Project Reforged, Sonic Gateway e mais [Notícias do Facínora 332]
Tem também Fallout Legends, OpenXcom Extended, versão nativa de Dr. Mario pra PC etc.
No dia 23 de janeiro de 2026, entraram no ar as Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, em sua edição #332, ocasião em que falei do Project Reforged levando Sonic and the Black Knight ao PC; Sonic Gateway: novo framework para desenvolver fangames de Sonic; e outras instâncias lavradas às observâncias dos mais herméticos círculos da erudição universal.
Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo a seguir), suas fontes, referências, assuntos relacionados, os mods da jogatina e os games na faixa.
Muito bem. Para além do Project Reforged e Sonic Gateway, também falei do Crispy -N- Brutal, mod MBF21 que leva “brutalidade” ao Doom (incluindo Doom + Doom 2); The Maverick Hunter Chronicles, bela conversão total pra Doom 2 que transforma-o num FPS do Mega Man X (1993) ou Mega Man Maverick Hunter X (2005); Weapons of Saturn, pacote de armas pra Doom que revisa o arsenal vanilla trazendo “complicações” modernas, mas tudo leve e descomplicado; The AmiGoonies recebe nova versão alfa com gráficos refeitos para o Amiga; Dr. Mario 64 ganha versão nativa para PC (sem emulação); OpenXcom Extended passa a ser a versão recomendada para X-COM: UFO Defense; Fallout Legends reúne conteúdo e lore de todo Fallout em um único mod pra Fallout 3; Holy Warrior, um maneiro jogo de plataforma gótico para Commodore Amiga; Ghostship, novo port de Super Mario 64 feito por fã chega ao PC; e o jogo atualmente grátis: Rustler (Grand Theft Horse) (confira todos os games atualmente na faixa aqui e receba-os no Telegram aqui).
No índice do post, logo abaixo, temos as fontes, referências, resumos, vídeos completos e assuntos relacionados a esta edição:
- Jogatina
- The AmiGoonies recebe nova versão alfa com gráficos refeitos para o Amiga
- Dr. Mario 64 ganha versão nativa para PC (sem emulação)
- Sonic Gateway: novo framework para fangames de Sonic está em desenvolvimento
- OpenXcom Extended passa a ser a versão recomendada para X-COM: UFO Defense
- Fallout Legends reúne conteúdo e lore de toda a série Fallout em um único mod
- Holy Warrior recebe nova atualização e reforça cena indie no Commodore Amiga
- Ghostship: novo port de Super Mario 64 feito por fã chega ao PC
- Project Reforged leva Sonic and the Black Knight ao PC em remake fanmade
- Rustler (Grand Theft Horse)
- Crispy -N- Brutal
- The Maverick Hunter Chronicles
- Weapons of Saturn
- Últimos updates
Jogatina
As cenas que usei de fundo em algumas partes desta edição das Notícias do Facínora são de uma partida de Doom 2 com Dwarrior, Hex Fantasy Mod, Middlegate e alguns outros mods no GZDoom.
Os links com as infos e os downloads dos mods usados nesta partida, em sua ordem de carregamento, são estes a seguir:
- Middlegate
- Hex Fantasy Mod
- Dwarrior
- Hexen 2 Texture Disguise for Doom 2 and Texture Pack
- Bloom Boost (Shader Tools)
- NashGore NEXT
- Critical Shots
- Gun Bonsai
- Flashlight++
- DamNums
- Universal Weapon Sway
- Hexen 64 Jukebox
Já a partida completa e sem falação encontra-se a seguir:
The AmiGoonies recebe nova versão alfa com gráficos refeitos para o Amiga
The AmiGoonies, port homebrew em desenvolvimento do clássico The Goonies (1986) para o Commodore Amiga, recebeu em 18 de janeiro de 2026 sua Second Alpha Demo, trazendo mudanças importantes. O próprio desenvolvedor, marlox, apareceu para avisar do update — o que foi bem legal, pois é sempre satisfatório quando ajudo a divulgar estes nostálgicos e heróicos projetos homebrew.
A nova versão marca a transição do visual para algo mais de acordo com o Amiga, que sempre teve ótimos gráficos (considere que é uma plataforma antiga) com novos sprites de Amaweks e tileset inédito de 2-Bit Combo, substituindo o visual inicialmente inspirado no MSX (ainda disponível na primeira alfa e como podemos ver na primeira vez que falei do Amigoonies aqui). O update inclui também ajustes de dificuldade, além de correções de bugs e melhorias de performance, com testes realizados em diversas configurações reais e emuladas do Amiga. A nova e antiga versões estão disponíveis gratuitamente no Itch.io e tem um novo vídeo pra dar uma palhinha desta belezinha:
Dr. Mario 64 ganha versão nativa para PC (sem emulação)
Dr. Mario 64, clássico lançado originalmente para o Nintendo 64, ganhou uma versão nativa para PC, construída a partir de um processo de recompilação moderna, dispensando completamente o uso de emuladores. O projeto está disponível no GitHub, mantido por Jason (theboy181), como um fork do trabalho original de AngheloAlf.
Batizada de Dr. Mario 64 Recomp Plus, a versão foca em melhorias de renderização, fluidez e qualidade de vida, mantendo fidelidade ao jogo original. Entre os destaques estão renderização das pílulas via GPU, suporte a interpolação para jogabilidade acima de 60 FPS, suporte a controles para até 4 jogadores, efeitos CRT opcionais, além de um menu principal atualizado e conjunto de ícones personalizados inspirados nas clássicas cápsulas vermelha e azul.
O projeto exige uma ROM original americana (US) limpa de Dr. Mario 64 para funcionar e, segundo os próprios desenvolvedores, ainda foi testado de forma limitada, reforçando seu caráter experimental. Ainda assim, a iniciativa se soma a outros esforços recentes de recompilação de jogos do N64, demonstrando o potencial dessa abordagem para preservar e revitalizar clássicos fora do ambiente de emulação tradicional.
Vídeo
Fonte
Dr. Mario 64 ganha versão nativa para PC (sem emulação), após processo de recompilação!
– Conjunto de ícones personalizados (cápsula vermelha e azul)
– Menu principal atualizado com configurações padrão do Recomp64 otimizadas
– As pílulas agora são renderizadas na GPU em vez da… pic.twitter.com/aEPe3N4Nrj— Senhor Linguica (@SenhorLinguica) January 17, 2026
Sonic Gateway: novo framework para fangames de Sonic está em desenvolvimento
Um novo framework para criação de fangames clássicos de Sonic the Hedgehog está em desenvolvimento. Batizado de Sonic Gateway, o projeto é assinado por Axanery, colaborador do OpenMania e criador de Sonic CDX, e vem sendo trabalhado há cerca de três anos, com lançamento previsto para 2026. Framework, aliás, é um conjunto de ferramentas, código-base e sistemas prontos que servem como fundação para o desenvolvimento de jogos. É tipo um template que vai além.
Desenvolvido para o Hatch Engine, Sonic Gateway promete reproduzir física, objetos e comportamentos 1:1 de Sonic Mania, além de oferecer ferramentas adicionais para facilitar o desenvolvimento de fangames independentes. Como não poderá incluir assets oficiais, o framework pode ser lançado acompanhado de um pequeno jogo original de referência. Segundo o autor, projetos como Sonic CDX deverão migrar futuramente para essa nova base de código, aproveitando seu conjunto expandido de recursos.
Fonte: A New Framework For Making Sonic Fangames Is Currently In The Works, From The Creator Of Sonic CDX
Vídeo do Sonic CDX
Tweet
Been a while without much word from me, huh?
— Axanery (@Axanery) January 21, 2026
I imagine some updates are welcome. First, regarding my upcoming project: for the last three years, I have been developing Gateway Sonic, a framework to develop standalone classic Sonic fangames in the Hatch Engine. pic.twitter.com/MmuMxKdKnC
OpenXcom Extended passa a ser a versão recomendada para X-COM: UFO Defense
O projeto OpenXcom, recriação open source do clássico X-COM: UFO Defense (1994), entrou oficialmente em modo de manutenção, enquanto o OpenXcom Extended (OXCE) passa a ser a versão recomendada para jogadores e modders. O anúncio foi feito no site oficial do projeto em janeiro de 2026.
Em desenvolvimento ativo desde 2014 por Yankes e Meridian, o OpenXcom Extended mantém fidelidade à experiência original, mas adiciona uma ampla gama de melhorias de qualidade de vida, recursos avançados de modding e ajustes de interface. A partir de agora, o OpenXcom tradicional será tratado como versão legada, recebendo apenas correções pontuais, enquanto o OXCE assume o papel de “última versão” oficial do projeto.
O OpenXcom (em qualquer de suas variantes) utiliza os dados do jogo original — exigindo que o jogador possua X-COM: UFO Defense ou Terror from the Deep — e permite rodar o clássico nativamente em sistemas modernos, incluindo Linux. Saiba mais no site oficial do OpenXcom.
Fonte: OpenXcom Extended takes over from OpenXcom for the classic X-COM / UFO: Enemy Unknown
Trailer do OpenXcom
Fallout Legends reúne conteúdo e lore de toda a série Fallout em um único mod
O modder CYB3RP0NK lançou Fallout Legends, um mod de grande escala para Fallout 3 que vem sendo desenvolvido há cerca de 10 anos e se propõe a unificar recursos, personagens, facções, equipamentos e trilhas sonoras de praticamente todos os jogos da franquia Fallout, criando uma experiência híbrida entre simulação pós-apocalíptica e RPG.
Utilizando lore de títulos como Fallout 1, Fallout 2, Tactics, Fallout 4 e até do cancelado projeto Van Buren, o mod introduz elementos como o Institute, Skynet, The Vault Dweller, The Chosen One, a Midwestern Brotherhood of Steel, além de armas, armaduras e tecnologias clássicas — tudo integrado à estrutura de Fallout 3 e suas DLCs. Embora nem todas as adições sejam canônicas em sentido estrito, o objetivo declarado é oferecer uma síntese coerente do universo Fallout, respeitando o espírito da série. O trabalho pode ser baixado no Nexus Mods.
Fonte: Fallout Legends is a massive new mod, featuring resources and lore from all Fallout games
Vídeo
Outro vídeo
Holy Warrior recebe nova atualização e reforça cena indie no Commodore Amiga
A Amiten Games disponibilizou uma nova atualização de Holy Warrior, jogo inédito para Commodore Amiga na forma de um jogo de plataforma tipo arcade com temática gótica e inspiração clássica, no qual você é um guerreiro sagrado que emerge das sombras para enfrentar uma força maligna que ameaça consumir tudo.
Em Holy Warrior, o protagonista, armado com uma espada abençoada e protegido por luz divina, atravessa terras desoladas, ruínas assombradas e fortalezas amaldiçoadas, enfrentando inimigos implacáveis em uma jornada onde bravura, fé e resistência são constantemente testadas. O projeto reforça a vitalidade da cena homebrew do Amiga, combinando estética retrô (muito bonita por sinal), trilha sonora própria e desenvolvimento técnico moderno para a plataforma. Trata-se de um jogo pago que pode ser obtido no Itch.io. Se precisar de emulador, temos o WinUAE.
Fonte: Holy Warrior – Embark on a perilous mission in this new Amiga game update from Amiten Games
Trailer
Ghostship: novo port de Super Mario 64 feito por fã chega ao PC
Um novo port para PC de Super Mario 64 foi disponibilizado pela equipe Harbour Masters, grupo já conhecido por adaptações de Star Fox 64, Mario Kart 64 e The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Batizado de Ghostship, o projeto foi desenvolvido principalmente por Lywx e oferece recursos ausentes na versão original do Nintendo 64.
Revelado durante uma apresentação recente da Harbour Masters, o Ghostship oferece suporte a mais de 60 FPS, texturas personalizadas e um processo de instalação significativamente mais simples do que ports anteriores. Para rodar o jogo, basta executar o arquivo e fornecer uma ROM japonesa ou americana de Super Mario 64. O projeto se soma a outras iniciativas fanmade, como o port em DirectX 12 de 2020 e o Super Mario 64 Plus de 2021, reforçando o interesse contínuo da comunidade em preservar e expandir o clássico em plataformas modernas. Os releases para Windows e Mac já estão disponíveis no GitHub, com versão Linux prometida para o futuro.
Fonte: Super Mario 64 Has Got Another Fanmade PC Port, From The Harbour Masters Team
Vídeo
Project Reforged leva Sonic and the Black Knight ao PC em remake fanmade
Um fã dedicado está recriando Sonic and the Black Knight, um dos títulos mais peculiares da franquia, em um remake para PC. Batizado de Project Reforged, o mod é desenvolvido por Besky e se propõe a reimaginar o jogo original do Wii, mantendo seu espírito, mas oferecendo uma experiência mais fluida, responsiva e moderna.
Atualmente em fase alfa, o projeto já disponibiliza a área inicial Misty Lake, com cinco fases e dois chefes jogáveis, incluindo King Arthur e um confronto inédito contra Sir Galahad. Além de melhorias visuais, o remake introduz novos sistemas de gameplay, como uma mecânica de parry, buscando corrigir problemas de controle e combate do título original. O mod pode ser baixado gratuitamente no Itch.io, com novos conteúdos previstos para futuras atualizações.
Vídeo
Hello everyone, the big day has finally arrived for me, and I'm presenting the first alpha demo for Project Reforged. This demo has reached this level thanks to your wonderful feedback so I'm counting on your continued support. Hope you like it :)https://t.co/EGmq62HaNx pic.twitter.com/yPUF2WRNvU
— Besky | Project Reforged (@BlindRedDog) January 17, 2026
Vídeo do jogo original
Ufa!
Esta semana foi puxada, mais uma! Mas acho que valew a pena. Vai valer mais a pena ainda se você comentar no post e no vídeo se tem algo nestas Notícias do Facínora que te agradou, ou pelo menos no que ficou faltando falar, melhorar e se tiver algo a corrigir!
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Últimos updates
Informações adicionais
- Categoria: Notícias
- Tags: Notícias do Facínora (Programa), Sonic
- Adicionado por: Facínora
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