Segue um pequeno guia que ensina como adicionar scripts ao seu projeto nos RPG Makers XP e VX.
Saiba que nestes makers, os scripts são normalmente adicionados acima do Main. Para isto, siga os passos descritos na lista a seguir. Acesse o resto deste post »
Postado em: Tutoriais VX, Tutoriais XP
Seguem 18 tilesets do RPG Maker XP variados. Tem sets modernos, de escolas, de torres e até um de Zelda.
Basta clicar nas miniaturas para conferir e baixar as que você quiser, mandando salvar o arquivo de imagem no seu disco local:
Postado em: Tilesets
Vídeo com supostamente o gameplay vazado do Duke Nukem Forever. Confira!
Postado em: Vídeos
Segue um script é um clássico, o Minus Strike, do Steiner, de FFIX. A habilidade que for indicada pra trabalhar com esse script, tirar um dano igual ao HP Total – HP Constante de quem a usar. Ele foi editado por Hiperbanka, baseado no Script Rate Damage, do KGC.
Aí vai a minha primeira edição de script. Acesse o resto deste post »
Postado em: Programação XP
Hero Core é um jogo freeware de tiro criado por Daniel Remar, o mesmo criador do excelente Iji. Lançado no dia 3 de maio de 2010, é uma sequência do jogo Hero, também do mesmo criador, e remete ao clássico H.E.R.O., o qual ficou bem popular aqui no Atari 2600.
Apesar do jogo focar mais no gameplay, ele possui uma história: Hero Flip retorna para a batalha final contra seu rival, Cruiser Tetron – mas ele pode realmente por um fim ao reinado deste Senhor da Guerra mecânico de uma vez por todas? Acesse o resto deste post »
Postado em: Tiro
Após concluir com sucesso a primeira missão, a do SAS: Zombie Assault, o nosso herói é agora enviado para um campo militar abandonado. Adivinha? Mais um lugar novamente invadido pelos mortais zumbis. Felizmente, o soldado de elite do Exército Britânico, além do seu treinamento top, conta com mais poder de fogo, ranks e habilidades para desbloquear, nesta nova tarefa. Este […]
Postado em: Ação, Jogos Online, Tiro
Jogue os primeiros episódios do Doom, Heretic e Hexen, convertidos diretamente destes jogos em suas versões shareware! Já temos aqui o Doom Flash, mas esta versão foi convertida pelo mesmo autor e contém os outros jogos também! Pode ser que demore um pouco pra carregar, mas vale a pena esperar. Excelente trabalho! Controles Os controles podem ser configurados no próprio […]
Postado em: Ação, Jogos Online, Tiro
Shooter Maker 95 é um maker da ASCII que permite criar jogos no estilo shooter em 2D, lançado em 1998.
Para quem entendeu, trata-se de uma ferramenta para desenvolver jogos de tiro, seja com nave, avião, ou outra coisa. Os jogos criados neste maker podem ter sua ação, ou deslocamento, na horizontal (tipo R-Type, Gradius, Forgotten Worlds, Ghost Guidance), na vertical (Xevious, Aero Fighters, Raptor, Wizard’s Run), ou sem deslocamento algum. Acesse o resto deste post »
Postado em: Outros makers
Dangerous Dave, também conhecido como Dangerous Dave in the Deserted Pirate’s Hideout, é um jogo antigo de plataforma lançado em outubro de 1988 pela Softdisk Publishing e desenvolvido por ninguém mais, ninguém menos que John Romero, co-fundador da id Software e designer de vários de seus jogos, incluindo os antológicos Quake, Wolfenstein 3D, Doom e Doom II: Hell on Earth.
Visto que Dangerous Dave tem mais de décadas de existência, ele é bem no estilo de jogos de plataforma da época onde você tem que coletar o maior número de pontos e ir passando de níveis. Os gráficos são levemente superiores aos dos primeiros jogos do Nintendinho e os efeitos sonoros (não tem música) são para o antigo, mas saudoso PC Speaker ainda. Acesse o resto deste post »
Postado em: Plataforma
Um dia estávamos conversando o Kurunko e eu, sobre a comunidade maker, e como várias pessoas se empolgam e fazem mil projetos e mil planos, e eventualmente desistem de tudo e alguns ficam até com vergonha de ter trabalhado com o RPG Maker.
Porque será que acontece isso? Estamos falando de um programa que muitos esperavam desde que puseram as mãos no primeiro RPG eletrônico na vida, é um programa muito fácil e agradável de mexer. Conversar sobre ele rende muito assunto. Além disso pode ser um veículo muito interessante para divulgar seu trabalho… Em outras palavras é um prato cheio para quem quer desenvolver sua criatividade.
Mas então porque a comunidade como um todo (não estou me referindo a sites específicos) não vai pra frente? Porque a RPG Maker Brasil está offline? Porque muita gente abandona os fóruns e os projetos, e temos assim poucos jogos completos em língua portuguesa e muito menos brasileiros feitos no Maker? Acesse o resto deste post »
Postado em: Artigos Makers, Matérias