Eu estava testando uns jogos em flash de tiro em primeira pessoa outro dia, e lembrei que eu tinha ganhado o Unreal Tournament 2003 e deu vontade de jogar. Para o meu espanto, tive dois problemas que eu não esperava ter com um jogo “novo”.
Bem, pelo menos novo se comparado às velharias que eu costumo jogar. Esta publicação vai falar sobre este dois problemas: rodar no Windows 7 64-bit e jogar multiplayer nos servidores (problema do “querying master server”), e como os resolvi. Acesse o resto deste post »
Postado em: Troubleshooting
Infectonator II é a longamente esperada sequência da melhor série de jogos de estratégia de zumbi, em nossa opinião! Este game online para browsers (Flash) da Toge Productions foi lançado em pouco tempo desde que anunciado que ainda estava em fase de testes, cumprindo a expectativa. É muito bom. A gameplay é basicamente o mesmo: você deve dominar e destruir […]
Postado em: Estratégia, Jogos Online
Este patch para o Unreal Tournament 2003 irá atualizar este grande game para a versão 2225 com toneladas de correções, recursos e compatibilidade, inclusive tornando possível rodá-lo no Windows 7 64-bit, onde eu estava tentando jogá-lo estes dias e não conseguia.
Eu tive problemas para jogar online (através dos servidores), cheguei a achar que a Epicgames havia abandonado o jogo. Até detonei eles aqui, mas gostaria de me retratar, visto que eles ainda mantém um servidor mestre para o Unreal Tournament 2003, embora talvez, você precise de fazer algumas alterações no arquivo UT2003.INI da sua instalação, como é descrito aqui! Parabéns para a Epic, por não abandonar os títulos antigos, independente da idade destes. É sinal de boa fé e inteligência (os jogos antigos servem de demo e chamariz para os novos, com toda certeza) com quem gasta seu suado dinheirinho com os seus jogos, ao invés de partir para a pirataria.
Por isso resolvi adicionar este patch em nosso site, que, além de resolver este problema para rodá-lo no Windows 7 64-bit (pelo menos no meu caso), aplica várias atualizações e correções. Algumas destas são Acesse o resto deste post »
Postado em: Mods, add-ons e patches
Mais um game do CyberGamba. Você adivinha desde o princípio sobre o que é o jogo? Tinha que ser o Chaves! Desta vez, você controla o lendário Seu Madruga num clone do clássico Frogger, e tem que ajudá-lo a atravessar a rua.
O gameplay é basicamente o mesmo. Você começa com três vidas, e tem que evitar os carros que ficam passando na rodovia, controlando Madruga com as setinhas, e chegando a salvo na outra calçada, parar os prêmios. Quando você recolhe todos os prêmios da calçada oposta, você passa de fase e começa a ficar mais complicado, com, por exemplo, a Dona Florinda no canteiro central com uma panela doida pra te dar uma cacetada, ou o Seu Barriga vindo cobrar o aluguel.
Os gráficos são algumas sprites ripadas de outros games e adaptações de figuras do seriado. Os sons são ripados de games bem antigos, tipo Frogger mesmo, e quando um carro passa muito perto do personagem, toca uma buzina que nem aquela do Papa Léguas. Os controles respondem bem.
Resumindo, é um game simples, com gráficos meio toscos, porém divertido e interessante, tanto para os fãs da série (os milhões) e quem curte jogos antigos!
Postado em: Arcade
Segue um script descomplicado e rápido de instalar que cria um minimapa na tela de um jogo feito no RPG Maker XP (ou projeto em andamento) do mapa em que o herói se encontra.
Por padrão, ele mostra no minimapa apenas a posição do herói e o terreno (os layers). Mas você pode determinar quais eventos também são exibidos e também pode mudar a janelinha do minimapa, se editar a figura.
Veja uma screen deste projeto teste que eu criei rápidamente para demonstrar o minimapa:
Screenshot de um projeto teste com o minimapa.
Postado em: Programação XP
Este é vídeo do canal Archon InfernoFriday foi feito antes do lançamento oficial do Diablo III: Watch Before Playing Diablo 3 to Level Faster, traduzido grosseiramente: Assista Antes De Jogar Diablo 3 Para Upar Rapidamente. Embora tenha dito Antes de jogar, ele dá 5 dicas que de repente você ainda não sabe, podendo ser úteis! Eu mesmo não sabia que […]
Postado em: Dicas e soluções
Esta é uma pequena ferramenta que permite você a jogar games do RPG Maker 2000/2003 em tela cheia, sem precisar de mudar a resolução. É uma solução para as pessoas que tem problemas com o monitor ou driver de vídeo. AnotherFullscreenMode precisa de pelo menos um CPU de 1 GHz para rodar sem lag.
Ele ajuda a resolver o problema da tela ficar piscando ao carregar algum jogo feito em alguma destas ferramentas. Acesse o resto deste post »
Postado em: Ferramentas Makers
Um script que muda o título padrão do RPG Maker XP por um que tem uma interface diferente, usando figuras ao invés de texto e os boxes.
Você, com um pouco de paciência e criatividade, pode personalizar este menu, fazendo novas figuras ou mexendo no código, se tiver alguma experiência com RGSS.
Ele foi feito por algum japonês, mas não consegui recuperar os comentários do código, mas é fácil de instalar. Basta copiar as figuras do pacote de download para a pasta Graphics/Titles
e adicionar o código abaixo acima do script Main
, no seu projeto do RMXP: Segue para o código
Postado em: Programação XP
Um simples, porém funcional, script feito por Momo para o RPG Maker XP, que, ao adicionado no projeto, modifica a tonalidade do inimigo, à medida que ele perde energia.
O scripts é compatível com o CybersanBattleSystem, onde os sprites inimigos também são animados.
Para mudar a tonalidade dos monstros, modifique estas linhas, usando números de 0 a 255:
TONE_RED = 128
TONE_GREEN = 0
TONE_BLUE = 0
Para instalar, basta copiar o código abaixo acima do Main
, na janela de editor de scripts: Segue para o código
Postado em: Programação XP