DJ Boy (DJボーイ) é um jogo de luta desenvolvido pela Kaneko e lançado em setembro de 1989 originalmente para os fliperamas.
O jogo, também conhecido como DJ Kid, foi criado para ser um beat ‘em up padrão de rolagem lateral baseado na cultura hip-hop americana da época. O diferencial do DJ Boy, pelo menos para a época, é que vários de seus personagens andavam de patins, ao invés de apenas andarem ou correrem. Acesse o resto deste post »
Columns Master é um jogo em Flash para browsers que uma mistura o clássico Shapes and Columns, da Sega, com match 3.
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Infectonator é primeiro jogo da série de infecção zumbi insana de mesmo nome onde você é um vilão e a sua missão é transformar as pessoas comuns em zumbis em 60 segundos e destruir totalmente a cidade.
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Esta publicação traz algumas dicas e códigos de trapaça do jogo MDK de PC, seja em sua versão para Windows ou MS-DOS.
Meti também um detonado em vídeo para você tanto matar a saudade do game quanto aprender uns macetes com ele. Acesse o resto deste post »
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Vanilla Chex Quest 1 & 2 in ZDoom: Facínora Edition é uma edição do Vanilla Chex Quest 1 & 2 in ZDoom, do scroton, feita pelo Facínora a fim de permitir jogar seus mapas destes jogos com pacotes diversos de monstros e armas ou até mods de gameplay para Doom.
O PWAD original é praticamente uma recriação 1:1 dos dois primeiros Chex Quests para o ZDoom e seus ports derivados, porém, da forma que foi feito, não é compatível com outros mods para Doom, sobrescrevendo quaisquer de seus monstros, arsenais e classes. Faria mais sentido, assim, jogar o Chex Quest em algum port avançado de uma vez. Acesse o resto deste post »
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MDK é o incrível jogo de tiro em terceira pessoa onde Kurt Hectic, um simples zelador, tem a missão de salvar a Terra de uma invasão alienígena, contando com a ajuda de armas de alto poder de fogo e um perigoso traje de combate. Foi desenvolvido pela Shiny Entertainment e lançado originalmente em 30 de abril de 1997 (ou 5 de maio de 1997, segundo algumas fontes)
Publicado pela Interplay, disponível para Windows e MS-DOS, PlayStation e Mac e um primeiros jogos para processadores Pentium, MDK foi um sucesso comercial e de crítica, com sua gameplay acelerada, inovações técnicas, temática, bom humor, design das fases, o desafio e seu modo de tiro sniper (então novidade), sendo constantemente aclamados pela mídia especializada, algo que me lembro bem. Sua trilha sonora também é de qualidade, a qual foi lançada separadamente algum tempo depois, sendo relativamente bem recebida. Acesse o resto deste post »
Steampack é um divertido e maneiro joguinho retrô em Flash onde você é um cavalheiro e tem que recolher dinheiro e pedras preciosas no céu usando um jatinho a vapor bem estribado.
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Buster Bros., também conhecido como Pang ou Pomping World, é um jogo de tiro desenvolvido pela Mitchell Corporation e lançado em 1989 para os fliperamas. Basicamente, o esquema do Buster Bros. é idêntico ao de um jogo chamado Cannon Ball de 1983 do MSX (lançado como Bubble Buster no ZX Spectrum).
O jogo, seja com o título de Buster Bros. ou Pang, foi portado posteriormente para outras plataformas, como o Amiga, Amstrad CPC, Atari ST, Commodore 64, Game Boy, TurboGrafx-CD, MS-DOS, ZX Spectrum, PlayStation e PSP, sendo lançado como parte de compilação nos dois últimos. Acesse o resto deste post »
Este post apresenta e fala a respeito de onze fangames com qualidade de títulos oficiais e, claro, também deixar os links para você baixá-los e obter mais informações sobre eles, visto que são todos gratuitos.
Inclusive, estes jogos feitos por fãs independentemente e baseados em trabalhos já consagrados e que parecem muito que foram feitos pelos seus desenvolvedores profissionais, se não melhores, foram o assunto do 12º Fan Gaming Room. Acesse o resto deste post »
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Anime Invasion é um mod para Doom criado por Demetria que substitui os monstros por spawns aleatórios de waifus.
As garotas variam em uma grande gama de características diferentes, como roupas, cores de cabelo e aparência (umas têm caudas, por exemplo). E, já que a aparência básica de todas, por outro lado, não muda tanto, waifus de tipos diferentes ficam quase que indistinguíveis visualmente umas das outras. Isto causa, entretanto, um problema durante o jogo: dificulta identificar quem é quem, qual a mais perigosa etc.
Outra coisa notável deste PWAD são os modelos tridimensionais que foram usados para os gráficos e animações das personagens. Além disto, elas têm efeitos sonoros próprios e algumas apresentam comportamentos diferentes dos monstros originais. Acesse o resto deste post »
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