GhostBusters DOOM 2 Total Conversion é um WAD pro Doom 2 criado por Stephen Browning que buscava adaptar o filme Ghostbusters (o clássico de 84, não a besteira de 2016) no épico jogo de tiro da id Software.
Parece que o projeto nunca foi terminado (pelo menos até os dias de hoje), contendo alguns mapas inspirados na Nova Iorque do filme, armas e alguns monstros. Conta também com umas modificações no gameplay, como os fantasmas que spawnam quando você mata um transeunte. Acesse o resto deste post »
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Vídeo de zueira que mostra o Axel zerando Streets of Rage (Bare Knuckle) em 16 segundos. É daqueles que são simples e bobos mas que arranca risadas, por ser inusitado.
Outro dia, nós encontramos esta figura com uns personagens do Doom redesenhados em sua versão Chibi (quem conhece o RPG Maker entenderá) e publicamos em nossa fanpage Curtas do Doomguy (e em seu blog).
Como ficou muito bacana, vamos publicar aqui também:

Não sabemos quem é o autor original da figura. Se alguém souber, por favor comente nos avisando para que possamos dar os devidos créditos.
Estamos cientes que estão faltando alguns demônios. Você sabe quais?
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Este é um vídeo do canal Defenestrando Jogos onde o apresentador (e dono), Celso Affini, foi fazer a cobertura do evento Anime Friends 2016. Não é a primeira vez que ele cobre o Anime Friends, um evento que rola todo mês de Julho em São Paulo e faz com que pessoas do Brasil todo se reúnam para curtir e trocar […]
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DOOM Chaves é um mod para Doom II desenvolvido pelo Yan Moura e o Cristhian Oliveira que recria a vila da enormemente popular série de TV, Chaves, no enormemente popular FPS. Alguns detalhes do mapa ficaram geniais, como a casa da Dona Clotilde, e é razoavelmente difícil, pois, apesar de ser curtinho, a munição é escassa, devendo esta ser gasta sabiamente.
Embora o mod não apresente nenhum monstro novo ou alterações no gameplay, seu mapa reproduz a vila com bastante fidelidade em um visual mais colorido e cartunesco. Isto, junto com a trilha sonora e o desafio, são os destaques do DOOM Chaves. Acesse o resto deste post »
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The Original Missions é um mod para Doom II desenvolvido por Laz Rojas (num Macintosh) como parte do seu WolfenDOOM e que é uma recriação bastante fiel dos Episódios 1, 2 e 3 do Wolfenstein 3D, com melhorias gráficas e nos sons.
É um WAD bem antigo que achei em um antigo CD de backup meu. Parece que foi lançado em 1998 e, por isso, não contém nenhuma modificação avançada como vemos no Brutal Wolfenstein ou no Kriegsland. Entretanto, por trazer os mapas de um modo fiel pro Doom, é interessante para quem quer apenas jogar o clássico Wolf3D, mas beneficiando-se de uma engine mais potente que proporciona melhores gráficos e controles. Acesse o resto deste post »
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Este é um trailer fake feito pelo canal Baraka Play onde mostra um mashup com cenas do filme do Doom (2005) com essa bobagem que a Disney lançou com o nome da arma mais famosa dos jogos de tiro em primeira pessoa, o The BFG. A não ser que este filme seja a respeito de uma Grande F*dendo Arma (Big […]
Nós ficamos sabendo disso com um certo atraso (alguém marcou a gente na publicação mas só vimos exatamente 1 mês depois), mas o Doom 2016 recebeu um update que permite você jogar com as armas centralizadas, ou seja, do jeito clássico e certo. Eu me lembro que um bom tempo antes do game ser lançado, eles fizeram uma pesquisa perguntando […]
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Brutal Wolfenstein 3D, ou Brutal Wolfenstein, é a versão “brutal” do clássico Wolfenstein 3D que adiciona mais sangue, gore, armas e modos de tiro novos à antiga fórmula do FPS da id Software, combinando tudo com seus mapas, inimigos e arsenal clássicos. Foi lançado originalmente em 2014.
Ao invés de ser uma melhoria da engine original do game, trata-se de um mod para o Doom II que utiliza as vantagens dos ports avançados deste jogo. Isso deu possibilidades muito maiores para esta criação de ZioMcCall, que não apenas é um remake do Wolfenstein 3D, com seus inimigos, mapas e armas, mas algo que o atualiza com várias funcionalidades avançadas, muitas delas típicas do Brutal Doom. Além disso, o Brutal Wolfenstein é sensivelmente mais desafiador do que ambos os jogos em seus estados “normais” (ou vanilla). Acesse o resto deste post »
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Nós já falamos, aqui em nosso site, a respeito de mais um projecto do Sergeant_Mark_IV, um remake brutal do Doom 64 pro Zandronum/GZDoom, o Brutal Doom 64. Hoje, dia 29 de julho de 2016, ele soltou mais um vídeo a respeito, mostrando o progresso que ele fez até agora, jogando os três primeiros mapas e o segundo mapa do Inferno […]
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