Psychic

13 de setembro de 2016
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Psychic é um mod de gameplay para Doom, Doom II, Heretic, Hexen e Strife criado por Xaser e que combina armas novas e poderes psíquicos, os quais podem ser comprados e atualizados com o gold que os monstros dropam quando eliminados.

As armas e poderes do mod podem ser combinados durante as batalhas, pois você usa as armas com o botão de tiro primeiro e o poder com o secundário. Por isso, convém configurar as teclas no options, assim como aquela que vai abrir a loja durante o jogo. Acesse o resto deste post »

Master Chief vs. Doomguy

11 de setembro de 2016
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Depois do fiasco que foi o deathmatch entre o Doomguy (Doom) e o Master Chief (Halo) que aqueles mongolões do Screwattack fizeram, verdadeiros fãs de games e entendidos do assunto fizeram vídeos com embate entre os dois protagonistas dos FPS com resultados mais verossímeis. Um deles é o do canal Nardz, o qual usou cenas, sons e animações de ambos […]

Flash Doom 2D: jogo de plataforma 2D do Doom em Flash

10 de setembro de 2016
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Flash Doom 2D é um remake online do clássico jogo de tiro em primeira pessoa da id Software, Doom, em forma de um game de plataforma em duas dimensões para browsers (Flash). Isso significa, na prática, que você vai poder enfrentar os zumbis e demônios de novo, mas diretamente no seu navegador, sem download e com uma experiência e visão […]

Remix da Shawn's got the Shotgun [BGM do Doom II]

9 de setembro de 2016
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Gravamos outro dia este vídeo para divulgar um remix da música Shawn’s got the Shotgun, BGM dos mapas 07, 19 e 29 do Doom II, feita pelo nosso amigo do canal MuteGameplays. Para ilustrar o vídeo, o LichKing deu uma jogadinha no Mapa 07, Dead Simple, usando a versão 1.10.1 do excelente mod Doom 4 Doom (pra poder usar as […]

The Ultimate Doom

8 de setembro de 2016
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The Ultimate Doom é uma versão atualizada e uma expansão do clássico jogo de tiro em primeira pessoa da id Software, Doom. Dos avanços e novidades em relação ao original que o Ultimate Doom apresenta, o quarto e, até então, inédito episódio – Thy Flesh Consumed – é o mais evidente.

Lançado no dia 30 de abril de 1995, esta versão foi concebida para incentivar um aumento das vendas do box do game nas lojas, embora, para ser justo com os jogadores que compraram o Doom, a id providenciou um patch que atualizava a versão 1.9 registrada ao The Ultimate Doom. Eles eram uns caras bem decentes, não acha? Hoje em dia, as firmas iam empurrar algum DLC pago ou alguma porcaria do tipo. Acesse o resto deste post »

SWP - Port do Shadow Warrior

6 de setembro de 2016
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Assim como aconteceu com o Doom, o código fonte do jogo de tiro em primeira pessoa da 3D Realms, Shadow Warrior, também foi liberado ao público, o que acabou promovendo o surgimento de ports avançados para este game também.

Um deles é o ProArms SWP, uma versão modificada da engine Jonathon Fowlers Shadow Warrior, que adiciona funcionalidades apenas quando necessárias. A proposta é manter o jogo o mais original o possível, porém fazendo modificações e melhorias ao gameplay que forem interessantes. Acesse o resto deste post »

Shadow Warrior

5 de setembro de 2016
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Shadow Warrior é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido pela 3D Realms (a mesma do Duke Nukem 3D) e lançado pela GT Interactive Software no dia 13 de maio de 1997, ainda como shareware. Ele foi lançado para PC e ganhou um port para Mac.

O Shadow Warrior compartilha o mesmo engine do Duke Nukem 3D, a Build (criação de Ken Silverman), embora melhorada, fazendo o game oferecer inovações, como situações sala sobre sala, uso de voxels 3D ao invés de sprites pra armas e itens usáveis no inventário, escadas que podem ser subidas, água transparente e veículos para dirigir, sendo alguns deles armados. Acesse o resto deste post »

Knightality

3 de setembro de 2016
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Knightality é um game online de adventure viciante e desafiador para browsers, onde um bravo cavaleiro foi em uma busca para salvar a bela princesa que foi raptada por malvados monstros, criaturas mortas-vivas e magos. Lute contra monstros, fatiando-os com sua espada, recolha os diamantes, pegue as chaves para destravar as portas e achar portas secretas com vidas extras e […]

Steam Heart

2 de setembro de 2016
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Steam Heart é um simples e acelerado run and gun desenvolvido e lançado pelo SinclairStrange em 2016, para o Ludum Dare, que é um evento periódico onde os participantes independentes tem um certo prazo para desenvolver games baseados em certos temas (como se fosse um “Comida di Buteco” de games).

No caso, o tema foi tecnologia antiga e o Sinclair resolveu ir de steampunk, resultando num jogo retrô, bem no estilo Mega Drive (aliás, tem até o logotipo da Sega e diz que foi criado em 1994, no game), num ritmo bem acelerado, leve e divertido. Acesse o resto deste post »

Lista de aliados do Brother in Arms

1 de setembro de 2016
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Atendendo a vários pedidos, inclusive os que surgiram no vídeo do canal, resolvi colocar a lista aqui de aliados do mod para Doom Brother in Arms.

Para chamar eles, você tem que apertar a tecla ‘ e digitar “summon <nome>” (sem aspas) e apertar ENTER, substuindo <nome> por algum termo da linha a seguir: Acesse o resto deste post »