MOG Move Panorama V1.1

20 de fevereiro de 2015
acessar MOG Move Panorama V1.1

MOG MPW Icon é um script desenvolvido para o RPG Maker XP pelo Moghunter que habilita uma movimentação dos panoramas na horizontal e na vertical no jogo ou projeto desta ferramenta em que for instalado.

 

Utilização

No script, defina a ID da variável de movimento e, pela variável através de um evento, defina o valor da velocidade do panorama. Ou seja, o valor da variável será a velocidade do panorama.

Para instalar, basta copiar e colar o código abaixo acima do “Main”, na página de scripts do teu projeto:

#_________________________________________________
# MOG_Move Panorama V1.1            
#_________________________________________________
# By Moghunter  
# http://www.atelier-rgss.com
#_________________________________________________
#Movimenta os panoramas na horizontal e na vertical.
module MOG
#ID da variável que define a velocidade na horizontal.  
VARPANO_X = 8
#ID da variável que define a velocidade na vertical.
VARPANO_Y = 9 
end
$mogscript = {} if $mogscript == nil
$mogscript["move_panorama"] = true
############
# Game_Map #
############
class Game_Map
attr_reader   :pan_ox                  
attr_reader   :pan_oy 
alias mog10_setup setup  
def setup(map_id)
@pan_ox = 0
@pan_oy = 0   
mog10_setup(map_id)
end
alias mog10_update update
def update
@pan_ox -= $game_variables[MOG::VARPANO_X] 
@pan_oy -= $game_variables[MOG::VARPANO_Y] 
mog10_update
end
end
#################
# Spriteset_Map #
#################
class Spriteset_Map
alias mog10_update update
def update
mog10_update
@panorama.ox = $game_map.display_x / 8 + $game_map.pan_ox
@panorama.oy = $game_map.display_y / 8 + $game_map.pan_oy
end  
end

Mais programação XP

Rodando Doom no PlayStation 2

19 de fevereiro de 2015
assistir Rodando Doom no PlayStation 2

Este é um vídeo onde um cara, provavelmente um japonês, fez uma gambiarra que tornou possível jogar o Doom 2 no PlayStation 2. Ele deve ter feito isso por experiência e curiosidade como nos vídeos do cara que rodou Doom no ATM e do outro que rodou numa impressora, pois eu creio ser possível rodar a versão do PlayStation 1 […]

Gamepops: Classics

18 de fevereiro de 2015
acessar Gamepops: Classics

Você se lembra daquelas musiquinhas clássicas dos games antigos? Elas eram bem legais, cativantes e viciantes, certo? Neste jogo, que é um tributo a todos os desenvolvedores de games, você vai poder escutar as músicas e ver se você consegue lembrar de qual jogo elas pertencem. Em outras palavras, Gamepops: Classics é um quiz de músicas de videogames que apresenta […]

Tire selfies no Doom com o InstaDoom

17 de fevereiro de 2015
acessar Tire selfies no Doom com o InstaDoom

InstaDoom é um mod nada usual para Doom que aliado a outro mod, o Selfie Doom, permite ao Doomguy tirar selfies no clássico FPS da id Software com uma porrada de WADs de paletas que funcionam como filtros no game.

Um famoso modder chamado Linguica (pronuncia-se Linguiça mesmo, pelo que vi) criou algo que, com certeza, estava faltando (ou não) no mundo dos mods para Doom: a possibilidade de tirar fotos do Doom com o infame pau de selfie e ainda ficar colocando aqueles filtros de hipsters retardados. Acesse o resto deste post »

Double Dragon [Remake online]

16 de fevereiro de 2015
acessar Double Dragon [Remake online]

Remake online inspirado no clássico de 1987, Double Dragon, o icônico beat 'em up que foi imortalizado nos fliperamas e nos consoles 8-bit (e depois convertido para outras plataformas).

Vingadores vs. Super Homem vs. Doomguy

15 de fevereiro de 2015
acessar Vingadores vs. Super Homem vs. Doomguy

Este é um meme que fizemos em cima de um outro, de bobeira, para postar no Curtas do Doomguy que deu até bastante compartilhamentos.

Essas briguinhas de fanboy da Marvel x DC enchem o saco. Ir lá sozinho no Inferno para destruir o Diabo ninguém quer, ai sobra tudo pro Doomguy: Acesse o resto deste post »

Teste do Brutal Doom v20 - Cadáveres são destruíveis de novo

13 de fevereiro de 2015
assistir Teste do Brutal Doom v20 - Cadáveres são destruíveis de novo

Na v19 do Brutal Doom (um sensacional e sanguinolento WAD do Doom, para quem não conhece) o Sergeant_Mark_IV teve que remover os corpos destruíveis pois estavam dando conflito com outros aspectos do MOD, tipo fazendo algumas portas e elevadores pararem de funcionar. Agora parece que ele corrigiu este bug. Além dos cadáveres poderem ser detonados de novo na v20, eles […]

Akuma no X-Men: Children of the Atom

12 de fevereiro de 2015
acessar Akuma no X-Men: Children of the Atom

Neste post, ensinamos um macete antigo do X-Men dos fliperamas (X-Men: Children of the Atom ou X-Men: CotA) que ensinava como jogar com o Akuma (também conhecido como Gouki). De quebra, vamos também passar a lista de golpes deste char.

Também fizemos um vídeo que ficou completíssimo, que ensina e ilustra tanto a manha como os golpes, além de uma playthrough completa com o personagem. Mas note que não sei dizer se o macete funciona em todas as versões do game. Acesse o resto deste post »

Filtro de item vertical no Minecraft [Tutorial]

10 de fevereiro de 2015
assistir Filtro de item vertical no Minecraft [Tutorial]

Como tem um bom tempo que não publico nada de Minecraft, hoje vou meter um vídeo aqui que ensina como fazer um filtro de itens neste game. Isso é útil para separar os itens que você quer e colocar eles automaticamente no seus baús, com ajuda de hoppers, clocks, redstone dusts, redstone torches, repeaters, blocos, dispensers, etc. Você pode também […]

Nego Ball Z - Chala vo goz@

9 de fevereiro de 2015
assistir Nego Ball Z - Chala vo goz@

Outro dia, a gente não tinha nada para postar, e acabamos publicando uma edição muito bem feita do Pokémon com o MC Nego Bam. Agora é a vez do Dragon Ball Z. Veja bem, a criatividade é mais de 8.000: “Muito antes de Gohan crescer e se tornar o Sou F*da, seu pai Nego Bam era o homem mais sedutor […]