Gordon Freeman purifica o Ralo em um Doom banhado em Doom 3

Jogatina de Doom II onde Gordon Freeman, do Half-Life, purifica um complexo científico banhado pelo clima sombrio de Doom 3 dos horrores frescos do Ralo. Trata-se uma mistura interessantes de mods em um ambiente soturno. [Acesse a descrição completa]

Descrição completa

Este vídeo, originalmente publicado originalmente em 4 de março de 2023 em nosso canal, traz uma jogatina de Doom II onde Gordon Freeman, do Half-Life, purifica uma instalação científica onde algo deu muito errado dos horrores frescos do Ralo. Trata-se uma mistura inusitada de jogos que se passa em um sombrio cenário banhado pelo clima e as texturas de Doom 3.

Trata-se do 126º episódio da nossa série Combinações do Alberto, onde testo e gravo jogatinas com mesclas interessantes de mods para Doom propostas pelo nosso apoiador Alberto Balieiro, sem necessariamente conhecê-los de antemão nem preocupando em descrevê-los.

Os mods em ação

As modificações usadas na gameplay, em sua ordem de carregamento, são:

  1. Just Another Station – Um mapa tecnológico gerado no Oblige (com ObAddon) que parece um complexo científico com muitos dejetos tóxicos/radioativos em volta.
  2. Flood Enemy – Pacote de apenas monstros de Halo Operation Lone Wolf, um mod dessa franquia escrota desenvolvido por Leoyagami96.
  3. Lambda – O mod que traz Gordon Freeman, sua lanterna do Half-Life 2 e suas armas. Uma criação de TheCamaleonMaligno.
  4. Doom Liquid Textures Pack – Este pacote de ProjectRemap substitui os pisos de líquido do Doom por versões mais avançadas.
  5. Nash’s Gore Mod – Um dinâmico sistema de sangue e carnificina de Nash Muhandes.
  6. Target Spy – O minimod de m8f que mostra o nome e a saúde de cada alvo usando apenas caracteres ASCII.
  7. Doom 3 for Doom Textures Replacer – Este pacote criado por Craneo traz texturas e paleta de cores adaptados do Doom 3.
  8. SBrightmaps – Mod desenvolvido por Z86 que visa corrigir ou aprimorar a iluminação de certos objetos no Doom.
  9. Bloom Boost – Patch de Pixel Eater que incrementa a iluminação dos cenários.
  10. Universal Weapon Sway – Um add-on que traz balanço baseado em impulso às armas. Uma criação de Boondorl.
  11. Tilt++ – Mod desenvolvido por Nash Muhandes que garante efeitos de inclinação tipo Quake a algumas ações do jogador.
  12. Deep Sea Lab – Mapa alternativo, uma criação de RiboNucleic Asshat. Use no lugar do Just Another Station.

Mais detalhes

A partida foi jogada no GZDoom 4.10.0 com o IWAD do Doom II: Hell on Earth v1.9, na dificuldade Ultra-Violence. Para melhorar a jogabilidade, criei um patch (FloodPatch.wad) para reduzir o Flood Infection Form, já que essas criaturas minúsculas ficavam difíceis de enxergar no ambiente escuro criado pela paleta de cores de Doom 3. Ele está incluído no Just Another Station.


Tá aí.

Agora é com você. Confira o vídeo completo e veja Gordon enfrentar as ameaças do Flood enquanto explora um ambiente soturno! Se quiser experimentar essa combinação por conta própria, os links para baixar os mods já estão entregues e tudo mais. Tudo no capricho.

O que achou dessa mistura de universos? Deixe seu comentário e compartilhe com outros fãs de Doom e Half-Life!

Abraços!

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