Defenestrando Starblade (1991)

Neste domingo, estou trazendo para você aqui o gameplay de um jogo antigo, Starblade, para você assistir e não morrer de depressão com a programação dominical de sempre. O vídeo foi feito pelo canal Defenestrando Jogos.

Newsletter:

Visão geral

Neste domingo, estou trazendo para você aqui o gameplay de um jogo antigo, Starblade, para você assistir e não morrer de depressão com a programação dominical de sempre. O vídeo foi feito pelo canal Defenestrando Jogos e é bastante informativo e descontraído, sendo uma das principais fontes desta publicação. O conteúdo foi publicado originalmente em forma de uma live, e começa, mais ou menos, na minutagem 10:30 do vídeo.

Starblade (ド タ ー ブ レ) é um rail shooter espacial que foi desenvolvido e lançado pela Namco originalmente em setembro de 1991, nos fliperamas japoneses. Notável pelo então inovador uso de gráficos 3D em tempo real, algo que acredita-se ter influenciado o popular Star Fox, grande sucesso do SNES de 1993, o Starblade apresenta duas partes, uma onde o jogador tem que destruir um planeta similar à Estrela da Morte (Star Wars) e a outra onde ele deve acabar com a frota inimiga e seu líder.

Um dos destaques do Starblade era o gabinete no qual ele era encontrado, o qual continha um assento que vibrava sempre que o jogador era atingido, seja por fogo inimigo, objetos como naves, asteroides etc. O joystick tinha um botão de fogo situado no topo do manche, aonde o polegar do jogador fica, e era muito semelhante em aparência e sensação ao utilizado ao clássico de 1983 da Atari, Star Wars.

O Starblade foi portado posteriormente para o Sega CD/Mega-CD (1994), 3DO (16 de dezembro de 1994), PlayStation (1995, Starblade Alpha), PlayStation 2 (2005, como um jogo de bônus em Tekken 5), Wii (21 de abril de 2009) e iOS (2013, Namco Arcade). O jogo também ganhou uma sequência em 2001 chamada Star Blade – Operation Blue Planet.

Enredo

Sentado na posição de artilheiro da aeronave de combate GeoSword, o protagonista deve atravessar a armada inimiga e levar a luta para seu planeta base, Redeye. Durante o percurso, GeoSword, com a ajuda de seus alas, terá que combater enormes cruzadores de batalha, infiltrar naves inimigas e navegar pelos desfiladeiros de Redeye para o bombardeio. Somente depois de completar toda a sua missão é que a galáxia ficará segura.

Gameplay

Starblade tem 10 missões ao todo, onde o jogador é o “artilheiro” da máquina de fliperama que controla um canhão laser de cano duplo e tem que enfrentar um grande número de inimigos.

As versões PlayStation e 3DO dpo jogo oferecem a escolha entre um modo arcade e um modo aprimorado. Nos modos avançados, os polígonos planos são refeitos totalmente texturizados e as barras pretas nas laterais foram removidas para transformar a imagem em uma visualização em tela cheia.

Curiosidade

  • O Starblade foi produzido usando o Namco System 21, uma placa de sistema de arcade conhecida como “Polygonizer”;
  • Starblade foi mostrado em Tekken 5 durante a tela de carregamento de abertura e como um jogo clássico que podia ser destravado na sessão Arcade History do jogo. Starblade também aparece no Ridge Racer 7 como o fabricante de rodas do jogo;
  • A versão do Wii do Starblade é notável por ser um dos poucos games a serem jogados usando o ponteiro do Wii Remote, como o Solvalou, o shooter 3D do Xevious, também da Namco;
  • A revista GameFan em 1994 (Vol 3, edição.1) deu o prêmio de melhor jogo de ação e fliperama do ano para Sega CD (Sega CD Action/Arcade Game of the Year);
  • A versão de fliperama do Starblade usava um espelho côncavo (moldado de plexos preto, refletivo e flexível) para refletir a imagem de um monitor de resolução padrão de 26 polegadas na parte superior da caixa do simulador. Isso proporcionava ao jogador uma experiência de um ambiente espacial mais profundo que, com seu efeito de lente, nunca havia sido visto em nenhum videogame na época;
  • A Victor Entertainment lançou um álbum com a trilha sonora deste jogo em uma edição limitada para este jogo (Starblade & Galaxian3 – Project Dragon : Namco Game Sound Express Vol.06 – VICL-15009) em 21/03/1992.

Técnico

  • Hardware: Namco System 21;
  • ID do jogo: ST;
  • CPU principal: (2x) 68000 (@ 12,288 Mhz), M6809 (@ 3.072 Mhz), HD63705 (@ 2.048 Mhz), (2x) TMS32025 (@ 24 Mhz);
  • Chipes de som: C140 (@ 32 Khz), YM2151 (@ 3,57958 Mhz);
  • Jogadores: 1;
  • Controle: Stick;
  • Botões: 4.

Veja também


Vídeo adicionado em: 22 de setembro de 2019

Categorias: Arcade, Tiro, Vídeos

Tags: , , , , , ,

Autor/canal: Defenestrando Jogos

Acessado: 7 vezes.

Duração: 2:09:28

Deixe um comentário