Este vídeo mostra o teste de execuções em primeira pessoa no Brutal Doom v20c, a futura versão do mod de SGtMarkIV para o Doom (GZDoom/Zandronum). Ele está fazendo experiências com as execuções em primeira pessoa, o que poderá ser aplicado em zumbis e imps. Isso não implica em remover as execuções normais em terceira pessoa, mas sim dar uma nova […]
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O atual prefeito de São Paulo, João Doria, parece determinado a eliminar toda a pichação e o grafite dos muros da cidade. Imagina o que aconteceria com as texturas do Doom se o Doomguy pudesse chamá-lo com os rádios do mod Brother in Arms? Este vídeo de humor que fizemos inspirado num meme que fizemos na Curtas do Doomguy que […]
Em Bring the Sun, um game quebra-cabeças para browsers com gráficos em pixel art estilo retrô, a sua missão é bem simples: trazer o Sol e destruir todos os inimigos. Lembre-se que existem muitos monstros, então tome cuidado e sobreviva a qualquer custo. Controles Q e W: Movimentar O e P: Mover os raios solares R: Reiniciar o jogo
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Vídeo que mostra o Doom High-resolution texture Project rodando junto do Higor's Smoother Doom e o Combined Arms 1.0 na Phase 2 do Freedoom.
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Vídeo do canal Defenestrando Jogos onde se analisa se vale a pena colecionar jogos lacrados. Nele, o Celso Affini, o dono e apresentador, dá a sua opinião a respeito de manter os jogos ainda em suas embalagens originais.
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Doom High-resolution Texture Project é um mod para Doom que oferece um pacote com as texturas originais do game, porém aprimoradas em alta resolução.
Com suas origens no D2RP (Doom 2 Retexture project), o pacote está sendo desenvolvido sem alterar nada no jogo, além dos gráficos das texturas.
O vídeo a seguir mostra o Mapa 31 do Doom II jogado com o DHTP:
Já o vídeo abaixo mostra o mod rodando na E1M1 do Ultimate Doom com o mod D4T: Death Foretold e com o GZDoom 2.3. Sem o DHTP, não conseguimos rodar a versão deste mod do DBThanatos com este IWAD, entretanto, já é possível fazer isto com o D4T 1.0.1.
Testei o DHTP com o GZDoom 2.3 nos IWADs do Doom 2, Ultimate Doom e no Freedoom (ambas phases).
Existem versões para o Doomsday Engine e o Risen 3D também, no GitHub do projeto.
Você pode rodar o Doom High-resolution Texture Project do modo usual que ensinamos na publicação do GZDoom. Porém, você pode configurá-lo também para rodar automaticamente no seu ZDoom ou GZDoom, segundo as instruções abaixo.
[doom.Autoload] Path=$PROGDIR/zdoom-dhtp-20161017.pk3
Salve e pronto. Pode jogar.
Você poderá ter que atualizar o nome do arquivo se uma versão mais nova do pacote de texturas for lançadas, mas todas as texturas em alta resolução serão carregadas corretamente quando o Doom ou Doom 2 estiver sendo carregado.
Note que a ordem de carregamento em uma seção é importante se a mesma contém caminhos para outros pacotes de recursos. Os recursos que estão abaixo podem sobrescrever os que foram declarados nas linhas anteriores, se eles modificam a mesma coisa.
Veja mais instruções para instalação em outros ports aqui (em inglês).
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Neste vídeo, podemos ver uma palhinha dos cenários interativos no Brutal Doom v20c, que estarão disponíveis no map pack desta futura versão do mod do SGtMarkIV para Doom. Nesta nova versão do Mapa 15, “Twisted Neighborhood“, podemos ver carros explodindo, objetos que podem ser destruídos, comida e água (tipo a água de privada do Duke Nukem 3D) que podem ser […]
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O Clan Wars 2 – Winter Defense Expansion acontece depois da vitória sobre os outros clãs goblins em Clan Wars 2 – Red Reign. Agora, uma nova ameaça surge: um exército humano descobriu o território e quer tomá-lo para si. Use a estratégia e a esperteza para liderar o seu herói e suas tropas contra este poderoso inimigo, nesta aventura […]
Clique ou toque aqui para jogar Clan Wars 2 - Winter Defense Expansion »
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Sengoku, conhecido também como Sengoku Denshō, é um antigo beat ‘em up da SNK que foi lançado no ano de 1991, originalmente para os arcades, que conta com interessantes personagens, enredo e bons gráficos.
Este briga de rua não foi exatamente bem recebido de forma pela crítica, com alguns criticando sua jogabilidade, embora tenham reconhecido a característica dos protagonistas poderem se transformar em outros personagens como um conceito interessante. Apesar disso, Sengoku teve sucesso suficiente para gerar uma série de games de mesmo nome, sendo seguido de Sengoku 2 e Sengoku 3. Acesse o resto deste post »