Mr. Splibox – The Christmas Story

3 de dezembro de 2016
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Ajude o Senhor Splibox a salvar o Natal em Mr. Splibox – The Christmas Story, um desafiador quebra-cabeças natalino online para browsers que envolve física. O jogo conta com uma divertida trilha sonora de Natal, boa jogabilidade e achievements para serem realizados. Controles ↓ ou S: Remove e  pega as spliboxes ↑ ou W: Cria spliboxes ← e →: Mover […]

Salti di Natale

2 de dezembro de 2016
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Começou o mês de dezembro e, como de costume, vamos começar a adicionar uns joguinhos de Natal,  para aproveitar o clima, começando com o Salti di Natale! Neste simples mas desafiador jogo retrô para browsers, o Papai Noel tem que voltar para casa a tempo para a hora do chá mas os elfos parecem querer arruinar o plano do bom […]

Zharkov Goes to the Store

30 de novembro de 2016
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Zharkov Goes to the Store é um mod criado pelo Xaser, “The Conqueror” para o Doom II: Hell on Earth que traz um set de armas muito peculiar ao game da id Software. Ele foi lançado em 2008.

Além das armas bem interessantes, como uma pistola de arroz, um muro de mísseis, um rifle ricochete e uma chuva projéteis, inclusive com tiros alternativos, o irreverente WAD apresenta novas músicas e sons, inclusive uns bem inusitados, como os Imps gritando Kame Hame Ha quando atiram suas bolas de fogo.

Zharkov Goes to the Store também uma boa quantidade de sangue espirrando e é adequado para ser jogado nos modos cooperativo (2-4), deathmatch (2-4) e single player.

Vídeo

Enredo

O que acontece quando um mestre insano de Kung Fu com a habilidade de alterar a realidade é atormentado por uma fome tão forte que ele começa a alucinar com uma invasão demoníaca? É… Provavelmente, melhor não perguntar e ir jogar o mod de uma vez.

Simples, não é?

Screenshots

Armas e Itens

  1. Fisting – Técnica surpreendente de”Karatê” com uma tática secreta de desespero;
  2. Uzey – Arma de assalto automática. Tem uma motosserra acoplada, de alguma maneira;
  3. Ricochot– Escopeta que atira balas de borracha que ricocheteiam feito doidas;
  4. Freezer – Congela os inimigos e vem com um quebra-gelo acoplado;
  5. TheForce – Atira os inimigos do penhasco, com um approach “não violento”;
  6. Raynor – Morte que vem de cima, tanto com plasma quanto com mísseis;
  7. Sweeper – O sonho de quem trabalha com demolição, que acaba com os números inimigos com muralhas de mísseis;
  8. Ricegun – Alimente os famintos e observe-os explodindo;
  9. RockOut – Atira pedregulhos nos inimigos com splash damage;
  10. Fate – Uma poderosa arma que envolve o inimigo infligindo bastante dano;
  11. *Demonsphere*Power-up que dá um grau no Zharkov.

Compatibilidade

Nós testamos Zharkov Goes to the Store no Zandronum 2.0 e no GZDoom 2.3, mas o autor afirma que ele foi desenvolvido para rodar até no ZDoom.

Ele também é adequado para jogar com o IWAD do Doom 2, servindo também a phase 2 do Freedoom. Você pode carregar ele no Ultimate Doom, mas ficam faltando algumas armas e outros elementos do mod.

O WAD é compatível em outros mods como o Brutal Doom Monsters Only ou a sua versão antiga, a Brutal Doom Lite v13.

Saiba Mais

Burning Fight

29 de novembro de 2016
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Burning Fight é um jogo de luta estilo beat ‘em up da SNK lançado em 1991 para os fliperamas, originalmente. O game apresenta e combina vários elementos característicos do gênero, em especial, do Final Fight, embora pareça ter sido criado para competir com o clássico Double Dragon, da Technōs.

O jogo foi recebido na época de forma mista pela crítica. De fato, conta com bons gráficos e controles, embora estes últimos poderiam ser mais sofisticados. A trama, apesar de ser o clichê do gênero, é interessante, assim como os inimigos também. Creio que se este beat ‘em up fosse um pouco mais bem trabalhado, poderia realmente bater de frente com o Final Fight e o Double Dragon mesmo. Acesse o resto deste post »

Unofficial Add-ons for D4D

29 de novembro de 2016
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Unofficial Add-ons for D4D é um pacote de add-ons não oficial para o Doom 4 Doom (D4D) que está sendo criado pelo Phobos867.

Ele traz algumas modificações gráficas e de gameplay, além das que o D4D já garante, que podem ser carregadas separadas ou todas ao mesmo tempo, utilizando um menu extra de configuração in-game. O Jetpack Revenant, Melee Hellknight e os Gore Nests são monstros novos que tem comportamentos diferentes, enquanto os barris, Imp, Cacodemon, Revenant, Pinky, Lost Soul e o Baron of Hell tiveram seus visuais modificados.

A nova versão, 2.1, do Unofficial Add-ons for D4D, corrigiu uns bugs, trouxe compatibilidade com o D4D 2.0 e outras novidades interessantes. Também, os add-ons vem todos juntos em um só arquivo agora.

Vídeos

O vídeo abaixo mostra outras modificações que já estavam presentes na versão 0.3.1 do add-on, o Melee Hellknight, Gore Nest e o Cosmetic Pack:

Modificações

  • Melee Hellknight – Seria o Hell Knight do Doom 2016 com o visual do Doom 3. Conta com três tipos de ataque corpo a corpo: um pulo frontal, um pisão vertical (similar ao do Mancubus) e o comum, a curta distância. Eles estão mais rápidos e podem atingir o jogador a grandes distâncias.
  • Gore Nest – Os Gore Nests funcionam diferentemente do jogo original. Em primeiro lugar, você não precisa de destruí-los, embora eles possam ser usados como obstáculos e podem te causar dano com gás venenoso, se você ficar perto. Matar os Gore Nests resulta em spawn de monstros mais fracos. Substituem as Arachnotrons
  • Gore Nest do Pain Elemental – Substitui os Pain Elementais e funciona de maneira semelhante ao Gore Nest padrão, porém solta uma par de Lost Souls quando destruído.
  • Cosmetic Pack – É uma coleção de sprites que substituem as dos monstros originais, mas sem interferir com o seu comportamento. Contém sprites/skins para o Cacodemon e Revenant, criadas por Merser; do Imp e do Baron of Hell, criadas pelo próprio Phobos867; e do barril, de autor desconhecido. A versão 2.1 também trouxe modificações no Pinky, no Lost Soul e uma “misteriosa entidade”, a cabeça do John Romero.
  • Jetpack Revenant – O Revenant ganhou um jetpack tipo aquele do Duke Nukem 3D que deixa ele sair voando pelo mapa, as vezes.
  • Power-ups no estilo D4D – As skins dos power-ups foram modificadas para ficarem parecendo os do D4D.
  • Vega Announcer – Para os power-ups.
  • Field Drones – Substituem as mochilas e dropam itens aleatórios.
  • Elite Guards – Substitui, raramente, os fuzileiros mortos comuns. Podem dropar algum power-up ou munição.
  • Novas texturas e paleta de cores.
  • Novos skins de armas enquanto demônio.
  • Menu extra para configurar as opções do add-on.

Unofficial Add-ons for D4D v0.3.1

O Unofficial Add-ons for D4D v0.3.1 é composto apenas dos três mods: Melee Hellknight, Gore Nest e o Cosmetic Pack. Ele não conta com o menu e você tem que escolher o arquivo correspondente ao add-on necessário antes de carregar o GZDoom, que podem funcionar todos juntos ou separados, como é explicado num TXT que vem no download.

A versão 0.3.1 não é compatível com o Doom 4 Doom 2.0. Testamos no D4D v1.0.14 mesmo e ela pode ser puxada aqui.

Download

Montamos um arquivo de download que tem três versões do Unofficial Add-ons for D4D, a v0.3.1, a v2.1 e a v2.1 sem texturas novas. Lembre-se que você vai precisar do Doom 4 Doom 1.0 (para a v0.3.1) e o Doom 4 Doom 2.0 (para a v2.1) e o D4D precisa do GZDoom 2.2.

Saiba Mais

  • Unofficial Add-ons for D4D – Tópico oficial do mod no fórum do ZDoom, onde você pode obter mais informações, obter links alternativos para download e ficar sabendo de alguma novidade a respeito do projeto antes da gente, caso tenha saído algo.

Catch The Apple

26 de novembro de 2016
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Neste jogo de quebra-cabeça baseado em física, Catch The Apple, é sua tarefa guiar um pequeno ouriço aventureiro por uma variedade de níveis complicados. O objetivo de cada nível é ajudar o ouriço a coletar todas as maçãs. Além dessas deliciosas maçãs, também é importante coletar o máximo de estrelas possível para desbloquear novos níveis e maximizar sua pontuação. Em […]

Smooth Doom

25 de novembro de 2016
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Smooth Doom é um mod para Doom criado por Gifty que fornece animações mais completas, ricas e suaves pro jogo de tiro em primeira pessoa da id Software sem, entretanto, alterar sua gameplay.

Este PWAD também altera a iluminação, dando uns efeitos muito agradáveis quando se atira com as armas, por exemplo, e coloca uns sons novos. O Smooth Doom também tem uma boa quantidade de sangue espirrando, novos skins e outros settings que podem ser configurados no Options. Acesse o resto deste post »

Evil Marines no Realism Mode [Brutal Doom v20b]

24 de novembro de 2016
assistir Evil Marines no Realism Mode [Brutal Doom v20b]

Depois que eu publiquei o vídeo onde eu derroto os Evil Marines do Brutal Doom v20b na dificuldade Black Metal, o Vitz me desafiou a vencer o mapa também no Realism Mode, que é mais difícil ainda que o Black Metal. A princípio, achei que seria uma tarefa impossível. Também, quase nunca joguei neste nível de dificuldade pois acho muito […]

Evil Marines no Black Metal [Brutal Doom v20b]

23 de novembro de 2016
assistir Evil Marines no Black Metal [Brutal Doom v20b]

Este vídeo mostra uma partida do Brutal Doom v20b no Mapa 32, sem usar trapaça de armas e munições, e na dificuldade “Black Metal”, com os complicados Evil Marines e o Cyberdemon querendo arrancar o couro do Doomguy a todo custo. Gravei este replay, pois a proposta se tratava de um bom desafio e também para mostrar um pouco de […]

Crossed Swords

21 de novembro de 2016
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Crossed Swords é um jogo de ação em terceira pessoa em um mundo de fantasia medieval desenvolvido pela Alpha Denshi e lançado pela SNK, originalmente para o Neo Geo Arcade, em 1991. Ele também é categorizado, por algumas pessoas, como um action RPG hack ‘n slash, embora eu consideraria que ele é, essencialmente, um game de ação, mas que apresenta elementos e roteiro de RPG.

O game foi a segunda tentativa da SNK de lançar um RPG de ação, sendo o game Riding Hero a primeira. Ele também tem o gameplay similar a um outro game da SNK, o The Super Spy (1990), que mistura tiro em primeira pessoa com beat ‘em up, também com elementos de RPG. O resultado é, então, um game um tanto quanto não usual, embora ele lembre um pouco o Dark Souls. Foi portado para o console Neo-Geo, posteriormente (1991), e rendeu uma sequência, o Crossed Swords 2. Acesse o resto deste post »