Arelite Core é um RPG independente single player que segue o estilo japonês (JRPG) onde um ferreiro resolve viajar pelo mundo enfrentando inimigos em busca de aperfeiçoamento e combater um mal ancestral. Foi desenvolvido pela Dragon Slumber e lançado inicialmente em 8 de fevereiro de 2017.
Publicado pela My Way Games e disponibilizado para Windows, Arelite Core recebeu análises mistas dos críticos que os revisaram. Já no Steam, conta com dezenas de análises positivas, pelo menos até o momento desta publicação. Acesse o resto deste post »
Postado em: RPG
Limbo, estilizado como LIMBO, é um platform-puzzler independente com rolagem lateral onde o jogador guia um garoto sem nome por sombrios e perigosos ambientes em busca por sua irmã. Foi desenvolvido por Playdead e lançado inicialmente em 21 de julho de 2010.
O jogo é apresentado em tons de preto e branco, usando iluminação, efeitos de granulação cinematográfica e sons ambientes mínimos para criar uma atmosfera sinistra tipo de terror. Seus quebra-cabeças foram criados esperando que o jogador falhasse antes de encontrar a solução correta, estilo chamado pelo estúdio de “tentativa e morte”. Acesse o resto deste post »
Postado em: Plataforma, Quebra-Cabeça
Tiny Tina’s Wonderlands é um action-RPG, jogo de tiro em primeira pessoa, sequência do Tiny Tina’s Assault on Dragon Keep e um spin off da série Borderlands que se passa num mundo de fantasia com ficção científica de RPG de mesa. Foi desenvolvido pela Gearbox Software e lançado inicialmente em 25 de março de 2022.
Publicado pela 2K Games e com versões para PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One e Xbox Series X|S, Tiny Tina’s Wonderlands foi recebido de forma geralmente favorável pela crítica dita especializada e obteve um bom desempenho no mercado. Já no Steam, conta com dezenas de milhares de análises ligeiramente positivas, enquanto na Epic Store, é avaliado com 4,6/5, pelo menos até o momento desta publicação. Acesse o resto deste post »
Creepy Ambient Industrial Sound é um mod universal pra Doom que substitui sua trilha sonora por barulhos industriais, ambientais e sombrios, deixando tudo mais horripilante. Foi desenvolvido por saegiru e lançado inicialmente em 22 de agosto de 2026.
O add-on também funciona com outros jogos da família — como Heretic, Hexen e Chex Quest —, e também intercala ruídos de gritos, dor, vozes e monstros no meio, ocorrendo aleatoriamente e em níveis variados de volume. Foi desenvolvido especialmente para o Brutal Doom, mas não depende dele para funcionar. Acesse o resto deste post »
Postado em: Mods, add-ons e patches
Nugget Doom é um source port de Doom em código aberto compatível com os formatos MBF21, Boom, DSDHacked, DEHEXTRA e ID24 (parcialmente) e foco em qualidade de vida. Trata-se de uma criação de Alan Ruzich (Alaux) lançada inicialmente no Dia da Independência do Brasil de 2021.
Este engine é derivado do Woof!, um outro port com suporte a Boom e MBF, mas traz várias adições, muitas inspiradas ou tiradas de mods e outros engines — como Crispy Doom, ZDoom, Doom Retro ou DSDA-Doom. Há também algumas ideias do seu autor, como novas trapaças, opções extras de gibbing e a capacidade de rebobinar. Acesse o resto deste post »
Postado em: Downloads
Tomatomania, ou DBP32: Tomatomania!, é um episódio pra Doom 2, projetado para ports com remoção de limites, composto de 14 novos mapas com vários temas e pelo menos um tomate gigante. Foi desenvolvido pela Doomer Boards Community e lançado inicialmente em 24 de fevereiro de 2021.
O mapset é apresentado como uma homenagem à era “Tomatoman” de projetos da Doomer Boards (18-31), colocando seu mascote secreto em destaque pela primeira vez e misturando estilos de DBPs anteriores. O resultado é que se encontra elementos urbanos, do Antigo Egito, Velho Oeste, praianos, de ficção científica, e fantasia, de Wolfenstein e até natalinas neste mod. Acesse o resto deste post »
Postado em: Mapas, Mods, add-ons e patches
Doom Synthwave Apocalíptico: playthrough do Synthmania com Octane Violence e Ashes Monster Pack. É uma combinação explosiva no clássico FPS da id Software onde Mad Max encontra Carpenter Brut com uma pitada de Full Throttle.
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Nesta matéria, quero trazer e falar um pouco sobre as músicas de Anthony Kakanskas, também conhecido como Plinkie, disponibilizadas gratuitamente para ajudar na produção de games, especialmente os casuais, há mais de uma década.
Descobri tais canções no site FreeGameMusic.co.uk meio que ao acaso e, embora seu domínio tenha morrido já faz um bom tempo, ainda está disponível no Blogger, e seu acervo era (e tecnicamente ainda é) gratuito para uso pessoal e comercial, bastando incluir os créditos da forma recomendada no próprio FAQ do site.
Como nosso site é dedicado também a ajudar na criação de games, resolvi trazer este achado pra cá. Sim, já estamos na era das músicas criadas por IA, mas canções feitas na mão, ainda mais em loop perfeito, são sempre interessante para dar um ar diferenciado aos projetos de quem não sabe tocar nem campainha nem tem dinheiro pra contratar algum artista pretensioso e cheio de nove horas. Além disto, acho que é um assunto um tanto quanto nostálgico (remete quase que diretamente à era Flash), o que só faz mais valer a pena registrar aqui. Acesse o resto deste post »
Noutro dia, o Tyrant120 nos enviou um com um link de um ROM hack que traz a edição de 2025 do Campeonato Brasileiro, simplesmente o mais difícil do mundo, ao International Superstar Soccer, de Super Nintendo, simplesmente um dos mais clássicos games de futebol das antigas.
Lançado em abril de 2025 (sim, esta notícia é um pouco atrasada, mas vai ficar assim mesmo), o trabalho é baseado na versão americana original deste game de 1994 (International Superstar Soccer – USA) e traz uma pancada de novidades, incluindo narrações, confrontos clássicos e escalações — ou seja, combina a nostalgia do pixel art e 16-bit com as escalações atuais em campo, o que é bem interessante. Acesse o resto deste post »
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No dia 23 de maio de 2025, entrou no ar a edição #297 das Notícias do Facínora, o programa jornalístico da Gaming Room, ocasião em que falei do BRUTALIZER.WAD, um mod que traz o Brutal Doom ao Doom vanilla; o speedrun que completou Doom: The Dark Ages em cerca de 70 minutos e outros augustos patrimônios sapienciais atemporais.
Este post é as notas desta edição, que traz a própria (o vídeo a seguir) suas fontes, assuntos relacionados, links pros jogos na faixa e os downloads dos mods da jogatina. Acesse o resto deste post »
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