Combina bem com temáticas tipo cyberpunk e/ou anos 80/90, mas pode dar copyright...
SynthDoom Mk2 é um mod para Doom que implementa um jukebox composto inteiramente de músicas retrowave, as quais, pelo menos em tese, dão um ar mais retrô, estilo anos 80, à trilha sonora do jogo. Para ilustrar do que se trata, existem jogos como Hotline Miami e Far Cry: Blood Dragon que possuem estilo synthwave, não apenas no aspecto musical, mas também no gráfico.
As músicas são reproduzidas aleatoriamente e você pode pular de faixa durante os mapas de modo bastante prático ao pressionar uma tecla que pode ser configurada no Options, assim como uma tecla pra desligar a música também, se começar a encher o saco.
Além do jukebox, o mod não apresenta nenhuma outra alteração, nem ao menos nas músicas de intermissão e título. O seu código é o NowThatsWhatICallMidi, o mesmo usado no DemonSteele. Só tome cuidado, pois várias das músicas do SynthDoom Mk2 podem ativar problemas de copyright em plataformas de vídeo como o YouTube. Se quer uma alternativa, sugiro o Synthmania.
O vídeo acima faz o showcase do SynthDoom Mk2 com outros WADs que carreguei aqui para deixar a partida mais animada: Flakes Doom, Gambiarra e o Combined Harms. Joguei no The Corrupt Citadel, um megawad feito no Oblige que ficou até bem divertido.
Resolvi montar a playlist acima com todas as canções do SynthDoom Mk2, tanto para você ter uma ideia ainda melhor do que esperar quanto para quem quer só ouvir de bobeira, sem precisar de jogar.
Segundo consta, as músicas presentes no SynthDoom Mk2 são:
Rodei o SynthDoom Mk2 aqui no GZDoom (1.8.2 e 3.5.1), Zandronum (2.0 e 3.0) e no ZDoom 2.8.1, com os IWADs do Doom II: Hell on Earth, The Ultimate Doom, Final Doom e do Freedoom. Com o GZDoom 3.5.1, funcionou até com o IWAD do Chex Quest.
Este pacote de músicas também deve ser compatível com qualquer mod que não tenha o seu próprio jukebox embutido.
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