Roco (não leia Rocco!!!) é o nick de uma artista gráfica que contribuiu muito com a comunidade de RPG Maker. Seu talento e a popularidade de seus recursos eram tão grandes que levaram estes a serem usados em massa e rapidamente após o lançamento dos mesmos. Infelizmente, devido a falta de créditos à artista, esta foi justamente a causa que a fez abandonar a comundade maker, pois a fez decepcionar com a falta de gratidão para com seu esforço. Realmente é uma grande perda.
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Dois charsets de Secret of Mana no formato RPG Maker 2000/2003:
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Segue um simples e fácil tutorial, porém bastante útil, e mais uma vez feito pela Fazinha (safirarpgmaker.zip.net), que a criar uma ação onde os heróis se sacrifica mas em compensação os outros recuperam todo HP e MP, em algum projeto de RPG Maker. Acesse o resto deste post »
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HM’s de Pokémon, por Kenny
Bem-vindos ao meu 16º tutorial! A lição do dia de hoje será criar habilidades igual os jogos de pokemon (strenght, surf, fly, cut, flash, waterfall e whirpool) no RPG Maker, onde você só consegue se tiver determinada técnica. Vou ensinar a fazer essas 7 habilidades, caso você esteja fazendo um jogo de pokemon, será uma mão na roda! Acesse o resto deste post »
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Tutorial de Poções de Corrida, por Death Knight. Traduzido e Adaptado por Kenny. Para o RPG Maker:
Introdução:
Olá e bem-vindos ao meu 18º tutorial! Hoje teremos mais um tuto traduzido. Ensinarei a vocês hoje como fazer poções que aumentem a velocidade em três níveis. Certo? Então vamos lá! Acesse o resto deste post »
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Seguem dois charsets de Star Ocean no formato RPG Maker 2000 e 2003: Acesse o resto deste post »
Postado em: Charsets
Mais uma dica interessante da Fazinha. Desta vez, ela sugere como mapear, detalhar e inserir eventos em casas em um jogo sendo feito no RPG Maker (virtualmente serve para qualquer versão, e também pode dar alguma idéia caso você use outro maker):
Já vi varios jogos de rpg maker mais são poucas que tem uma casa completa. Acho legal uma casa completa mais não acho essencial que jogos grandes tenham as casas completas, porém jogos pequenos seriam legais se os gráficos fossem bem detalhados. Acesse o resto deste post »
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Segue um tutorial feito por Sanmoo que pode ser útil em seu projeto de RPG Maker. Ele ensina como fazer o char correr com a tecla pressionada:
“Ensina a fazer um evento <> no seu jogo que faça com que o herói <> nos instantes em que uma determinada <> estiver sendo <>”. Acesse o resto deste post »
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