Nether Runner

22 de novembro de 2015
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Corra e atira através de hordas de mortos-vivos demoníacos, neste jogo viciante de free running estilo Bimmin.

Relaxando Num Game De Mundo Aberto

21 de novembro de 2015
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Mais uma tirinha interessante do Linha do Trem, representando mais ou menos o mundo dos open world games:

Relaxando Num Game De Mundo Aberto

Alexandre Got the Shot [Remix de Música do Doom 2]

20 de novembro de 2015
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Alexandre Got the Shot é um remix de uma música da trilha sonora do Doom 2, Shawn's Got The Shotgun (mapas 07, 19 e 29), criado pelo canal [Vitz!].

DoomRL [Doom Roguelike]

20 de novembro de 2015
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DoomRL, ou Doom, The Roguelike, é um rápido e casual remake do clássico Doom, da id Software, no estilo roguelike, similar ao gameplay de RPGs como Diablo e alguns outros. Isso significa, em termos leigos, que os mapas, drops, monstros etc. vão ser criados ou posicionados aleatoriamente toda vez em que se iniciar um jogo novo ou entrar em alguma área nova, por exemplo.

O DoomRL foi desenvolvido pelo Kornel Kisielewicz, da ChaosForge, uma companhia independente que trabalha criando games gratuitos, sendo, portanto, gratuito. O trabalho parece muito bom e o jogo ficou rapidamente popular nas redes sociais, pelo que pudemos ver. Acesse o resto deste post »

Combined_Arms

19 de novembro de 2015
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Combined Arms (também grafado Combined_Arms) é um mod para Doom criado pelo Combine_Kegan que substitui o arsenal clássico deste jogo de tiro em primeira pessoa por um pacote de armas bem interessante e poderoso.

O WAD ainda está em desenvolvimento (WIP), mas já é jogável e divertido, embora você deva escolher uns mapas mais difíceis para experimentar, pois as armas são meio OP nas missões comuns do Doom. O chefe do projeto recomenda WADs como o Colourful Hell para isso. Acesse o resto deste post »

Endless StarCraft

18 de novembro de 2015
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Encare este shoot’em up infinito, no estilo retrô e com gráficos estilo Space Invaders! Tente matar todos os inimigos o máximo de tempo que você conseguir sobreviver e veja quantos pontos você consegue marcar e eternizar no rank! Controles Barra de Espaço: Atira Setinhas: Movimentam

Derrotando Ryu com o Ken no Street Fighter II′: Champion Edition

17 de novembro de 2015
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Como vencer o Ryu (CPU), usando o Ken, no Street Fighter II': Champion Edition (SF2CE), a melhor edição do maior clássico dos jogos de luta de todos os tempos, em vídeo e texto.

Recriação do Fallout 4 em LEGO

13 de novembro de 2015
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O Fallout 4 foi lançado mundialmente nesta semana, dia 10 de novembro de 2015, e já causou um bom rebuliço nas redes sociais e tudo mais. Como a gente não acompanha essa série no site ainda (por falta de tempo e não de interesse) não demos muita atenção. Porém, hoje mesmo, a Bethesda lançou, em seu canal, esse vídeo muito […]

FPLE: First Person Labyrinth Explorer [RPG Maker XP]

12 de novembro de 2015
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Ontem nós falamos um pouco e apresentamos um projeto desenvolvido no RMXP, inspirado no famoso FPS Doom, o Doom – At The Gates Of Hell. Hoje vamos falar e apresentar a engine que o seu criador usou para desenvolver as partes que tem perspectiva em primeira pessoa, o FPLE: First Person Labyrinth Explorer.

A engine foi criada pelo MCG e está, aqui, em sua versão 1.5. Esta visão em primeira pessoa que ela oferece, emula umas parecidas como games como o Etrian Odyssey (Nintendo DS),  Class of Heroes (Sony PSP), Might & Magic 2 (Mega Drive) e a parte de dungeons do Phantasy Star (Master System. Acesse o resto deste post »

Doom no RPG Maker XP

11 de novembro de 2015
acessar Doom no RPG Maker XP

Doom – At The Gates Of Hell é um projeto do RPG Maker XP que estava sendo desenvolvido pelo The Scoped Ogable e que, apesar de parecer ter sido largado, é interessante por usar uma engine, a FPLE: First Person Labyrinth Explorer. Esta engine fornece uma visão em primeira pessoa para este maker, como nos jogos Etrian Odyssey, Class of Heroes ou no nosso querido Might & Magic 2.

Não temos muito mais informações sobre o projeto, porém, como você pode adivinhar, foi um fan game , no estilo RPG, baseado e ambientado no universo do FPS Doom e usando o RMXP. O jogo era pra ser 50% exploração de calabouços e 50% com visão superior, similar ao Phantasy Star, mas, como já dissemos, parece que o projeto foi abortado, pelo menos no momento. Acesse o resto deste post »