Monument Valley

4 de setembro de 2025
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Monument Valley é um quebra-cabeças independente que segue uma jornada de redenção que envolve explorar labirintos com geometrias impossíveis e ilusões de ótica enquanto se manipula o mundo ao seu redor para alcançar várias plataformas. Foi desenvolvido pela Ustwo Games e lançado inicialmente em 3 de abril de 2014.

O game não não apresenta diálogos ou textos longos, com sua história sendo transmitida pela ambientação e pelo simbolismo. Já seu estilo visual foi inspirado em gravuras japonesas, esculturas minimalistas e nos indies Windosill, Fez e Sword & Sworcery. O título é considerado acessível, e há também um silêncio e um tom melancólico geral que o tornam contemplativo. Acesse o resto deste post »

Grand Solitude - The Walls of High King Erling

3 de setembro de 2025
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Grand Solitude – The Walls of High King Erling é um mod para The Elder Scrolls V: Skyrim que reformula completamente Solitude, trazendo mais vida, atividades e imponência a esta cidade. Foi desenvolvido por Drengin, ManuOstar44 e Varangian94 e lançado inicialmente em 23 de agosto de 2025.

Segundo os criadores, Solitude parece um tanto quanto vazia para uma capital. Com este mod, o local passa a transmitir a grandiosidade esperada, com ruas mais movimentadas, novos locais e personagens, arquitetura reforçada e a sensação de que se está num dos dos centros políticos mais importantes de Skyrim. Acesse o resto deste post »

MeenTC

2 de setembro de 2025
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MeenTC, ou I.M. Meen TC, é uma conversão total compatível com GZDoom que recria, neste port avançado de Doom, o jogo educacional I.M. Meen, um clássico cult em primeira pessoa de 1995. Foi desenvolvido por MundyC (YouTube Poop Games) e lançado inicialmente em 2 de dezembro de 2020.

Todos os 36 níveis do original foram refeitos, e todos os inimigos, chefes, itens, decorações e cutscenes estão presentes, junto a alguns ajustes para trazer mais qualidade de vida. Além disto, vários conteúdos cortados retornaram ao jogo, assim como alguns níveis secretos inéditos para os mais corajosos. Acesse o resto deste post »

Skulltag Emulation

1 de setembro de 2025
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Skulltag Emulation é um mod pra Doom cujo foco é portar o conteúdo do do port avançado Skulltag, incluindo seus modos de game e mapas, pra GZDoom. Foi desenvolvido por TDRR e lançado inicialmente em 2 de julho de 2018.

O mod foi baseado no Skulltag_dt_1_3.pk3 e Skulltag_Data.pk3 (que vem no Skulltag) e não conta com envolvimento de Brad Carney nem da equipe de desenvolvimento do Zandronum. A sua versão mais atualizada (2) conta com os modos Capture the Flag, Skulltag, Terminator e Possession e os mapas DM, LMS, Duel, CTF e Skulltag. Acesse o resto deste post »

The Punisher (1993) de fliperama até zerar [Velharia #6]

31 de agosto de 2025
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The Punisher, o beat 'em up da Capcom de 1993 considerado um dos melhores do gênero até hoje, de fliperama até zerar, numa jogatina com comentários feita pela nostalgia ou para apresentar essa belezinha àqueles que ainda não a conhecem.

Dicas e trapaças para DEcapAttack

30 de agosto de 2025
acessar Dicas e trapaças para DEcapAttack

Neste artigo, reuni algumas dicas e trapaças que achei para DEcapAttack, ou Decap Attack, um jogo original de Mega Drive que é a versão ocidental e com mortos-vivos do Magical Hat no Buttobi Tabo! Daibouken e é considerado o sucessor espiritual do excelente Psycho Fox.

Pra quem não conhece, o DEcapAttack é um jogo de plataforma com rolagem lateral e temática de terror (embora não seja horripilante) desenvolvido pela Vic Tokai e lançado originalmente em 1991. Nele, você é Chuck D. Head, um criatura sem cabeça parecida com uma múmia criada por um cientista louco, mas benevolente. Chuck tem um um par de olhos e um estranho apêndice perfurante no meio do peito com o qual pode derrotar um cara malvado chamado Max D. Cap que rapidamente dominou o nosso mundo.

As manhas que reuni aqui consistem em mamatas como iniciar com seis vidas, quase invencibilidade, vidas extras, seleção de fases, recuperar vida, deixar tudo ilimitado e mais. De bônus, tem um vídeo que mostra o DecapAttack até o fim. Acesse o resto deste post »

Novas cenas do Fallout: Bakersfield, Portal no Minecraft e mais [Notícias do Facínora #311]

29 de agosto de 2025
acessar Novas cenas do Fallout: Bakersfield, Portal no Minecraft e mais [Notícias do Facínora #311]

No dia 29 de agosto de 2025 entraram no ar as Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, em sua edição #311, ocasião em que tratei das novas cenas incríveis do Fallout: Bakersfield, da recriação completa do Portal no Minecraft e outras crônicas beneméritas dos mais excelsos compêndios atemporais.

Este post traz as notas desta edição, a própria (o vídeo seguinte), suas fontes, referências, assuntos relacionados, os links pros jogos na faixa e os downloads dos mods da jogatina. Acesse o resto deste post »

Carlos the Taco

29 de agosto de 2025
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Carlos the Taco é um jogo de plataforma independente com rolagem lateral onde um taco antropomórfico deve resgatar sua noiva em cenários ambientados em vilarejos e desertos mexicanos. Foi desenvolvido por Victoria Games e lançado em 9 de janeiro de 2023.

O esquema no tocante às mecânicas não difere muito do padrão estabelecido para o gênero já durante os anos 80, devendo ser bem familiar a qualquer um com experiência mínima, porém verdadeira, com games. O estilo é cartunesco, e o título tem uma pegada humorística no geral. Acesse o resto deste post »

Make Way

28 de agosto de 2025
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Make Way é um jogo de corrida 3D independente que permite construir as pistas e conta com perspectiva top-down, combate veicular, gráficos cartunescos, elementos de party game e suporte a multiplayer online. Foi desenvolvido pela Ice BEAM e lançado lançado inicialmente em 4 de dezembro de 2023.

As disputas prometem ser frenéticas, se dão em pistas flutuantes em ambientes coloridos e vibrantes, envolvem tanto estratégia como velocidade e são embaladas por uma trilha sonora acústica que busca dar uma atmosfera leve e até nostálgica ao game. Acesse o resto deste post »

Machinarium

28 de agosto de 2025
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Machinarium é um adventure independente com interface point and click e temática steampunk que segue um pequeno robô que pode alterar sua altura pra ajudar na resolução de quebra-cabeças enquanto busca por sua namorada sequestrada. Foi desenvolvido pela Amanita Design e lançado inicialmente em 16 de outubro de 2009.

O jogo se destaca pelo estilo visual único, desenhado à mão, e pela ausência de diálogos escritos ou falados, exibindo ações e emoções em balões de pensamento animados. Os quebra-cabeças variam em complexidade e exigem raciocínio lógico, combinação de itens e exploração atenta do ambiente, composto de telas estáticas. Há um sistema de dicas com minigames que auxilia quem ficar travado, o que deve garantir uma experiência desafiadora, mas não frustrante. Acesse o resto deste post »