Level Up Point Spend

7 de fevereiro de 2012
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Level Up Point Spend é um script feito por Drago del Fato, que ao ser instalado no RPG Maker XP, permite o jogador escolher qual atributo aumentar, quando o personagem passa de level.

Quando um personagem subir de level, logo após a batalha, quando você entrar no menu, aparecerá “level up”… Vá nos status, e surgirá outra tela, onde você pode escolher qual status quer aumentar.

Se você não aumentar nenhum status, não poderá aumentar novamente neste level… Só quando upar de novo.

Para instalar, basta copiar e instalar o código abaixo acima do Main. Segue para o código do script

Mais Um Banco No RMXP Com Game Banco v1.0

6 de fevereiro de 2012
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Um script de Banco para o RPG Maker XP, feito por Fireworks. Vamos descrever o código, e deixar as instruções de instalação nas próprias palavras do autor:

“Após pouco tempo sem fazer nenhum script em RGSS (5 ou 6 meses), resolvi esquentar os dedos. ^^

Esse script aqui está na versão 1 e é muito simples, ele funciona como um simples banco onde você pode depositar e retirar dinheiro. Nesta versão só é possivel ter uma conta, mas quanto a versão 2, e a final, serão diferentes. Cada personagem do seu grupo poderá criar uma conta e terá também senha, ou seja, esse script é só para eu ter uma base do que realmente será.

Então deêm opiniões e sugestões para ele.” Segue para os códigos e instalação do Game Banco v1.0

Golaço No Game De Futebol

5 de fevereiro de 2012
acessar Golaço No Game De Futebol

Mais uma situação que muitos já devem ter passado: Acesse o resto deste post »

Destruction/Restoration Mage - Ancient Dragon [Skyrim]

4 de fevereiro de 2012
assistir Destruction/Restoration Mage - Ancient Dragon [Skyrim]

Vídeo do Skyrim feito pelo Old Miser que mostra o Ancient Dragon sendo derrotado usando-se as magias Desctruction e Restoration sem gastar nada.

Might and Magic 2 - Gameplay & Cuisinart

3 de fevereiro de 2012
assistir Might and Magic 2 - Gameplay & Cuisinart

Vídeo que demonstra um pouco do gameplay do Might and Magic 2: Gates To Another World, do Mega Drive, e uma manha pra ganhar XP bem rápido neste jogo, com o Cuisinart.

RPG Maker 2000 v1.07e

2 de fevereiro de 2012
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Atendendo a pedidos, inclusive de vários parceiros que usam nossos links dinâmicos, arrumamos um download de uma versão “pura” da tradução do RPG Maker 2000 feita pelo Don Miguel, a versão v1.07e.

Por algum motivo ou outro, tem aparecido muita gente preferindo estas versões (do Don) à estas modificadas, hackeadas, com add-ons, mesmo que estas tenham mais opções ou maiores capacidades. Acesse o resto deste post »

Kyo Kusanagi

1 de fevereiro de 2012
acessar Kyo Kusanagi

Fazia um tempasso que a gente não atualizava a categoria de Artworks, mesmo porque a gente não tem recebido nada disto…

Mas agora recebemos esta versão do Kyo Kusanagi, do King of Fighters, enviado por Anderson Assis:

Kyo Kusanagi

Achei que ficou bem bacana, no estilo antigo deste char…

Publicado em: http://www.andersonassisartes.blogspot.com/2012/01/kyo-kusanagi.html

Jin Ultra Finish Rage Combo [Vídeo]

1 de fevereiro de 2012
assistir Jin Ultra Finish Rage Combo [Vídeo]

Jin Ultra Finish Rage Combo é um vídeo que mostra um combo do Jin feito no Tekken Evil Essence 2 feito pelo seu próprio criador. Mostra também um pouco desse jogo e seu gameplay.

HP, SP e XP Gauge no RPG Maker XP

31 de janeiro de 2012
acessar HP, SP e XP Gauge no RPG Maker XP

Esse incrível script de Cogwhell, mostra as barras de HP, MP e Exp no menu sem precisar de nenhuma imagem, num jogo ou projeto do RPG Maker XP.

Pode ser muito útil para Actions RPG.

Para usar, basta copiar e colar o código abaixo em cima do script Main: Acesse o resto deste post »

Mudando de classes no RPG Maker 2000

29 de janeiro de 2012
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Um tutorial feito por Mystic Gohan que ensina como fazer o seu herói mudar de classes, num projeto RPG Maker 2000/2003, sem perder levels. Ele cita como exemplo, um personagem do Final Fantasy 4, Cecil, que, eventualmente, no jogo, se transforma em um paladino.

O texto foi escrito em inglês mas é bem simples, podendo qualquer maker novato fazer sem muitas dificuldades. Alguém com criatividade, pode usar o raciocínio para variar e criar coisas mais complexas e/ou dinâmicas a partir deste. Acesse o resto deste post »