Seguem três dicas ou trapaças para o game Abadox do NES, inclusive a que libera a invencibilidade e todas as armas. Na medida em que eu for descobrindo mais manhas para este jogo, complemento aqui.
Na tela de apresentação, em que aparece o nome Abadox, aperte Start e você irá para a tela de créditos (1989 Natsume,etc). Aí entre com a sequência: A, A, ↑, B, B, ↓ A, B, e Start. Inicie o jogo e você vai reparar que está invencível. Para ficar cheio das armas, pressione Start duas vezes.
Na tela de apresentação, digite a sequência de comandos: ←, ↑, →, ↓, ↑, →, ← e ↓. Em seguida, digite um dos comandos abaixo de acordo com a fase desejada:
Para assistir a sequência que aparece quando zera o Abadox, na tela de título, pressione: A, A, ↑, B, B, ↓, A, B, B e Start.
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Lufia Style Battle Report é um script desenvolvido pelo Trickster para o RPG Maker XP que mostra depois de cada batalha um relatório.
O relatório mostra quanto de XP os chars ganharam, quanto de gold, itens e se os personagens uparam level. Neste último caso, também mostra as modificações de atributos que eles obtiveram ao passar de nível.
No minigame, você encontra o script Lufia Style Battle Report, mais outros dois que são necessários, além do SDK (também necessário).
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Na falta de algo melhor pra postar, vamos publicar uma pequena e singela homenagem a todos nós, viciados em games!
A gente sabe que, pode faltar tempo e dinheiro, mas a mania nunca morre:

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Hoje vamos publicar umas dicas e trapaças para o game do Nintendo, Bart Vs The Space Mutants.
Este foi o primeiro game dos Simpsons que eu conheci e joguei, e temos um tanto de macete dele para compartilhar!
Vamos lá:
Pise no gramado e vá para perto da placa onde está escrito Keep Out (Fique Fora). Um guarda com roupa roxa vai vir expulsar o Bart e você poderá pintá-lo.
Na primeira fase, ao andar de skate na calçada, pule em frente à décima moita depois da lata de spray. De lá, sairá uma vida
A placa da porta do cinema de Springfield anuncia sessões as 2:00 e 4:00. Se você estiver ao lado da porta quando o marcador de tempo der 200 ou 400, de lá sairá um garoto com roupa roxa. Mais um alvo para você pintar.
O apito que você pode comprar numa das lojas da primeira fase, serve para ser usado em frente a última janela da Springfield Retirement House (onde mora o avô do Bart). Ao ouvir o apito, ele aparece na janela e joga um tanto de moedas.
Tem um item difícil para achar nas ruas. Perto do início, você pode ver uma cabine telefônica. Entre nela e ligue para a Taverna do Moe (oposta). Ele vai aparecer usando um vestido roxo. Quando Bart disser pra ele que é um trote, ele vai atrás dele. Pinte ele e pule. Exatamente as 4:00, um pessoal de roxo vai sair do cinema. Piche eles também assim como um cara perto da estátua de Jebediah Springfield.
Localize a plataforma invisível na primeira fase que vai direto à próxima loja, algumas polegadas a mais do prédio da esquerda. Pode ser difícil de achar, mas vai resultar em algumas letras caindo e duas vidas extras.
Posicione Bart a direita do E da placa do “Quik-E-Mart”, na primeira fase. Atire no E com um foguete. Uma cara do Krusty vai aparecer para confirmar o código correto. Três vidas extras e a opção de teste de som ficarão disponíveis!
Compre o imã na loja Toys N’ Stuff na primeira fase. Quando estiver jogando o jogo da roda na terceira fase, use o imã quando selecionar um número. O Dai você trapaceia e ganha!
Alcance a cabeça do Krusty na fase 3 (Krustyland). Pule na plataforma vermelha entre os olhos. Dai pule para baixo para agarrar a vida extra. Continue pulando até entrar numa sala que contem 5 moedas.
O primeiro cinzeiro depois do elevador no shopping é a entrada para uma sala secreta cheia de chapéus.
Postado em: Dicas e soluções
Hoje, vamos compartilhar umas trapaças que desenterramos para o game M.U.S.H.A., do Mega Drive (ou Genesis).
Se você gosta deste maneiro shoot’em up, bem old school e com gráficos de anime, de repente as dicas vão ajudar. E, se você não conhece, procure conhecer!
Vamos às dicas:
Para selecionar fases, espere até aparecer a tela SEGA e aperte Reset. Quando a tela reaparecer, aperte Reset novamente.
Faça isso nove vezes, espere aparecer o título e escolha Option, apertando diagonal inferior esquerda. Você vera a palavra Round embaixo de Game Level. Vá até Round e escolha as fases com ← e →.
Para conseguir força total, aperte B, B, C, B, B, C, ↑, ↓ e A.
Para conseguir mais cinco vidas, enquanto joga, aperte Start. O jogo vai pausar, certo? Dai você aperta →, ↓, →, ↓, ←, ↑, ←, ↑, B, C, A e Start.
Postado em: Dicas e soluções
Mais um meme do gordo nerd comparando a vida com um MMOG, heuaueuhae: Acesse o resto deste post »
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Lives System é um script para o RPG Maker XP que adiciona um sistema de vidas num game ou projeto deste maker.
O script foi desenvolvido por Constance, e pode ser pego logo abaixo:
Postado em: Programação XP
Super Sergeant Shooter é um jogo de tiro em primeira pessoa desenvolvido em Flash, desafiador e claramente baseado e inspirado em clássicos do gênero, como Doom, Duke Nukem 3D e Counter-Strike.
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Hoje, vamos publicar várias dicas e trapaças para o game do Super Nintendo, Pilotwings.
São passwords, como descobrir níveis e modos extras e macetes em geral.
Você curte esse game? Então aproveite:
Para pegar todos os níveis, entre com a trapaça da missão dois do helicóptero e se mate. Daí volte ao início e escolha “retry“. Todos os níveis, menos os níveis de helicóptero deverão aparecer.
Quando já estiver bem craque nas aterrissagens, tente fazer algumas proezas e você será recompensado com $1000 e mais as seguntes fases de bônus:
Rotacione imediatamente 90 graus para a direita quando solto e ignore os anéis. Segure esta posição até 630 a 640 pés, daí puxe a cordinha e mande um rápido U-turn (180 graus). Depois de chegar 225 pés, rotacione 90 graus para a direita e alinhe com a trilha da plataforma. Depois de alcançar a trilha, a plataforma deverá passar por dentro, e daí retornar por dentro até a mesma direção. Flare e segure tão cedo ela fique visível.
Atinja o thermal e espere até o glider nivele pra fora. Mergulhe para a direita 150 pés. Puxa pra cima e alinhe-se com o alvo. Desalinhe e repetidamente use o flare antes que a sombra atinja o limite inferior do alvo. Não fique mais alto que 25 pés.
Treine usando o low burner e segurando a 10 pés, e também estabilizando sua posição depois de mover pra frente. Complete o curso e estabilize sobre o caminho da plataforma em uma localização onde ela pode ser vista se aproximando, como os cantos ou o fim da “trilha”. Caia exatamente no momento que o canto da plataforma toque a sombra do seu personagem.
Note que um controle com auto-fire é necessário para este truque. Enquanto voa com com o hang-glider, pouse na plataforma skydiving para destravar um voo bônus. Use o auto-fire para apertar o botão A para voar como o Birdman. Mova para o mar o mais longe o possível, além dos marcadores de pontos. Continue voando para chegar eventualmente na praia, onde o voo começou. Você ganhará 50 pontos.
Note: A auto-fire controller is required for this trick. While flying the hang-glider, land on the skydiving platform to unlock a bonus flight. Use the auto-fire controller to rapidly tap A to fly as the Birdman. Move out to sea as far as possible, past the score markers. Continue flying to eventually return to the beach where the flight started. Note: Doing this only results in 50 points.
Entre com 400718 para começar na fase 5. Perca intencionalmente nos níveis restantes. Resete o jogo quando o “Game Over” aparece para reiniciar o game no modo expert.
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De tempos em tempos, a discórdia surge mesmo entre os mais leais fãs de Zelda:

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