Party Club é um manager independente com estilo cartunesco e irreverente onde o jogador gerencia um bar frequentado por animais que podem causar confusões se não forem atendidos corretamente. Foi desenvolvido por Lucid11 Interactive e lançado inicialmente em 17 de março de 2025.
Publicado por GameDev.ist e disponibilizado para Windows e Mac, Party Club conta com dezenas de análises muito positivas no Steam, pelo menos até o momento desta publicação. Acesse o resto deste post »
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Gameplay do Heretic, um clássico FPS de fantasia sombria da Raven Software, rodando com armas medievais sofisticadas e monstros do Witchaven, um outro FPS, este da Capstone Software, o pináculo do entretenimento.
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Total Reload, grafado como TOTAL RELOAD, é um quebra-cabeças independente em primeira pessoa inspirado em Portal onde se avança ao conectar e temporariamente energizar itens. Foi desenvolvido por TORSHOCK e lançado completo em 7 de novembro de 2025.
Publicado pelo próprio TORSHOCK e disponibilizado para Windows e Linux, a demo do Total Reload conta com dezenas de análises positivas no Steam, pelo menos até o momento desta publicação. De fato, sua proposta e visual parecem interessantes, e com esta versão demonstração disponível gratuitamente, fica tranquilo de pegar e experimentar pra ver de qual é. Acesse o resto deste post »
Postado em: Quebra-Cabeça
The Punisher-WarZone: CaseBox 01 é um mod do Justiceiro para Max Payne 2: The Fall of Max Payne que adapta a jogabilidade do shooter da Remedy para refletir o estilo brutal e implacável do vigilante mais famoso da cultura pop. Foi desenvolvido por AntiEvil e lançado inicialmente em 9 de julho de 2011.
O mod combina elementos da gameplay do jogo de tiro em terceira pessoa The Punisher de 2005, da Volition, com as mecânicas de Max Payne 2 e outros de seus elementos, trazendo novos gimmicks, mapas, armas, personagens (incluindo o Duke Nukem, por algum motivo) e trilha sonora, dentre outros conteúdos. Acesse o resto deste post »
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No dia 14 de março de 2025, entraram no ar as Notícias do Facínora, nosso programa jornalístico, em sua edição #289, oportunidade em que abordei o Project: AMICA — um interessante FPS standalone inspirado em Mega Man Legends desenvolvido no GZDoom (com demo grátis) —, o adorável Pocket Bravery chegando ao Mega Drive e outros dictames da ludologia interativa.
Este post é as notas desta edição, que contém a própria (o vídeo a seguir), suas fontes, referências, assuntos relacionados, os links pros games na faixa e os downloads dos mods da jogatina. Acesse o resto deste post »
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Scheming Through The Zombie Apocalypse: The Beginning é um adventure independente e casual com ênfase em narrativa e humor negro onde dois animais antropomórficos encaram o apocalipse zumbi. Foi desenvolvido por Entertainment Forge e lançado inicialmente em 8 de junho de 2018.
Publicado por GrabTheGames e disponibilizado para Windows, Mac, PlayStation 4, Xbox One e Switch, Scheming Through The Zombie Apocalypse: The Beginning conta com centenas de análises muito positivas no Steam, pelo menos até o momento desta publicação. Acesse o resto deste post »
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Como hoje, dia 11 de março de 2025, completaram-se 30 anos desde o lançamento do Chrono Trigger, resolvi trazer o detonado em português feito por Ash_Riot para este seminal jogo cuja influencia estendeu-se até sobre o RPG Maker, um dos principais assuntos deste site.
Desenvolvido pela Square e lançado originalmente para Super Nintendo em 1995, Chrono Trigger foi criado por uma equipe de peso, apelidada de “Dream Team” que contou com Hironobu Sakaguchi (Final Fantasy), Yuji Horii (Dragon Quest) e ninguém menos que o nosso inesquecível Akira Toriyama (Dragon Ball), cujo traço inconfundível deu vida aos personagens icônicos do jogo. Com um sistema de batalha inovador, múltiplos finais e uma narrativa envolvente que atravessa diferentes eras, Chrono Trigger se tornou um marco dos RPGs e segue sendo reverenciado até hoje.
O guia do Chrono Trigger de Ash_Riot, que gentilmente permitiu sua reprodução, sem frescura, é bastante extenso e cobre toda a jornada do jogo, desde a Feira do Milênio até os momentos finais da partida, com dicas detalhadas para enfrentar chefes, coletar itens e tomar decisões que afetam o enredo. Embora tenha sido elaborado com base na ROM traduzida para português do SNES, o texto também pode ser útil para jogadores da versão de PlayStation, já que as diferenças são mínimas e a essência do jogo permanece a mesma. Acesse o resto deste post »
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Innawoods é um mod pra Doom no formato MBF21 que traz armas contemporâneas/não avançadas, porém análogas às vanilla. Foi desenvolvido por Matt Eldrydge e lançado inicialmente em 19 de fevereiro de 2025.
Este pacote apresenta também novos pick-ups, projéteis, gráficos, efeitos sonoros, HUD, músicas e outros recursos. O arsenal também tem comportamento distinto, não sendo apenas um mero reskin do Doom, inclusive com alguns gimmicks interessantes, embora nada num nível muito extravagante. Acesse o resto deste post »
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