Barras com gradientes animados [RMXP]

7 de setembro de 2011

Este script permite que você use barras com gradientes em qualquer lugar do seu jogo do RPG Maker XP. Estas também estão animadase também vão diminuir ou aumentar suavemente o seu valor. Este script vem com barras Hp/Sp/Exp para scripters e um modelo para a criação de um sprite gradiente para scripters. As barras Hp/Sp/Exp são configuráveis.

O script Animated Gradient Bars foi feito por Trickster e ele usa o RMXP Standard Development Kit e o Method and Class Library, de sua autoria também. O minigame/demo já tem todos estes scripts e os outros necessários para conseguir o efeito desejado. Ele usa uma batalha para ilustrar também. Acesse o resto deste post »

Diminuindo O Tamanho De Jogos No RM2K

6 de setembro de 2011

Segue um antigo tutorial que ensina como lancar seus jogos/projetos do RPG Maker 2000 com menor tamanho, facilitando a distribuição e gastando menos recursos. O texto foi feito por Mystic Dark, da finada Wolfpac.
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Batalhas Com Veículos No RPG Maker 2000

5 de setembro de 2011

Batalhas Com Veículos No RPG Maker 2000

ArcHammer2 criou um tutorial que ensina como o jogador luta com os seus veículos num projeto do RPG Maker 2000 (provavelmente serve para o RPG Maker 2003 também). O tutorial ensina também como fazer os veículos usados pelo herói no seu game terem upgrades (serem melhorados). O texto está em inglês, e exige alguns conhecimentos básico-intermédiarios do rm2k, como criação e manipulação de eventos, parallel processes e switches.

Segue para o tutorial

Animated Background

3 de setembro de 2011

Animated Background

Um demo que mostra um fundo animado na tela de título de um projeto de RPG Maker XP. Não conseguimos identificar o autor (os comentários estão em japonês), nem quais os scripts que ele mexeu/alterou, mas parece que ele (ou pelo menos um deles) é o Scene_Title. Basicamente a demo ao invés de mostrar uma tela estática, do jeito tradicional, mostra uma animação aparentemente feita com sobreposição e rolagem de backgrounds! Acesse o resto deste post »

Namecheap

Video Game Character Creator

2 de setembro de 2011
acessar Video Game Character Creator

Video Game Character Creator 1.0 é um simples jogo em flash onde você customiza um personagem no estilo anime, podendo colocar armadura, luvas, armas, cabelo, calças, etc. O game não faz muita coisa, só isso. Mas você pode usá-lo para criar recursos para um game que você vai ou já está criando. No caso do RPG Maker por exemplo, com […]

Moto X3M Pool Party

Dia e noite no RPG Maker 2000/2003

1 de setembro de 2011

Dia e noite no RPG Maker 2000/2003
Segue um tutorial em inglês feito por Magus989 que ensina como fazer seu projeto do RPG Maker 2000/2003 ter dia e noite. O sistema funciona perfeitamente e pode ser expandido. Inclusive você pode colocar um efeito de fade, para dar impressão de falta de luz solar quando estiver de noite.

Você também pode fazer com que alguns eventos só funcionem em determinado momento do dia. Por exemplo, se você quiser que o herói acesse alguma loja apenas quando estiver de dia, basta colocar a condição de evento (Event Conditions) quando o switch [0000]Morning (switch usado no exemplo do tuto) estiver on. Acesse o resto deste post »

Skibidi Toilet Shooting

Combinando Chipsets No RPG Maker

31 de agosto de 2011

Combinando Chipsets

Segue um tutorial que ensina, ou sugere, como obter novos tiles ou figuras combinando chipsets do RPG Maker. O texto, que está em inglês, foi originalmente feito para o RPG Maker 2000, mas serve para qualquer ferramenta que lide com imagens em 8-bits. A única limitação seria a resolução dos tiles. Por exemplo, um armário feito combinando tiles do RTP do RPG Maker 2000 ia ficar muito pequeno num projeto do RPG Maker VX (a não ser que for um armário para halflings).

O autor cria um Home Entertainment Center criando armarios com som embutido, computador etc. Com os tiles resultantes, você pode montar seu próprio chipset ou modificar algum que você já esteja usando. Você também pode até mudar a mobília medieval do RTP original do rm2k para algo mais moderno.

O texto, apesar de estar em inglês, é bem básico. Não é necessário saber muito mais do que o básico do RPG Maker e ter um pouco de habilidade/experiência em cortar/colar/arrastar figuras.
Vamos ao texto!

Play Vex 3

Efeito De Luz De Teto No RPG Maker XP

29 de agosto de 2011

Efeito de Luz de Teto

Um tutorial, bem básico, para iniciantes, que ensina como colocar um efeito de luz de teto num projeto de RPG Maker XP. O tutorial é de autoria de Douglas Eagle e conta com ilustrações e explicações passo a passo. É um tutorial meio noob mesmo, tendo como requisitos apenas conhecer o básico do programa, mas é bom divulgar para os que estão iniciando.
Segue para o resto do post, com o tutorial

Namecheap

Ally AI And AutoBattling 3.0

28 de agosto de 2011

Ally AI And AutoBattling 3.0
Ally Ai 3.0 é um sistema para o RPG Maker XP feito por Trickster, que basicamente é um script que permite você a ter aliados controlados pelo computador, e também adiciona uma implementação para um comando de Auto_Battle (batalha automática). Não é simplesmente habilitar um membro da sua trupe atacar automaticamente, e sim você pode setar como vai ser o estilo de batalha do char, ao mexer em algumas propriedades. Acesse o resto deste post »

Play Vex 3

Advanced Message Script - R4

26 de agosto de 2011

Advanced Message Script - R4

Um script de mensagem avançado para o RPG Maker XP que incorpora algumas mudanças no estilo tradicional de mensagens deste maker: Acesse o resto deste post »

Play Vex 4