Codename Veneza

Um mod do motorista do céu? 🤔


Publicado em 1 de julho de 2025.

Codename Veneza: A Sky Driver Mod, ou simplesmente Codename Veneza, é um mod pra Doom onde você assume o papel de Cypher, um caçador de recompensas e mercenário solitário que foi contratado pela UAC para selar os portões do Inferno, depois que os fuzileiros navais falharam na mesma missão. Foi desenvolvido por Vordenko e lançado inicialmente em 17 de julho de 2018.

O mod traz novas armas e monstros, randomizando-os, além de granadas, armadura regenerativa, itens de inventário, novos dois HUDs e uma gameplay apresentada como simples, porém envolvente. Ou seja, não tem nada muito complicado ou sofisticado, mas renova a experiência direta e reta do clássico.

O tema do Codename Veneza é com certeza puxado pra ficção científica futurista, inclusive pro lado do Doom 64, podendo encaixar bem também em cenários sombrios e/ou envolvendo operações especiais. O mod pode ser combinado com alguns pacotes de monstros e, desde que dados os devidos créditos, ter seus recursos usados em outros trabalhos.

Vídeos

Na combinação acima, usei o Codename Veneza para jogar uma partida no mapa Plague of the Internecine Refinery com os outros mods The D64ifier, NashGore NEXT, Bloom Boost, Critical Shots, Universal Weapon Sway, Tilt++ e D64ifier MUSIC.

No 24º episódio das Combinações do Alberto, joguei o primeiro mapa do Doom 64 for Doom II com este trabalho de Vordenko junto ao Brutal Doom v21 Monsters Only, Tilt++, Universal Weapon Sway, Doom 3 for Doom Textures Replacer, Doom Liquid Textures Pack, Bloom Boost, SBrightmaps e PBR Blood.

Funcionalidades

  • As armas Rocket Launcher, Double Barrel Shotgun e Sonic Railgun / Plasma Ballista possuem modos de disparo alternativo (altfire)
  • As armas PDW e Assault Rifle contam com modo de mira (aiming down sights) como disparo alternativo.
  • A armadura funciona de forma semelhante à de ralo, com regeneração automática. É possível sobrecarregá-la usando armor pick-ups.
  • A vida máxima é limitada a 125 HP, e os Medikits foram substituídos por Field Aid Kits portáteis.
  • Usar o Ritual Knife e em seguida o Experimental Serum pode resultar em morte instantânea. Cuidado!
  • Existem três itens de inventário (sem contar as granadas e os field kits):
    • Ritual Knife: Aumenta o dano causado em 100%, mas também faz você receber 50% mais dano por 25 segundos. Cada uso consome 15 HP.
    • Experimental Serum: Aumenta a velocidade de disparo e de movimento por 40 segundos. Cada uso consome 30 HP.
    • Pentacle of Projection: Funciona como o Disc of Repulsion de Heretic.
  • O mod é composto por três arquivos: o principal: Veneza; add-on: Venddon; e o patch da arma Ripper Chaingun: VenRipperPatch.
  • As armas PDW / Ripper Chaingun e Sonic Railgun / Plasma Ballista são obtidas exclusivamente como drop de monstros. Se você utilizar o Ripper Chaingun Patch, a Ripper spawna junto com a Assault Rifle. Não carregue o patch da Ripper sem o addon — isso fará o jogo travar.
  • É essencial configurar uma tecla para jogar granadas e outra para usar o Field Aid Kit.]
  • Tem uma lump chamada README.txt no arquivo principal do mod com mais informações, créditos e changelogs completos.

Arquivos

Como dito na seção anterior, há três arquivos no Codename Veneza:

  • Veneza.pk3 (atualmente Veneza_v2.7.1.pk3) – O mod principal, base. Pode ser baixado aqui.
  • Venddon.wad (atualmente Venddon_v1.6.wad) – Complemento de armas que substitui a PDW, o Repeater e o Sonic Railgun pelas Ripper Chaingun, Plasma SMGs e Plasma Ballista, além de adicionar dois novos monstros. Pode ser baixado aqui.
  • VenRipperPatch.wad – Patch para aqueles que querem jogar usando o complemento e The Ultimate Doom, ou apenas querem que a Ripper apareça junto com o Assault Rifle, portanto, não é um item exclusivo para monstros. Pode ser baixado aqui.

Screenshots

Play Vex 4

Compatibilidade

O autor afirma que o Codename Veneza é compatível com GZDoom e Zandronum, e deve rodar de boa com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Doom registrado, Final Doom e Freedoom. Lembrando que se quiser usar o add-on com The Ultimate Doom (e possivelmente no Doom registrado e Phase 1 do Freedoom, tem que carregar o arquivo VenRipperPatch.wad também.

Como supracitado, este PWAD tem compatibilidade com mods de monstros, ou pelo menos alguns deles.

Mais informações e mods para Doom

Download e ficha técnica

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