Mexendo na caixa de coisas velhas: Acesse o resto deste post »
Postado em: Humor
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Postado em: Jogos online, Tiro
Stunts, também conhecido como 4D Sports Driving, é um jogo clássico de corrida 3D que foi desenvolvido pela Distinctive Software, Inc. e lançado em 1990, pela Brøderbund e Mindscape, para o MS-DOS, Amiga and NEC PC-1990. Ele lembra muito um joguinho antigo de fliperama, o Hard Drivin’, podendo ter sido muito influenciado por este.
Em Stunts, o jogador participa de corridas, 1 contra 1, em pistas do tipo “stunt” (acrobacias, manobras, etc) ou fica tentando bater seu próprio tempo, sendo o foco principal completar as pistas no menor tempo possível. O game conta com uns sistemas bacanas, pra registrar recordes, salvar replays e editar as pistas.
O game é uma constante em qualquer conversa sobre jogos antigos que se presa, um clássico indiscutível e que faz parte do nosso Hall da Fama. Aliás, se você alguma vez conversou com alguém sobre jogos de corrida antigos, se ninguém mencionou Stunts, tem alguma coisa errada. Acesse o resto deste post »
Postado em: Corrida, Simuladores
Character Holograms (Version 1) é mais um script do SephirothSpawn para o RPG Maker XP. Este script foi projetado para permitir você a criar “hologramas” de todos os eventos e o jogador.
Os hologramas atravessam qualquer coisa e vão copiar os movimentos. Você pode fazer eles copiarem X simetricamente e/ou Y simetricamente. Também permite você a “empilhar” hologramas, assim seus hologramas podem ter hologramas, que também podem ter hologramas.
Este script, para funcionar, precisa do SDK. Você deve adicionar o código do Character Holograms, acima do Main e abaixo do SDK. O código do Character Hologramas está logo abaixo: Segue para o código do Character Holograms
Postado em: Programação XP
Tyrian é um jogo de tiro shoot ‘em up, com rolagem vertical, desenvolvido pela Eclipse Software e publicado em 1995 pela Epic MegaGames.
É um shooter old school, mas que fugiu um pouco do parâmetro de outros SHMUPs verticais da época, visto que games como o Raptor: Call of the Shadows ou Aero Fighters, apesar de compartilharem várias características em comum com o Tyrian, tinham o enredo e gráficos mais sérios, enquanto este possui um aspecto quase de desenho animado e diálogos bobinhos e até incoerentes às vezes. Acesse o resto deste post »
Cover na bateria da épica música 'Battle of Gilgamesh', ou 'Battle on the Big Bridge', do Final Fantasy, feito pelo músico Zack B.
Postado em: Vídeos
Character Class Graphics (Version 1) é um script de SephirothSpawn, feito em 2006, que foi projetado para permitir que o seu herói mude de gráficos quando muda de classe.
Você pode controlar os sprites de ambos battlers e characters separadamente.
A instalação é muito simples, mas você também vai precisar do Standart Development Kit, o SDK. Você deve adicionar o código do Character Class Graphics, acima do Main e abaixo do SDK. O código está logo abaixo: Segue para o código do Character Class Graphics
Postado em: Programação XP
Madruga Goes Home é um jogo de ação/plataforma, onde você controla o Seu Madruga, e tem que fugir da Dona Florinda, ultrapassando obstáculos e armadilhas.
Trata-se de mais um jogo do CyberGamba, colocando mais uma vez o icônico personagem em um jogo amador do Chaves! Como os jogos dele, tem uma boa jogabilidade, e usa gráficos do programa, junto com elementos e sons de outros games. Acesse o resto deste post »
Postado em: Ação, Plataforma
Já imaginou usar golpes para jogar Super Mario? Mario Combat te dá a chance de fazer isso. Encha a bunda dos bowsers de pontapés e os fucinhos deles de ganchos. Faça combos, e se divirta tentando mandar os inimigos pra fora da tela. Criado pelos Sun Studios, este jogo apresenta uma jogabilidade MUITO BOA, algumas animações e gráficos legais, mas […]
Postado em: Jogos online, Luta, Plataforma
Chaos Rage Limit System é um Actor Transformation System e Enhanced Limit Break System que combina o Chaos Drive System (CDS), Soul Rage System (SRS) e Soul Limit System (SLS), permitindo usar todos estes sistemas (ou add-ons) simultaneamente, num projeto do RPG Maker XP.
Este script permite que o equipamento do jogador tenha habilidades embutidas. Se os inimigos atacam um personagem, um valor (Soul Rage ou SR) vai aumentar. Com uma quantidade de SR determinada, é possível executar habilidades especiais que estão implementadas no equipamento. O Soul Rage é semelhante às”habilidades Ikari” de Lufia II – Rise of the Sinistrals, do SNES. Entretanto, este script fornece a possibilidade de usar mais habilidades com uma parte do equipamento e permite usar o valor de SR para mais do que apenas Soul Rage (como no Soul Limit ou Chaos Drive). Acesse o resto deste post »
Postado em: Programação XP