Banda de um homem só toca o tema dos Terrans do StarCraft

21 de março de 2013
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Dean DiMarzo Band, praticamente uma banda de um homem só, toca a clássica música tema dos Terrans do StarCraft (StarCraft - Terran Theme 2). O vídeo foi feito para comemorar o lançamento do StarCraft II.

Dicas para o Castle of Illusion de Master System

20 de março de 2013
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Hoje publicaremos umas dicas para o Castle of Illusion, um jogo de plataforma cujo o protagonista é o Mickey Mouse e fez muito sucesso quando lançado para o Master System!

Algumas dicas são para ajudar em determinadas áreas em cada mundo e uma é para conseguir mais vidas! Acesse o resto deste post »

Flash No Counter-Strike: Expectativa X Realidade

19 de março de 2013
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Um meme que ilustra um pouco de como é usar a Flash no Counter-Strike!

Já publicamos em nossa página do Facebook, mas vamos colocar aqui também: Acesse o resto deste post »

Keyboard Input Module

18 de março de 2013
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O Keyboard Input Module (Módulo de Entrada de Teclado) foi desenvolvido pelo Near Fantastica para cuncionar como o Módulo de Entrada padrão no RPG Maker XP.

Ele é melhor que os outros métodos similares, porque a tecla testada não é removida da lista, assim você pode testar a mesma tecla, várias vezes no mesmo loop.

O Keyboard Input Module é necessário para o funcionamento de alguns scripts que temos na Gaming Room.

Segue para o código do Keyboard Input Module

Input Text Event Command

15 de março de 2013
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Este é um minigame/tutorial do Input Text Event Command, um script desenvolvido por Wachunga que lida com o input de mensagens de texto num jogo de RPG Maker XP.

Ele permite o jogador a digitar textos com o teclado de forma semelhante ao comando “Input Number”.

Para instalar o script, basta adicionar acima do Main, no seu projeto. Ele precisa do RMXP Standard Development Kit (SDK) e do Keyboard Input Module que já estão incluidos na demo. Analise esta para entender melhor o funcionamento do script!

Segue para o código do Input Text Event Command

Códigos de trapaça do Hexen 2

14 de março de 2013
acessar Códigos de trapaça do Hexen 2

Temos aqui todos os códigos de trapaça do game de tiro em primeira pessoa Hexen 2.

Para ativar alguma das trapaças, enquanto estiver jogando, aperte a tecla [~] para abrir o console. Daí, digite algum dos códigos abaixo (são case-sensitive) e aperte [ENTER]. Acesse o resto deste post »

E se o Scorpion levasse a família no torneio?

13 de março de 2013
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Imagina o que aconteceria se os lutadores do Mortal Kombat, em especial o Scorpion, levassem as famílias para assistir o torneio?

Pois bem, o Dorkly resolveu ilustrar mais ou menos como seria na tirinha que estamos trazendo a seguir. Acesse o resto deste post »

Introdução De Um Jogo No RPG Maker XP

12 de março de 2013
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Hoje vamos publicar um minigame/demo que mostra como pode ser feita uma introdução em um projeto de RPG Maker XP, sem utilização de scripts e nada muito complicado.

O processo é similar ao que é feito em projetos do RPG Maker 2000/2003, onde chama-se um evento que inicia automaticamente, no primeiro mapa do game, onde mostra figuras, imagens, vídeos e o que quiser, depois teleportando, a outro mapa, onde o jogo iniciaria na prática.

A introdução é exibida logo após o título do game.

Lodge Massacre detonado

11 de março de 2013
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Este é um vídeo do nosso canal que traz o Lodge Massacre, um jogo em Flash com uma atmosfera muito sombria e fortemente inspirado em Resident Evil, totalmente detonado. Cuidado, este walkthrough é totalmente spoiler!

Ryu Aprendendo A Trapacear

9 de março de 2013
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Uma figura que eu vi do Ryu do Street Fighter aprendendo a trapacear.

Ele sentadinho e lendo um livro chamado Cheat Codes For Fighters ou Códigos De Trapaça Para Lutadores, mas na verdade, parece que o que ele está lendo agora é como fazer o hadouken hehehe:

Ryu Aprendendo A Trapacear