MDK

20 de julho de 2018

MDK é um jogo de tiro em terceira pessoa desenvolvido pela Shiny Entertainment e lançado em 30 de abril de 1997 originalmente para Windows e MS-DOS, sendo depois portado para o PlayStation e Mac. Em MDK, o jogador controla Kurt Hectic, um simples zelador pra quem sobrou a missão de salvar a Terra de uma invasão alienígena. Kurt conta com a ajuda de armas de alto poder de fogo e um perigoso traje de combate.

Um dos primeiros jogos para plataforma Pentium ou superior, MDK foi um sucesso comercial e de crítica, com seu gameplay acelerado, inovações técnicas, temática, bom humor, design das fases, o desafio e o modo de tiro sniper (era novidade na época) sendo constantemente aclamados pela mídia especializada desta época, algo que eu me lembro bem. A trilha sonora do jogo também era de qualidade, sendo lançada separadamente algum tempo depois, sendo relativamente bem recebida. Eu me arriscaria a incluir, nesta lista de fatores que contribuíram para o sucesso do MDK, o fato dele ter fugido do esquema de jogos de tiro com perspectiva em primeira pessoa, cujo mercado estava saturado de clones que tentavam chupinhar a popularidade de nomes de peso deste gênero, como Doom, Duke Nukem 3D e Quake.

Algumas críticas negativas naturalmente surgiriam, mas nada que prejudicasse o excelente desempenho do jogo, que também acabou ganhando uma sequência, MDK2, lançada para o Windows e Dreamcast em 2000 e para o PlayStation 2 como MDK 2: Armageddon, em 2001. Era para ter um terceiro jogo da série, mas este nunca chegou a ser feito.

Screenshots e imagens

Enredo

Kurt era um simples zelador que ganhava a vida limpando a área de trabalho do excêntrico Dr. Fluke Halkins na im Dandy, uma estação espacial criada pelo cientista para estudar um fenômeno que ele acreditava ter descoberto, as “Flange Orbits”. Ridicularizado ao apresentar o tal fenômeno aos seus colegas, Halkins foi ridicularizado, decidindo então conduzir suas pesquisas no espaço, subornando Kurt para o auxiliar (quem ficou contente quando aprendeu a programar o videocassete). Os dois contaram também com a companhia de Bones, um cachorro robô falante de quatro braços e duas pernas construido por Halkins e que preferia ser chamado de Max.

Em órbita, meses logo se passaram anos, até que alienígenas de uma estranha dimensão atacaram o planeta, a fim de se apropriarem de todos os seus recursos. Simultaneamente, enormes veículos alienígenas do tamanho de cidades começaram a sugar os minerais de todas as maiores metrópoles da Terra, com milhões de civis sendo exterminados a cada segundo. Dr. Halkins, naturalmente revoltado com a situação, percebeu que era hora de tomar uma medida drástica e criou a sua mais poderosa e perigosa invenção: a Coil Suit, uma armadura feita de um material similar ao Kevlar e criada em uma “máquina de costurar a prova de explosões nucleares”.

Entretanto, como o cientista já era de idade avançada e Max tinha quatro pernas, a responsabilidade sobrou para o relutante Kurt. Com o paraquedas stealth e armas de 2 km de alcance da Coil Suit, ele deverá saltar da órbita sem ser detectado, infiltrar nas poderosas instalações conhecidas como City Minecrawlers, destruir os pilotos de cada nave e derrotar o líder da operação alienígena, Gunter Glut. Os alienígenas são poderosos e serão criativos para destruir Kurt, assim como obliteraram as forças militares da Terra, significando que pensam. Ele deverá pensar e reagir rápido e atirar para matar basicamente tudo o que se movimentar, utilizando quaisquer meios necessários, mesmo que sejam pequenas bombas nucleares, um jato em forma de prancha de surfe ou um avião bombardeiro.

Gameplay

Pela parte do jogo, o MDK é um jogo de tiro em terceira pessoa bem run and gun, mas também conta com boas partes de plataforma, vários minigames, quebra-cabeças e permite que o jogador entre no modo de primeira pessoa quando ele decide usar a infame arma sniper. Embora cada fase do MDK seja totalmente diferente uma da outra no que concerne inimigos, design e estética, em todas, Kurt deve se infiltrar em um minecrawler e enfrentar uma série de aliens até alcançar o centro de controle para eliminar o piloto. Uma estratégia diferente é necessária para derrotar cada um destes chefões também.

Os inimigos no MDK formam um coletivo de alienígenas chamado “Streamriders”, o qual é comandado pelo Gunter Glut. Cada Minecrawler é infestado de soldados chamados “Grunts”, que podem ser gerados infinitamente por uns geradores que são encontrados eventualmente. Além dos grunts e dos chefões, Kurt terá que encarar vários tipos de robôs, tanques, torres automatizadas e tripuladas, animais, pequenos naves de ataque, naves de transporte de tropas e drones sentinelas.

Cada fase completada com sucesso significa um minecrawler sendo desintegrado e sendo sugado de volta ao fluxo de energia de onde ele surgiu, levando Kurt com ele, quem terá um certo tempo para procurar um power-up que garante 150% de health para a próxima fase. Entretanto, se o jogador encostar nas paredes do fluxo, ele perde energia e desacelera. Quando o tempo se esgota, Max entra no fluxo e resgata Kurt, trazendo-o de volta para a Jim Dandy.

O paraquedas furtivo e retrátil da Coil Suit deve ser usado frequentemente durante o jogo, permitindo que Kurt faça longos saltos, sobreviva a quedas de enormes alturas e utilize correntes ascendentes para sobrevoar. Tem também a “The World’s Most Interesting Bomb”, uma granada que atrai os aliens e pode ser detonada a distância; “The Very Large Hamster Hammer”, um martelo gigante que faz o chão vibrar violentamente, infligindo danos aos inimigos próximos; e “The World’s Smallest Nuclear Explosion”, uma explosão nuclear usada para abrir portas trancadas. Tem também um pickup que permite o jogador pedir um Close Air Support, que consiste em Max sobrevoar o campo de combate externo com um bombardeiro tacando os inimigos com a sua ordenança. O interessante é que deve-se acionar o modo sniper para selecionar a área que Max deve bombardear.

A Coil Suit protege Kurt de ataques inimigos e do calor da reentrada. Além disto, ela tem uma chaingun acoplada ao braço que conta com munição ilimitada, além da arma sniper, o armamento mais característico do jogo. Esta pode dar um enorme zoom pelos mapas, algo provavelmente nunca visto antes nos games, embora isto deixe Kurt sem poder se movimentar e presa fácil para os inimigos. Existem também vários tipos de munição, como misseis teleguiados e morteiros.

Vídeo

O vídeo acima foi feito pelo canal Digital Foundry e fala bastante sobre o MDK, mostra seu gameplay e muitos dados interessantes sobre este grande título dos anos 90.

Curiosidades

  • Como eu falei acima, o MDK foi o primeiro jogo a ter um processador Pentium como requerimento mínimo, mas também foi dos últimos a renderizar os gráficos apenas em software, sem exigir GPU.
  • MDK aparece no livro 1001 Video games you must play before you die (“1001 jogos que você precisa jogar antes de morrer“) escrito pelo General Editor Tony Mott;
  • Propagandas antigas do jogo vinham com o slogan: “Prepare-se para uma experiência religiosa”, o que foi alterado para “Em um dia bom, 2,5 milhões de pessoas irão morrer”;
  • A finada desenvolvedora do MDK, a Shiny Entertainment, Inc. criou também o Earthworm Jim e o Enter the Matrix;
  • De acordo com o diário do desenvolvedor (1 de agosto de 1966), um mapa do jogo foi desenvolvido pelo demosceners;
  • Na versão alemão, o sangue verde se tornou azul e os efeitos de gore e desmembramentos foram removidos, além de outras frescuras típicas destes comedores de chucrute;
  • MDK foi um dos dois únicos jogos, junto com Nanosaur, incluídos no iMac original da Apple de 1998, embora não tenha sido incluído em revisões futuras;
  • A versão de PC do jogo não tem intro, como a de PlayStation, mas dá para se ver partes da intro na sequencia final, embora em preto e branco;
  • Havia planos para fazer um filme do MDK, mas nunca saiu do papel. Teve também uma oferta para lançar uma animação, mas a Shiny não aceitou, pois estava guardando pelo filme;
  • O videoclipe que toca no final do jogo é da música “Non, Non, Rien N’a Changé”, da banda francesa Billy Ze Kick [1]. Provavelmente, os desenvolvedores do jogo eram fãs desta banda, pedindo até para o jogar comprar o CD deles. A música está presente no álbum Panic (1996) da banda e foi lançada como single em 1997;
  • A versão para PC do MDK vendida na América do Norte tinha um adesivo amarelo falando que era uma versão exclusiva para esta região, mas não se sabe se tem alguma diferença com as outras versões. Algumas fontes dizem que os códigos de trapaça são;
  • Nas sequências da prancha de surfe, tem um power-up que é a cara do Jim, do Earthworm Jim e não podem ser alcançados sem usar trapaças. Uma vez usados, uma vaca é atirada na cabeça dos seus inimigos;
  • O primeiro minecrawler que Kurt deve enfrentar está indo em direção a Laguna Beach, onde o estúdio de desenvolvimento da Shiny era localizado na época;
  • A versão de PlayStation do jogo pode ser vista durante a primeira cena de um episódio do Arquivo X (The X-Files), a famosa série de ficção científica, o s05e09: “Schizogeny”. O episódio começa com um close dos jogos rodando, e então passa para o personagem principal da história que está jogando;
  • A trilha sonora, como eu também falei, foi lançada separadamente e fez um certo sucesso. Ela foi composta pelo Tommy Tallarico, um músico premiado que compôs músicas para inúmeros videogames. O disco era incluído na versão bunda-mole alemã do jogo e ainda pode ser comprado pela internet em alguns lugares, mas também vem de graça se você comprar a versão do GOG;
  • Até hoje não se sabe o que significa MDK, com fãs especulando se é “Mission: Deliver Kindness” (do manual), “Max, Dr. Hawkins, Kurt” (os protagonistas), “Murder, Death, Kill” (do filme O Demolidor de 1993);
  • Quando perguntados, cada desenvolvedor do MDK respondeu algo diferente:”My Diary something beginning with K”, “My Dog Ken”, “Million Dollar Ko” e “Massive Dollops of Ketchup”;
  • No FAQ do arquivo README.TXT do MDK está escrito que a sigla não significa nada, podendo ser o que você quiser, até algo como “Mother Day’s Kisses”;
  • Numa entrevista cedida em 2009, David Perry, um dos produtores do jogo, disse que “Murder Death Kill” era o titulo usado no primeiro vídeo promocional interno do MDK, mas teve que ser substituído pois eles queriam também lançar uma linha de brinquedos.

Sobre o download

O download que temos do MDK é o do GOG, que é pago, mas já vem pronto para rodar no Windows (XP, Vista, 7, 10) e Mac (10.6.8), com manual de 17 páginas, um wallpaper HD, trilha sonora, avatar e mais uns badulaques. Vale a pena, o serviço é confiável e o preço é bom.

Veja também

  1. Sequência final do MDK – O vídeo que é reproduzido ao zerar o game, com a música Non, Non, Rien N’a Changé da banda Billy Ze Kick citada nas curiosidades. O clipe é tão peculiar quanto o próprio MDK.
  2. Dicas e trapaças do MDK – Para você que não está conseguindo vencer o jogo.
site ou autor do arquivo Shiny Entertainment tamanho do arquivo 179 MB licencaUS$ 6,01 sistemas operacionais compativeisWindows XP/Vista/7/10 e Mac OS X (10.6.8) download link Download

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