000, A Mysterious New Dragon Ball Game

Trailer

Flash Forward Jam 2026 celebra o legado do Flash com novos jogos e animações

O Newgrounds deu início ao Flash Forward Jam 2026, evento anual que convida desenvolvedores e animadores a criarem novos games e filmes interativos em Flash, como se a tecnologia nunca tivesse sido descontinuada. Em sua sexta edição, a jam celebra o legado da plataforma ao mesmo tempo em que aproveita soluções modernas, como o emulador Ruffle, que permite a execução dos projetos (e grande parte dos games das antigas) diretamente no navegador.

As inscrições devem funcionar via Ruffle e estrear durante o evento, com publicação até 20 de abril, utilizando a tag oficial Flash-Forward-2026. A jam aceita tanto jogos quanto animações com elementos interativos, oferece prêmios em dinheiro em diferentes categorias e incentiva o uso de APIs modernas do Newgrounds, incluindo suporte a conquistas, placares e até gamepads. Mantido com apoio da comunidade e patrocinadores, o Flash Forward Jam segue provando que o Flash continua vivo, e o desenvolvimento ativo nesta plataforma não era uma coisa que eu esperava que ainda existia. Muito legal mesmo.

Mais informações: Flash Forward Jam 2026


Ufa.

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