One Hell of a Marine

Uma variedade de bugigangas para apimentar a experiência vanilla do Doom.


Publicado em 4 de junho de 2025.

One Hell of a Marine, abreviado como OHM, é um pacote gráfico pro Doom que dá uma polida no visual do clássico sem alterar sua jogabilidade ou mecânicas, o que inclui HUDs compatíveis com resoluções widescreen. Foi desenvolvido por Skelegant e lançado inicialmente em 30 de agosto de 2024.

O mod afeta os gráficos de armas, pick-ups e projéteis e traz uma série de add-ons opcionais para novos efeitos sonoros e funcionalidades, como um booster de dano para o soco e uma BFG explosiva mais poderosa que a vanilla, porém também mais perigosa.

Para apimentar ainda mais a experiência baunilha com o One Hell of a Marine, Skelegant recomenda também carregar o Gorenuggets e Monster Sounds EX durante suas partidas. Vale também ressaltar que a maioria dos arquivos dos mods são altamente compatíveis.

Vídeos

Acima, Matt Eldrydge joga o mapa Entryway 2.0 com o One Hell of a Marine com o Gorenuggets no Nugget Doom.

Temos este vídeo também onde o Slugger é jogado com o OHM, usando a Stompergal.

Funcionalidades

  • Sprites de armas e itens polidos, nos estilos DoomGuy, DoomGal, BerserkGal e KickassGuy.
  • 7 fundos de HUD compatíveis com widescreen para escolher.
  • Adicionais opcionais: trilhas verdes para plasma e foguetes.
  • Funcionalidade opcional para armas via DeHackeD.
  • Bônus opcional de +10x dano no soco, além da opção de substituir Motosserras por Berserk Packs para partidas focadas em combate corpo a corpo.
  • Adicional opcional de BFG explosivo, que torna a BFG mais poderosa, porém mais arriscada de usar.
  • Arquivos gráficos e de som funcionam praticamente em qualquer engine.
  • Sons personalizados para a metralhadora (chaingun) quando jogado via Nugget Doom.
  • Código das armas roda na maioria dos sourceports; confira esta página para a lista completa dos ports suportados.

Reskins extras

Créditos

Screenshots

Play Vex 4

Compatibilidade

Como supracitado, One Hell of a Marine é um mod altamente compatível que, pelo menos nos seus arquivos de armas e sons, deve rodar em qualquer source port do Doom, com a lista completa disponível nesta página. Entretanto, como foi feito especialmente para o Nugget Doom, me leva a crer que este seja o engine recomendado. Deve funcionar de boa também com qualquer IWAD registrado (tipo Doom II: Hell on Earth, Doom, The Ultimate Doom e Final Doom), podendo os do Freedoom quebrar o galho, mas não testei a fundo ainda.

Atenção: Os complementos opcionais devem ser carregados depois do OHM_Dehacked e do personagem escolhido. Alguns conjuntos de mapas também substituem os gráficos do HUD ou das armas, então é recomendável carregar o mapset antes para garantir que o conteúdo do mod seja exibido corretamente. Além disso, para quem usa GZDoom, os flashes de disparo de algumas armas podem ficar fora de sincronia, devido à forma como o GZDoom processa os estados destes efeitos.

Mais informações e mods para Doom

Download e ficha técnica

  • Download @ Itch.io (clique com o botão esquerdo do mouse ou toque no link)
  • Desenvolvedor, publisher e/ou distribuidor: Skelegant
  • Tamanho: 2,8 MB (pacote de instalação e/ou espaço em disco)
  • Licença: Grátis
  • Categoria: Mods, add-ons e patches
  • Tags: HUD, Mod para Doom
  • Adicionado por: Facínora
  • Acessos: 38

Observação: se você gostou deste post ou ele lhe foi útil de alguma forma, por favor considere apoiar financeiramente a Gaming Room. Fico feliz só de ajudar, mas a contribuição do visitante é muito importante para que este site continua existindo e para que eu possa continuar provendo este tipo de conteúdo e melhorar cada vez mais. Acesse aqui e saiba como. Obrigado!

Deixe um comentário