No dia 12 de setembro de 2025, entrou no ar a edição #313 das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, ocasião em que falei sobre o anúncio de um futuro filme live-action de Call of Duty; H.E.R.O. Is Back; uma homenagem ao clássico oitentista com 20 novas fases pra Commodore 64; e outras missivas dignas dos mais custosos alfarrábios destilados do saber excelsior.
Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo a seguir), suas fontes, referências, assuntos relacionados, os links pros games na faixa e os mods da jogatina. Acesse o resto deste post »
Postado em: Notícias
Monument Valley II é a primeira continuação do quebra-cabeças independente que envolve cenários com geometria impossível Monument Valley (2014), onde os jogadores controlam Roe e sua filha, em vez de apenas um personagem, como no primeiro título. Foi desenvolvido pela Ustwo Games e lançado inicialmente em 5 de junho de 2017.
Embora mantenha a essência e o estilo minimalista do original, incluindo o foco em exploração, esta sequência amplia a experiência ao trazer 14 capítulos, contra 10 do primeiro jogo, e lidar com novos temas narrativos, como crescimento e amadurecimento, em contraste com a ênfase em perdão e redenção presente em seu predecessor. Acesse o resto deste post »
Postado em: Quebra-Cabeça
The Battle of Polytopia é um jogo de estratégia 4X baseada em turnos independente com mecânicas simplificadas e se passa num cenário de fantasia com visual gerado proceduralmente com estilo de blocos, embora com alguns elementos baseados na vida real. Foi desenvolvido pela Midjiwan AB e lançado originalmente em fevereiro de 2016.
No comando de uma das tribos, cada uma com sua vantagem única, o jogador precisa expandir seu império, explorando, construindo cidades, pesquisando avanços e enfrentando facções rivais. É possível vencer pela pontuação ou dominação mundial, e há campanha solo e suporte a multiplayer (online e offline). Acesse o resto deste post »
Postado em: Estratégia
Mega Monster Mix é um mod pra Doom que traz um grande rol de mais de 450 novas criaturas dividas em níveis de dificuldade que substituem aleatoriamente as originais deste clássico FPS. Foi desenvolvido por Gallagher_69 e lançado inicialmente em 23 de agosto de 2025.
Os monstros são em maioria versões alternativas dos vanilla, podendo variar tanto em comportamento como visual, e contam um algarismo romano sobre as cabeças indicando seu poder, em vez de um esquema de cores como o do Colourful Hell, um dos trabalhos pelos quais este mod é inspirado. Além disto, traz mais sangue e gore e um menu novo no Options que permite fazer pequenos ajustes. Acesse o resto deste post »
Postado em: Mods, add-ons e patches
Prisoner 849 é um mod que traz a protagonista e armas de um clássico jogo de tiro em primeira pessoa da Epic Games, Unreal, a um clássico jogo de tiro em primeira pessoa da id Software, Doom. Foi desenvolvido por SoundOfDarkness e lançado originalmente em 17 de março de 2017.
Os elementos do game de 1998 foram portados na medida do possível, inclusive as mecânicas do arsenal, upgrades e seu visual, o qual é composto de sprites feitos a partir dos modelos 3D originais. O autor afirma que passou um bom tempo ajustando tudo para encaixar bem no Doom, mesmo com Gezzdt, que ajudou no desenvolvimento, dizendo que a jogabilidade de Unreal não combina bem com este ambiente. Acesse o resto deste post »
Postado em: Mods, add-ons e patches
Smooth Doom MBF21, abreviado como SD21, é um port do Smooth Doom compatível com MBF21, ou seja, traz animações mais suaves e avançadas ao clássico FPS da id Software, mas funcionando em ports para além da família ZDoom. Foi desenvolvido por Alaux e lançado inicialmente em 4 janeiro de 2023.
O mod vem em duas edições, uma com apenas as animações mais suaves e outra que traz também gore prolongado, efeitos de partículas extras, cápsulas de balas e cartuchos, mortes alternativas e um pouco de randomização para algumas decorações. Em ambos os casos, a jogabilidade é bem próxima da vanilla, provavelmente ainda mais do que a do Smooth Doom original. Acesse o resto deste post »
Postado em: Mods, add-ons e patches
Temos aqui um pequeno guia escrito por Mike DelPrete com estratégias para Civilization II, a continuação do Civilization que, aprimorando e revisando elementos e mecânicas do indelével clássico de Sid Meyer de 1991, tornou-se também um grande clássico.
Pra quem não fraga, Sid Meier’s Civilization II é um game de estratégia em turnos 4X da série Civilization. Desenvolvido e publicado pela MicroProse e lançado em 1996, coloca os jogadores (numa partida vanilla), no controle de uma tribo primitiva competindo com outras civilizações rivais em busca do domínio, seja por dominação global ou por vencer a corrida espacial. Isto é feito gerenciando cidades, unidades militares, desenvolvimento de tecnologia, diplomacia, modo de governo, roubos estatais (impostos) e outros aspectos. Civilization II foi um sucesso estrondoso de vendas e críticas, e é de fato um jogo muito bom, inclusive um de nossos Hall of Famers. Acesse o resto deste post »
Postado em: Dicas e soluções
Versão completa da Pure Stone, a música da abertura de Zillion, composta por Yoshiaki Ouchi. Esta canção é usada em jogos oficiais baseados neste anime, como Zillion e The Tri-Formation Cycle, e criações de fãs, tipo Zillion 3D.
Em 5 de setembro de 2025, entrou no ar a edição #312 das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, ocasião em que falei dos mods de conversão total de Doctor Who e I.M. Meen pra Doom, We Are UNIT e MeenTC, respectivamente; do desenvolvimento do VietDoom sendo retomado pra se tornar um jogo standalone (Retrofront Vietnam) e e outros tratados laureados nos compêndios invioláveis da erudição imemorial.
Este post é as notas desta edição, trazendo a própria (o vídeo seguinte), suas fontes, referências, assuntos relacionados, os links pros games na faixa e os downloads dos mods da jogatina. Acesse o resto deste post »
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