Tutorial for Menu by Vlfn Be

22 de junho de 2011

Tutorial For Menu By Vlfn Be

Segue um tutorial que ensina como implementar seu próprio menu customizado em um jogo feito no RPG Maker 2000 (provavelmente serve no RPG Maker 2003, e a lógica para outros makers e ferramentas, talvez). O texto está em seu formato original, e em inglês e o autor (vlfn be) parece ser russo (“tutorial for menu” camaradisky). Para fazer o que o tutorial ensina, convém ter conhecimentos de variáveis, common events, switches e um pouco de paciência!

Ah… E mesmo se o tipo de menu que o tuto talvez não te satisfazer, é um ótimo exercício que ensina um pouco da lógica sobre common events e ampliar seus conhecimentos no RM2K. Segue para o resto do post com o tutorial

Como resolver o acesso inválido ao local de memória no RPG Maker

21 de junho de 2011

Como resolver o acesso inválido ao local de memória no RPG Maker

Este pequeno tutorial ensina como rodar games feitos no RPG Maker XP que exibem a mensagem de erro “Acesso Inválido Ao Local De Memória“. Em outras palavras, ensina como executar tais jogos usando a versão 1.02 deste maker no Windows Vista, pois neste sistema operacional é que este erro aparece. Acesse o resto deste post »

Usando O Computador Novo

20 de junho de 2011
acessar Usando O Computador Novo

Esta tirinha ilustra a verdade sobre os nossos computadores novos e jogos.

É mais ou menos o que acontece com a gente também. A diferença é que Quake ainda é muito novo em comparação com os games que jogamos por aqui! Heheheheh… Acesse o resto deste post »

Fear

19 de junho de 2011

Fear
Fear (“Medo”, em português) é um RPG de terror/suspense gratuito criado no RPG Maker 2000 que reúne um interessante modo de jogo implementado, Custom Battle System e uma história empolgante.

O game se passa quando três amigos vão para a praia e acabam por ficarem perdidos numa grande cidade onde encontram apenas monstros demoníacos e carnificina. Acesse o resto deste post »

Tutorial De Fork Conditions Para O RM2K

17 de junho de 2011

Tutorial De Fork Conditions Para O RM2K

Tutorial em inglês, feito por Ayruline, tirado da antiga página do Don Miguel que explica o que é, o que faz e o que mais pode ser feito com os Fork Conditions do RPG Maker 2000. É dividido em 9 partes, e o texto é bem ilustrativo.

Segue para o post completo com o tutorial

A Pathfinding 1.1

16 de junho de 2011

A Pathfinding 1.1

A Pathfinding 1.1 é um minigame/exemplo para o RPG Maker XP, de como o herói pode achar o caminho e caminhar automáticamente por ele. Ao iniciar o jogo, logo após a tela de título, o game oferece 4 opções: Maze, Avoiding Events, Huge & Empty (com lag) e Reach Event. Ao escolher algum, também aparece o tempo que levou para o herói achar o caminho! Mais um minigame muito inteligente. O arquivo está compactado com .rar, você pode usar o izaRC para abri-lo ou algum aplicativo semelhante de sua preferência. Para rodar o minigame, você já deve ter instalado o RTP do RPG Maker XP em seu sistema.

Tutorial De Custom Menu System

15 de junho de 2011

Segue um texto em inglês que ensina como fazer seu próprio menu no RPG Maker 2000 (Custom Menu System, ou CMS), pro caso de você precisar de algo além do que a engine já oferece. O tutorial, como o próprio autor fala, parece complicado, mas não é. Se não me engano este foi um dos que me ensinou a fazer menus customizados no rm2k. Achei esse tutorial perdido aqui nos nossos arquivos, e o autor é desconhecido, e não conseguimos procurá-lo, se alguém souber, entre em contato!

Segue para o tutorial de CMS

3D Engine V5 for RPG Maker XP

14 de junho de 2011

3D Engine V5 For RPG Maker XP

Trata-se de um minigame pro RPG Maker XP que tem 3 exemplos de engines 3D clássicas para este maker. Ele tem três modos como exemplo: Raycasting (Wolfenstein 3D), Out Run e Vectorial. Todos respondem ao teclado com uma qualidade impressionantemente boa, visto que o RMXP é uma engine 2D. Acesse o resto deste post »

Supaboy, o Super Nintendo Portátil

13 de junho de 2011

Supaboy

O Supaboy, um console portável que funciona com cartuchos de Super Nintendo (ou Super Famicon) está para ser lançado este ano lá fora.

Ainda sem previsão de lançamento, e muito menos no Brasil, o aparelho da empresa Hyperkin ainda está em fase de testes, e seu protótipo pesa 318 gramas, possui tela de LCD de 3 polegadas e meia, tem saída para TV, 5 horas e meia de bateria, som estéreo, saída pra headphones e outras características interessantes. Acesse o resto deste post »

Zack B - Solar Man [Mega Man 10]

12 de junho de 2011
assistir Zack B - Solar Man [Mega Man 10]

Uns dias aí pra trás, postamos uns vídeos de um baterista que, em minha humilde opinião, é bom de serviço. Dentre várias músicas que ele faz covers no canal dele, as que chamaram atenção foram as do Mega Man. Só que, depois que fizemos o post dele, ele vem e lança mais um cover deste game. Desta vez é a […]