Phantasy Star II pra Amiga, ROMs do Sega Channel recuperadas e mais [Notícias do Facínora #327]

Tem também crossover de Palworld com ULTRAKILL, Rastan no Amiga, F1GP de volta etc.


Publicado em 19 de dezembro de 2025.

No dia 19 de dezembro de 2025, entraram no ar as Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, em sua edição #327, ocasião em que falei do belíssimo port do Phantasy Star 2 que está sendo feito por um fã para o Amiga, da recuperação de mais de 100 ROMs inéditas do Sega Channel e outras disquisições meritórias do recanto mais abstruso da mais casta erudição imemorial.

Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo a seguir), suas fontes, referências, assuntos relacionados, o jogo que está na faixa e os downloads dos mods da jogatina.

Então, caterva. Para além do PSII pra Amiga e do resgate do Sega Channel, temos aqui também o Wolfenstein: Shadows of Destiny, o primeiro capítulo de uma consistente séries de TCs de Wolfenstein 3D pra Doom; do jukebox de Touhou pra Doom chamado TouHou Music; da demo de Rastan para Amiga que está ficando irresistível; do mod RE:ENHANCE V2.0, que traz grande salto visual a Resident Evil 2 clássico sem perder a essência; da parceria da MicroProse com Geoff Crammond para relançar a clássica série de corrida Formula One Grand Prix (F1GP); da festiva atualização de Natal para o incrível mod Mario Kart 64 Amped Up; do crossover entre Palworld e ULTRAKILL na nova atualização do jogo da Pocketpair; do prêmio que o diretor de Stellar Blade ganhou do presidente da Coréia do Sul; e do jogo atualmente gratuito: Alterchase (confira todos os games atualmente na faixa aqui e receba-os no Telegram aqui).

No índice do post, logo abaixo, temos as fontes, referências, resumos, vídeos completos e assuntos relacionados a esta edição:

Jogatina

As cenas que usei de fundo em algumas partes desta edição das Notícias do Facínora são de uma partida de Doom 2 com Beautiful Doom, Doom But Slightly More Spooky, Darkbox e alguns outros mods no GZDoom.

Os links com as infos e os downloads dos mods usados nesta partida, em sua ordem de carregamento, são estes a seguir:

A jogatina completa e sem falação encontra-se no vídeo a seguir:

Fundação recupera mais de 100 ROMs inéditas do Sega Channel, incluindo jogos dados como perdidos

A Video Game History Foundation anunciou a recuperação de mais de 100 novas ROMs do Sega Channel como parte de um projeto de preservação conduzido ao longo dos últimos dois anos. Entre os achados estão dados de sistema, variantes inéditas de jogos, protótipos nunca publicados e títulos considerados perdidos há décadas, como Garfield: Caught in the Act – The Lost Levels e uma versão exclusiva de The Flintstones. No total, o acervo recuperado soma 144 ROMs distintas, agora doadas à equipe do Gaming Alexandria para compartilhamento e acesso público.

Além dos jogos, o projeto também digitalizou documentação interna e correspondências que revelam como o Sega Channel funcionava, era comercializado e quais eram seus planos futuros — incluindo o Express Games, um sucessor não anunciado que levaria o sistema de distribuição por cabo para computadores. Segundo a fundação, com raras exceções, a iniciativa praticamente encerra a lista de conteúdos exclusivos do Sega Channel e garante cópias digitais de todos os jogos únicos do Sega Genesis lançados oficialmente nos Estados Unidos. Um trabalho monumental de preservação histórica.

Fonte: The Secrets of Sega Channel: VGHF recovers over 100 Sega Channel ROMs (and more)

Vídeo

Projeto busca levar Phantasy Star II do Mega Drive para o Commodore Amiga

O desenvolvedor Marco Ughetta está trabalhando em um projeto de portabilidade de Phantasy Star II, clássico RPG do Sega Mega Drive, para o Commodore Amiga. Concebido como uma homenagem tanto ao Amiga quanto ao jogo original, o projeto busca preservar integralmente a estética e os elementos que consagraram Phantasy Star II como um ícone do gênero, utilizando o Scorpion Engine. Embora inicialmente o objetivo fosse apenas explorar os limites do motor e do hardware, Ughetta afirma que pretende fazer o jogo completo rodar em um Amiga 500, mesmo estando ainda em fase de aprendizado da ferramenta.

Em uma atualização recente, o desenvolvedor anunciou a liberação de uma nova build com demo funcional para o Amiga 500, testada em hardware real. Segundo ele, a intenção agora é concluir o projeto em uma versão revisada, tentando fazê-lo rodar em um Amiga 500 padrão com 1 MB de RAM, embora versões para Amiga 1200 também não estejam descartadas. Um projeto ambicioso que une preservação, paixão e desafio técnico. E já temos demo grátis disponível no Itch.io (se precisar de emulador, tem o WinUAE, mas parece que tem uma versão que parece standalone no download)! Ah, mencionei sobre os mapas do Phantasy Star 1, e eles estão todos aqui.

Fonte: Phantasy Star 2 – Marco Ughetta is aiming to port this Sega Mega Drive RPG over to the Amiga [UPDATE]

Vídeo

Existe uma demo de Rastan para Amiga, e está ficando irresistível

Embora não seja exatamente uma novidade, um projeto em andamento de Rastan para o Commodore Amiga me chamou a atenção após o Ray Castello compartilhar no Twitter o link para o jogo — acompanhado de uma thumbnail simplesmente irresistível. Trata-se de um trabalho desenvolvido por basementApe, utilizando o Scorpion Engine, que já havia sido noticiado anteriormente e recebeu, no fim de 2024, uma atualização importante com a liberação da demo v0.33.

Essa versão revisa os cenários do estágio 1-1 para deixá-los mais próximos do arcade original da Taito, lançado em 1987, além de trazer sprites remasterizados e novos fundos reinterpretados. A demo roda em um Amiga 500 padrão com 512 KB adicionais de RAM e não há previsão de lançamento para a versão final, embora o desenvolvimento siga em ritmo ativo. Mesmo com mais de um ano desde a atualização, é daqueles projetos que continuam merecendo destaque. Confira no Itch.io!

Fonte: Rastan – Another demo update to a fabulous WIP Amiga 500 and above Arcade game!

Vídeo

Mod RE:ENHANCE V2.0 traz grande salto visual a Resident Evil 2 clássico

O modder SonicB00M lançou o RE:ENHANCE V2.0, um projeto no qual trabalhou por mais de um ano com o objetivo de modernizar visualmente Resident Evil 2 sem descaracterizar o jogo original. É parte de uma série que já tem, até onde sei, o RE:Enhance – RE3 e RE:Enhance – RE1. Já esta nova edição, pra RE2, apresenta melhorias significativas em todos os cenários pré-renderizados, agora mais nítidos e detalhados, além da recriação manual de inúmeros elementos de cena, como cartazes, placas, quadros de aviso e padrões sutis de parede.

A atualização também inclui novos ícones de inventário e arquivos, aprimoramentos em diversos modelos 3D e texturas de portas, além de efeitos retrabalhados para fumaça, sangue, fogo e outros elementos visuais. O mod é compatível tanto com a versão GOG do jogo quanto com instalações que utilizem o Seamless HD Project junto do Classic Rebirth Patch. Como complemento, SonicB00M também disponibilizou um mod separado para upscale das cutscenes em FMV, totalmente compatível com o RE:ENHANCE. Mais um trabalho impressionante que mostra como games antigos sempre podem surpreender. O mod está disponível gratuitamente no Mod DB.

Fonte: Resident Evil 2 RE:ENHANCE V2.0 Mod Released — Massive Visual Upgrade Looks Incredible

Vídeo

MicroProse anuncia parceria com Geoff Crammond para relançar clássicos de simulação de F1

A MicroProse anunciou uma parceria com Geoff Crammond para trazer de volta sua clássica série de simulação Formula One Grand Prix, que passará a se chamar Geoff Crammond Racing. O relançamento está previsto para chegar ao Steam em 2026 e ocorre sob um novo nome devido aos direitos oficiais da marca Fórmula 1 atualmente pertencerem à Codemasters e à Electronic Arts.

A série teve início em 1991 com Formula One Grand Prix (conhecido como World Circuit na América do Norte) e se tornou referência por sua fidelidade aos circuitos, desempenho técnico e modelo de pilotagem realista, gerando três sequências ao longo dos anos 1990 e início dos 2000. Segundo a MicroProse, os quatro títulos — agora rebatizados como Geoff Crammond Racing 1 a 4 — serão relançados de forma fiel aos originais, com suporte a recursos modernos como Steam Workshop para personalização de pistas e equipes. Um retorno simbólico de uma das séries mais importantes da história da simulação automobilística.

Fonte: MicroProse Is Partnering With Geoff Crammond To Bring Back His Formula One Grand Prix Series

Tweet da MicroProse

Mario Kart 64 Amped Up recebe atualização especial de Natal

O mod Mario Kart 64 Amped Up, uma das expansões feitas por fãs mais elogiadas do clássico do Nintendo 64, recebeu a versão 3.20 com uma atualização temática de Natal. O destaque fica para os novos visuais festivos dos personagens, incluindo Mario com roupa de Papai Noel, Luigi vestido de elfo, Yoshi como rena e outros trajes natalinos para o restante do elenco, todos opcionais e selecionáveis no menu de personagens.

Criado por Litronom, Amped Up funciona como uma expansão não oficial de Mario Kart 64, adicionando 16 pistas inéditas, novos modos de jogo, personagens 3D animados, músicas, desbloqueáveis e uma série de melhorias técnicas. Lançado originalmente em 2020, o projeto segue recebendo atualizações regulares e pode ser jogado tanto em emuladores quanto em hardware real. Um presente de Natal perfeito que pode ser pego aqui.

Fonte: One Of The Best Mario Kart 64 Mods Has Just Got A Great Festive-Themed Update For The Holidays

Vídeo

Palworld recebe atualização Home Sweet Home com crossover de ULTRAKILL

Palworld recebeu a atualização gratuita Home Sweet Home, trazendo uma série de novidades enquanto a Pocketpair avança rumo ao lançamento completo do jogo em 2026. Entre os destaques está um crossover com ULTRAKILL, que adiciona novas armas, armaduras e até o icônico arremesso de moeda do personagem V1 ao jogo.

A maior parte da atualização, no entanto, foca no sistema de construção, que ganhou novas peças, incluindo os aguardados elementos triangulares, além da possibilidade de alterar a cor das estruturas e uma reformulação completa da interface do menu de construção. O update também introduz uma arena dedicada para invocar chefes de raid, evitando danos às bases, um novo chefe e ajustes no combate corpo a corpo para torná-lo mais viável, com mais melhorias planejadas para a versão 1.0. Tem mais informações aqui.

Fonte: The Home Sweet Home update for Palworld with the ULTRAKILL crossover is out now

Trailer

Stellar Blade – Diretor recebe reconhecimento presidencial na Coreia do Sul

Hyung-tae Kim, diretor de Stellar Blade e CEO do estúdio Shift Up, recebeu uma menção especial do presidente da Coreia do Sul, Lee Jae-myung, em reconhecimento às suas contribuições para a indústria de videogames do país. O prêmio, concedido durante o Korea Content Awards, destaca indivíduos e grupos que fortalecem a competitividade global do conteúdo coreano, incluindo jogos, filmes e TV.

Ao aceitar o prêmio, Kim agradeceu à equipe de desenvolvimento e aos fãs, afirmando que continuarão trabalhando para destacar a força dos jogos coreanos no cenário internacional. A Shift Up também revelou que planeja lançar a sequência de Stellar Blade antes de 2027, indicando que o próximo título pode chegar já no ano que vem.

Fonte: Stellar Blade Director Receives Special Award From The President Of South Korea For Video Game Contributions

Gameplay do Stellar Blade


Está entregue, caterva.

As últimas Notícias do Facínora antes do Natal de 2025. Espero que tenha algum presente pra você aí. Compartilhe o link com os seus amigos e suas considerações nos comentários do post e do vídeo, deixando suas sugestões, complementações, dúvidas e correções no que precisar, beleza?

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2 comentários para “Phantasy Star II pra Amiga, ROMs do Sega Channel recuperadas e mais [Notícias do Facínora #327]”

  1. Helinux disse:

    Sou fã da série Phantasy Star, bons tempos!!!! RE 2 Enhanced ficou lindo os gráficos do jogo, parece até um game novo da Franquia!!!! Mario Karte sempre estou atrás de novidades do jogo, independente de qual seja o sistema…O mario sempre teve cara de papai noel mesmo!!!! Stellar Blade…já foi o tempo em que os japoneses dominavam essa área gamer do lado oriental!!!! Tanto a China e Coreia do Sul também trabalham com animes, tokusatsus e games!!!! Stellar Blade é um game lindo e com personagens carismáticos, recomendo!!!! Desejo Feliz Natal, games e muitos games de vida para todos!!!! Valeu!!!!

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