The Economy of the Dead

Espaços liminares do Fim do Mundo.


Publicado em 26 de novembro de 2025.

The Economy of the Dead, ou DBP77: The Economy of the Dead, é um conjunto de nove mapas pós-apocalípticos pra Doom 2 que se passam em ambientes urbanos abandonados, principalmente lojas e estacionamentos. Foi desenvolvido pela Doomer Boards Community e lançado inicialmente em 16 de novembro de 2025.

As fases foram criadas para single-player e, embora não testadas no co-op, possuem os starts para este modo de jogo. O mod também traz novas decorações, texturas, gráficos e músicas de fundo, sem mexer na gameplay, nem ao menos com patches DeHackEd/BEX. Ou seja, as modificações deste WAD são apenas visuais e sonoras (para além dos estágios, claro).

Não é obrigatório, pois evidentemente pode-se jogar The Economy of the Dead sozinho, mas com certeza este episódio combina bem com mods de zumbi, apocalípticos, guerra urbana e até outros temas, pois esta vibe toda de espaços liminares abre muitas possibilidades criativas.

Vídeos

Acima, temos uma showcase do Economy of the Dead feita por matador

Temos também uma longplay publicada pelo RastaManGames, quem inclusive é autor do MAP03 do mod.

Mapas

  1. MAP01 – Univermag, por Nockson;
  2. MAP02 – Pipes ‘R’ Us, por killerratte;
  3. MAP03 – Nakadashi Plaza, por RastaManGames;
  4. MAP04 – Upper Management, por joeilya;
  5. MAP05 – Falling Down, por peerdolius;
  6. MAP06 – Afternoons of Terror, por thundercunt;
  7. MAP07 – Black Friday, por 40oz;
  8. MAP08 – Grocery Massacre, por 40oz;
  9. MAP09 – The Economy of the Dead, por 40oz.

Músicas

  • MAP01: “Going After the Fat Commander”, por Robert Prince, de Duke Nukem 3D;
  • MAP02: versão MIDI de “War”, de Vince DiCola, do filme Rocky IV;
  • MAP03: versão MIDI de “Klass”, de Doom 2D;
  • MAP04: sem mudança na BGM;
  • MAP05: versão MIDI de “Maneater”, por Nelly Furtado;
  • MAP06: versão MIDI da trilha de Zombie Flesh Eaters;
  • MAP07: “Rise of the Triad”, por Robert Prince, de Rise of the Triad;
  • MAP08: “Into the City”, por Jenna M. Ramsey, de uma conversão total pra Duke Nukem 3D chamada The Gate;
  • MAP09: “Grand Design”, por Simon Judd (sirjuddington);
  • Tela de título: “Gluestar” , por Darkwave0000, de Speed of Doom;
  • Tela de intermissão: faixa desconhecida do MAP08 do Zombies TC;
  • Text screen: versão MIDI de “Phendrana Drifts” de Metroid Prime (sequenciada por Someguy).

Curiosidades

  • Segundo a documentação, o desenvolvimento do The Economy of the Dead começou em 1° de setembro de 2025 e terminou em 14 de novembro daquele ano.
  • Liderado por Jon Vail (40oz), este WAD é a 77ª entrada no projeto contínuo dos Doomer Boards.
  • Foram usados o Slade e “provavelmente todas as variantes do Doombuilder” em sua criação.
  • O mapset faz referencias a filmes famosos. O título, logo de cara, já remete à seminal série Dead, de George A. Romero. Notei também Falling Down (nome em inglês do excelente filme de 1993 Um Dia de Fúria) e Nakadashi Plaza (do primeiro Duro de Matar, por causa do Nakatomi Plaza).

Screenshots

Compatibilidade

The Economy of the Dead precisa de um port com remoção de limites e foi testado no prboom-plus cl2, DSDA-Doom cl2, Crispy Doom e GZDoom. O mod precisa do IWAD do Doom II: Hell on Earth, mas creio que o da Phase 2 do Freedoom, no mínimo, quebra o galho bem de boa.

Mais info e mapas urbanos pra Doom

Download e ficha técnica

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