Retro Virtual Machine é um emulador de ZX Spectrum, Amstrad CPC, MSX-1, SG-1000 e Master System pra Windows, Linux e Mac que promete muitas funcionalidades e velocidade. Está sendo desenvolvido por Juan Carlos González Amestoy e teve sua versão v1.0.0 lançada em 1º de setembro de 2015. [1]
De acordo com as fontes, o Retro Virtual Machine possui a algumas características bastante interessantes que poderiam fazê-lo ser considerado um dos melhores emuladores para usar em seu PC, o que inclui Raspberry PI (desde a v2.1.13). Acesse o resto deste post »
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Gearbox é um minimod que traz menus de ciclos de armas e itens selecionáveis à tela durante as partidas de Doom, Heretic e, possivelmente, outros jogos compatíveis com GZDoom. Foi desenvolvido por Alexander Kromm (m8f) e lançado inicialmente em 3 de janeiro de 2018.
Apresentado como sucessor do Weapon Menu +, trabalho abandonado do mesmo autor, Gearbox adiciona um display de armamento em três estilos — aquela rodinha mais conhecida (não a sua), blocos ou puro texto —, formas mais convenientes de selecionar itens durante as partidas, além de dar uma cara mais avançada ao clássico FPS. Acesse o resto deste post »
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Side Pocket, um game de sinuca/bilhar da Data East onde o objetivo é acertar bolas e atingir pontuações pré-determinadas, em sua versão de NES até o fim, numa playthrough sem comentários que pode até ajudar como guia.
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T R E M O R S (Rebirth), ou Tremors 2024, é um adventure do tipo survival horror em terceira pessoa curto e independente baseado na franquia de terror O Ataque dos Vermes Malditos, ou Tremors. Foi desenvolvido por Stefano Cagnani (Steven Games Studio) e lançado inicialmente em 23 de maio de 2024.
Publicado pelo próprio Stefano Cagnani e disponibilizado para Windows, o T R E M O R S (Rebirth) é um fangame gratuito que traz um enorme mapa cheio de coisas do primeiro filme, incluindo personagens. É também uma recriação do zero do primeiro jogo Trermors do mesmo autor. Acesse o resto deste post »
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No dia 7 de junho de 2024, entrou no ar a edição #249 das Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, ocasião em que eu trouxe um mod sinistro inspirado em Aliens pra Doom chamado Siren, a campanha pra salvar Team Fortress 2 de bots e atividades criminosas e outros assuntos que julguei construtivos.
Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo a seguir), suas fontes, assuntos relacionados, vídeos completos, links para os jogos na faixa e os downloads dos mods da jogatina. Acesse o resto deste post »
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Night Vision Pack é um add-on que traz um sistema configurável com vários tipos de visão noturna ao Doom, Heretic, Hexen, Hacx, Chex Quest e outros da família. Foi desenvolvido por Wally0222 e lançado inicialmente em 23 de março de 2022.
Trata-se de um mod originalmente criado para o Brutal Doom, mas funciona independentemente dele e não altera nada na gameplay, podendo então suas doze opções de visão noturna serem utilizadas com outros mods ou simplesmente no vanilla. Acesse o resto deste post »
Postado em: Mods, add-ons e patches
Neste artigo, temos registrados dicas e segredos para o Wizards & Warriors, o jogo de ação e plataforma com rolagem lateral de NES de fantasia medieval que deu início à série de mesmo nome.
Pra quem não está entendendo nada do que está acontecendo aqui, Wizard & Warriors é um game de 1987 da Rare Limited onde você é Kuros, um poderoso cavaleiro que entra na floresta de Elrond para encarar um formidável mago chamado Malkil que enlouqueceu e tem sua base no castelo IronSpire, onde aprisionou uma jovem e bela princesa que deve ser libertada. Acesse o resto deste post »
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Star Wars: Galactic Battlegrounds: Bodies Stay Mod, grafado analfabeticamente também como Star Wars Galatic Battlegounds: Bodies Stay Mod, é um add-on para o Galactic Battlegrounds que faz os corpos dos soldados mortos e destroços não desaparecerem do solo com o tempo. Foi desenvolvido por General Tantor e lançado inicialmente em 17 de junho de 2020.
O Bodies Stay Mod é simples assim mesmo, sendo criado apenas para dar um realismo a mais aos cenários de batalha, algo visto em mods para o Age of Empires, jogo que usa o mesmo engine do SWBG. O General Tantor contactou os autores desses mods e deve ter r3ecebido alguma orientação sobre como fazer o mesmo para o jogo do Star Wars. Acesse o resto deste post »
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Star Ocean, o RPG de fantasia e ficção científica tri-Ace publicado pela Square Enix em 1996 ao Super Nintendo, até o fim, numa playthrough sem comentários com mais de 15 horas e meia de duração.
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